水龙卷技能
A. 洛克王国恶魔精灵王4阶怎么打
BOSS1:雪莉试验机
简介:HP3100+;战斗期间,雪莉试验机BOSS处于暴走状态。由于双子这个打法不是很好,BOSS受到负面状态会用自愈回血强化,所以双子的降低魔抗活力榨取打法无法成立。
BOSS技能分析
水龙卷 先手+4,100HP伤害,降低我方1级魔抗,进入阴雨天气
F099过载 先手+2,清空BOSS的魔攻等级进行输出
H010自愈 先手+4,正常情况下强化魔攻;BOSS有负面状态则恢复500HP且强化魔攻2级。
O008铁幕 先手+2,清空我方双攻等级(免疫消强除外)
F088重炮 BOSS血量过低时使用会降低我方魔抗2级
BOSS打法:
打法①:圣电雷王 需备技能:掌控雷电 电磁风暴 雷切;掌控雷电强化自身物攻和魔抗等级,多次强化之后;放一个雷暴天气配合雷切无脑过;无PP无HP用药剂
打法②:火魔 需备技能:狂暴熔岩;开场放一个狂暴熔岩过去,然后一直用药剂就可以了,狂暴熔岩回合过了,继续补一次,继续回血直到坑死。(火魔如果死了可以用第二只或者柴可司机复活)
打法③:赤姬 需备技能:恩怨 黑化觉醒;上场直接狂点恩怨,没血则黑化觉醒回血,然后继续恩怨一直到坑死为止。如果死了同理柴可司机
打法④:兽王塔尔 需备技能:复仇熔岩 不灭之炎;这个打法就比较看脸了,不灭之炎强化下物攻等级,然后回血回PP继续强化,然后复仇熔岩硬坑,看人品的地方比较多。
打法⑤:超级冰翼邪神/冰封幽魅 需备技能:寒冰风暴 冰雹;狂用寒冰风暴+冰雹耗血,每次可以耗血200HP,寒冰风暴单过也可以,血不够就回血。死了一只上第二只,可以复活可以带多只,但是有点耗时间。
B. 火影忍者手游雾影的鬼人怎么打 雾影的鬼人通关打法
火影忍者手游雾影的鬼人怎么打 雾影的鬼人通关打法
关卡详解
忍者推荐:佐助
秘卷推荐:水遁·水牙弹(使用卷轴创造出一条自动追踪敌人的水龙卷)、水遁·水乱波(使用卷轴创造出以阵水波,冲开身边的敌人)
通灵兽设置:第一顺位忍犬、第二顺位忍龟
通关战斗技巧
第一场景:本场景有两波敌人,第一波是4名雾忍.近战部队和1名雾忍.近战队长,第二波是3名雾忍.近战部队和1名雾忍.近战队长。对于打近战敌人,其实选择近、远都兼备的忍者来是最为轻松的。而佐助有个技能火遁·豪火球的攻击距离还算远。可以先用火遁·豪火球对敌人造成伤害并击退,再接上技能狮子连弹打出二段伤害。此时,操作佐助在敌人倒地的地方,等他们站起来接上普攻就可以全部击杀。第二波的怪物可以参照第一波的方法来打,如果有雾忍.近战部队的突进就直接开启卷轴水遁·水乱波将他们从身边冲开,不要给他们先手的机会。除此之外,尽可能在这一场景积攒出奥义技。
第二场景:来到这个场景直接对上BOSS桃地再不斩,先直接开启奥义技千鸟狠狠打压再不斩,然后接着召唤通灵兽忍犬对BOSS以及随机出来的忍者造成攻击。和再不斩对战,就要利用佐助的机动性追着BOSS打,不能给他站起来释放技能的机会。因为再不斩有2个技能是可以对忍者造成击飞效果,而且他的两个技能一个就是远程技能召唤水龙攻向目标,另一个是位移技能突进砍击。所以不能让再不斩先攻向你,一旦你被他攻击击倒后,站起来还得受到另外的忍者攻击太得不偿失了。就直接利用2个技能互相交替输出,没有技能就普攻攻击,目前重点放在再不斩一个人身上就行。对于其他忍者的骚扰就用上卷轴水遁·水乱波将他们弹开,继而继续输出再不斩。只要死死控制住再不斩,就不会受到他的技能伤害,血量也能维持健康的状态。
其实比较起来,个人觉得再不斩和白相比,对上再不斩的战斗会稍许轻松。再不斩的技能都是指向性的,只要不给他释放技能的机会分分钟手到擒来。如果一旦再不斩放出技能是很难躲避掉的,这时就派上通灵兽忍者龟,利用这个机会继续贴着再不斩攻击。当然,或许也有很多玩家高手觉得还有其他的方法可行,不如一起来探讨探讨吧,三个臭皮匠毕竟还是可以顶个诸葛亮的呢。
最为主要的玩家所实现的对“雾隐的鬼人”挑战中,最为实际的还是需要玩家能够做好再遇再不斩的思想准备;毕竟再不斩的招式已经被玩家所熟知,再次挑战的再不斩只会在攻击伤害程度上有所提升,所以玩家在挑战基础上,保持战力的有效跟进,在搭配操作——再不斩的跃斩、和水龙弹之术,都不足为惧、不足为奇!
C. 只看技能本身,单手千人斩VS三日月宗近,哪个更吊
火遁·龙火之术:佐助在中忍第二场考试时对阵大蛇丸,以写轮眼操风车之三之大刀引诱大蛇丸接住,然后连上一条线,吐出
火遁,火在线上蔓延,犹如一条龙,所以命名火遁·龙火之术。
火遁·豪火球术:把查克拉聚集在喉咙后喷出,像一团大火球,杀伤力大。
火遁·凤仙花术:①喷出的查克拉火焰像一朵朵花一样,杀伤力一般。在终结山谷之战中,佐助还在火中包裹了手里剑,即使鸣人弄熄了火,也还有后招让敌人措手不及.②忍十二士之一的不风使用用来对付鸣人的术,简单一点说呢,就是豪火球之术的简版,威力一般但攻击面积广。
火遁·火龙炎弹:三代火影对战一代、二代火影以及大蛇丸时曾用过,发出大量火焰,杀伤力大。
火遁·蛤蟆油炎弹:来也与纲手对战大蛇丸时曾用过,是与蛤蟆文太配合的一招忍术,蛤蟆文太吐油,自来也使用火遁点燃油,所以名为蛤蟆油炎弹,杀伤力大。
火遁·灰积焼:此术是猿飞阿斯玛平时吸烟所创的忍术。施术者从口中吐出酷热的烟灰云,给予对方三度烧伤。因为所吐出的是烟灰而不是火焰,所以能在空气中维持及燃烧一段时间,包围敌人。属B级、中距离型(5~10米)忍术。
火遁·豪火龙术—豪火球的进化版,佐助和鼬打时使用过。
火遁·豪焰球:比火遁·豪火球之术威力更大的火遁术。
火遁·头刻苦:角都的火遁术,从口中喷出火焰。适于面积广的攻击。
火遁·火走:使地上出现一圈火焰,包围敌人,与风遁·发风配合后形成风和火的配合忍术。
风遁·风之刃:在手上聚集急速旋转的风作为剑。
风遁·镰鼬之术:用扇子刮起飓风。
风遁·大镰鼬之术:比镰鼬之术的破坏力稍大。
风遁·练空弹:从口中吐出含有大量查克拉的风球攻击。
风遁·风切:用查克拉把风切开(四天象人)。
风遁·风反:用查克拉把风遁反回去。
风遁·千面风:上千个小风切攻击对方。
风遁·隔空炮:绕过某个物体攻击对方。
风遁·孔雀旋风斩:用风遁斩击。
风遁·孔雀旋风:大量风遁旋转。
风遁·斩斩舞:通灵出一只黄鼠狼(带一把镰刀)并刮起极强飓风。
风遁·大突破:(也被译为大风破):从口出吐出旋风攻击敌人,卡卡西会使用此忍术。
风遁·花散舞:281话中不风所使用的风遁,在鸣人将要从上方使用螺旋丸攻击到不风时,不风使用了此招,将鸣人吹飞。
风遁·螺旋手里剑:鸣人和大和【天藏】在一起时学习的。将螺旋丸里渗入了风属性的查克拉。自创的一招威力惊人的忍术。和一普通螺旋丸一样是一种零距离的忍术,而且打飞对手后,风遁螺旋丸手里剑会膨胀成百米直径的球体包住对手在中心,球体里布满了无数比针更细的查克拉刃攻击细胞间的经络,以写轮眼都无法跟上的超高速度从360度(全方位)不停地攻击对手。打败了角都,但对施术者同样造成很大伤害。被列为了禁术。(该忍术见上图)
风遁·螺旋丸:“螺旋丸”加了风的性质变化后所创的忍术,破坏力更强。
风遁·兽波掌:把查克拉集中,再挥出风刃攻击敌人的术。
风遁·兽波烈风掌:把查克拉集中在手上,再全力攻击敌人,持续攻击并且威力巨大。
风遁·发风:从天而降一团飓风,与火遁·火走配合后形成风火配合忍术。
风遁·神飙:风遁·发风的加强版。
风遁·压害:角都利用别人的心脏使出的一项高级风遁术,制造高压空气吹飞敌人。
风遁·翠岚烈风:操纵自己的忍具进行攻击的忍术,把忍具旋转进行切割。
风遁·风切之术:425话中暗部用的术(目前不明)
风遁·龙之大翻身:手鞠用来对付四天象人的。用扇子望天空中扇风,随后会从天空中有一阵龙卷风吹下
风遁·蛤蟆铁炮:鸣人和蛤蟆龙一起发的组合忍术,远程忍术,威力巨大,蛤蟆龙用水遁鸣人加入风之查克拉完成,曾打破红莲的晶循 结晶迷宫之术。
风遁·超大玉螺旋丸:比一般的螺旋丸巨大数倍,被佩恩的所召唤的“晓”所吸收。(是在仙人状态下使用的)
风遁·双迅螺旋丸:趁对手未被螺旋丸打出,再用左手发动螺旋丸对敌人打出去!
风遁·大玉螺旋丸:漩涡鸣人改进的。在螺旋丸中注入更多的查克拉。
仙法·风遁·螺旋手里剑:有了仙术,螺旋丸可从远处抛出,威力巨大
水遁· 雾隐之术:使空气中充满浓雾,让人什么也看不见,以达到隐蔽自己的作用。
水遁·水牢之术:单手在水里结界,并把人困在水里。
水遁·水分身术:与影分身类似,但是水分身在水中能力提高。
水遁·水鲛弹术:水形成鲛的样子,有很大的破坏力.
水遁·爆水冲波:像豪火球一样,一口吐出水。
水遁·五食鲛:由五个手指放出五只鲛。
水遁·大瀑布术:雾隐村得意的水系忍术,使用查克拉使用犹如大瀑布的水量攻击敌人,杀伤力非常大。
水遁·水龙弹术:水形成龙的样子,有很大杀伤力。
水遁·千杀水翔:白的秘术让水变成一根根针刺向对方
水遁·水流之术:用少量的水攻击对方
水遁·水翔羽:用极大量水冲向对方
水遁·水鲛弹:类似水龙弹之术
水遁·水阵壁:竖道水墙来保护自己或其他目标
水遁·铁弹炮:从口中吐出4个大型水球攻击对方
水遁·水清波:召唤大量的水攻击对方
水遁·邪之口:在281话中不风所使用的一招水遁,类似于水龙弹术,但是水形成邪龙的样子。
水遁·硬涡水刃:2代的水遁术。在手中制造水旋涡并把形态变成水标枪后用力投去,一接触敌人就形成巨大的水龙卷,威力巨大又华丽,十分厉害。
泷忍流·水之刃:剧场版里《我是英雄》泷忍的术。把空气中的水集中在手上形成武器。
水遁·水上切:《鸣人之死》里四人组的术。把查克拉集中在某一部位并将它变成水,滴到地面后施术者周围的土地被液化,从而达到高速移动(类似溜冰)和把水加压成刃攻击敌人。
水遁·水龙鞭:把水集中在一处,再向四处射出攻击敌人。
水遁·水袭刚流豪雨:把水集中并把它变成怪物攻击目标。
水遁·水替身:液化身体躲避攻击。
水遁·水天包袭:类似水牢术,但是范围更广
水遁·泷壶之术:制造瀑布
水遁·破奔流:在手中集中水,虽然不知道用途,但与鸣人的风遁·螺旋丸合击变成了飓风水涡之术(一个大水龙卷)
水遁·水饴拿原:喷出黏黏的饴糖(一种调料)粘住敌人
水遁·水地炮击:制造水炮攻击
水遁·水牙弹:在对方下面(必须有水)制造水柱向上攻击敌人。
水遁·水地漫空:用水包围敌人,不需要查克拉支持。
水遁·波乱万蒸:从天而降的瀑布攻击敌人。
水遁·豪水腕之术:全身的水分集中到左手!产生出足以斩断铁门与岩壁的怪力!!
土遁·心中斩首术:卡卡西所会的一招土遁,卡卡西曾用此招将佐助困于地下(只有头露在上面)。
土遁·追牙之术:卡卡西的通灵之术与土遁的结合而成的一招忍术。
土遁·有为转变:在280话中,不动所使用的一招高级土遁,结印后咬破手指,将手盖到设计图上,很快地形变会按设计图上的内容而改变,鸣人等人也因此陷入苦战。
土遁·岩隐之术:在281话中,不风所使用的一招土遁,可以在岩石中随意穿梭,隐藏自己。
土遁·土流大河:3代对付大蛇丸的一招,把对方脚下的泥土变成液体,把敌人冲走的术。
土遁·黄泉沼:相似与上术,不过目的是把敌人淹没。
土遁·土流壁:防御性土遁术,对水遁术特别有效。
土遁·岩宿崩:岩忍的一招利用查克拉使岩石崩塌。宇智波带土正是被此术所崩下的岩石击毙。
土遁·土中映鱼之术:在泥土里能观察地方动静的术。
土遁·追牙之术:利用通灵之术招唤动物,此动物将会在地底追踪敌人。如果是忍犬的话,会因为强大的嗅觉发挥更大的效果
土遁·土龙弹:3代的土遁术,变出土龙,土龙会喷出泥土攻击敌人
土遁·裂土转掌:把查克拉集中与手掌,击打地面,打裂大地,借以攻击敌人。
土遁·土替身:相似与替身术,不同的是此术以泥土或者岩石作为媒介。
土遁·土陆归来:防御型土遁术,拉出一块岩石抵挡物理攻击。
土遁结界·土牢堂无:利用土墙围成一个洞把对手困在里面,自己就在土墙的一边布满查克拉,即使对方攻击土墙也会马上恢复。还可以吸收对方查克拉。
土遁·土陵团子:利用土属性查克拉强化力量,把大石头举起,砸向敌人。
土遁·土流城壁:制造一个高墙
土遁·岩板柩:用岩石把敌人包围,再压死对方的术。
土遁·岩窃棍:制造岩石棍攻击敌人。
土遁·岩隐之术:利用岩石土壤进行隐身和移动。
土遁·岩柱牢:在敌人周围制造土柱禁锢敌人。
土遁·土回廊:用岩石包围敌人封杀敌人视野和行动。
土遁·硬化术:硬化身体降低物理攻击伤害。
土遁·石化: 使自己的某一身体部位甚至全身呈石化形态,变大,十分坚硬而且攻击力强,曾抵挡了李洛克的表莲华。
土遁·究极创生之术·死者土壤:把被自己杀死的人复活,控制他们作为自己的奴隶的邪恶土遁术。
土遁·蚁地狱:让对手下方的土地变软并旋转,使对手陷入地狱。
土遁·引爆黏土 - 巨鸟:大鸟,供人乘坐。
土遁·引爆黏土 - 猫头鹰:也是供人乘坐,夜间使用。
土遁·引爆黏土 - 蜘蛛:外形酷似蜘蛛,可爬到人身上进行爆炸。
土遁·引爆黏土 - 蚂蚱:特点,个头小,能避开忍具的攻击,有很强的弹跳力。
土遁·引爆黏土 - 飞鸟:小鸟,在飞行中爆炸。
土遁·引爆黏土 - 双翼鸟:速度比前者更快。
土遁·引爆黏土 - 追尾:在不经意间飞到对手身边迅速爆炸。
土遁·引爆黏土 - 十八号 ( C3 ) :掺入了最高程度的查克拉「C3」而制成,有十分强大的破坏力。
土遁·引爆黏土 - 替身:使用引爆黏土做自己的替身。
土遁·引爆黏土 - 分身:使用引爆黏土做自己的分身。
土遁·引爆黏土 - 自爆分身:自己的分身吃下起爆粘土,然后将查克拉集中於一点,引爆。
土遁·引爆黏土 - 龙( C2 ) :掺入了查克拉「C2」而制成,破坏力未知。
土遁·引爆黏土 - 金翅鸟 ( C4 ) :一种超小型炸弹,吸入C4的生物身上就会被安置炸弹,无数的小规模爆炸,会破坏细胞,最后是生物本身。
土遁·自我爆炸 - 由左胸口的嘴巴吃下黏土,然后将查克拉集中於此点引爆。半径约 10公里。
土遁·黏土分身 - 创造破坏 ( C1 ) :大量的C1围在对手身旁并引爆,终极觉醒原创招式。
土遁·黏土替身 -制造黏土分身躲避攻击。
土遁·自爆 引爆自己(壮观的艺术啊)
磁石忍法·无限岩碎:在敌人身后制造强里磁场,打碎岩石攻击敌人。
磁石忍法·电磁波:制造电磁波终止敌人思考。
土遁·土隆枪:从敌人下方的土地上制造尖锐的岩石攻击敌人。
土遁·岩柱枪:同上,但攻击段数不足。
土遁·泥法师:制造松软的泥土,不风用此术配合了水遁·邪之口制造了泥石流攻击了鸣人。
土遁·秽土转生:大蛇丸可以通过活人的躯体使死者复活。忍十二士之一的不立土也使用来召唤成雨,北斗,冻星等四位已阵亡的忍十二士。
土遁 土落盖:用从天而降uot;锅盖quot;砸向敌人
这些是复制的
还有的是这5个盾中的2个或者3个合起来,详情可以看火影忍者的忍界大战这部分
水遁加土遁等于木遁
再送你这个:
神罗天征—佩恩,长门 地爆天星一佩恩,长门,六道仙人 万象天引—佩恩,长门 通灵·外道魔像—长门 外道·轮回天生之术—长门 飞雷神之术—波风水门 仙术·风遁·螺旋手里剑—鸣人 仙人模式—自来也,鸣人 尸鬼封尽—波风水门,猿飞日斩 万花筒写轮眼—卡卡西(神威),佐助(天照,须佐),宇智波斑 ,宇智波鼬(天照,须佐,月读) 通灵·秽土转生—大蛇丸,二代目火影,师兜 象转之术—佩恩 幻龙九封尽—佩恩 人体通灵·召唤六道—佩恩 木遁秘术·树界降诞—千手柱间 创造再生—纲手 阴封印(封/解)—纲手 风遁·螺旋手里剑—鸣人 仙术·五右卫门—自来也+深作+志麻 仙术·毛针千本—自来也 仙术·舌战斩—深作 仙术·舌战缚—志麻 仙术·无限超大玉螺旋丸连弹—鸣人 仙术·超大玉螺旋丸—鸣人 自来也 仙术·螺旋连丸—鸣人 仙术·蛤蟆临唱—深作+志麻 八歧之术—大蛇丸 不死转生—大蛇丸 雷遁·麒麟-佐助 雷遁·雷切—卡卡西 伊邪那歧—团藏 白秘技·近松十人众—千代,初代傀儡师门左卫门 以生转生—千代 红秘技·百人操演—赤砂之蝎 CO·自爆-迪达拉 天地开辟/怒发天—土蜘蛛一族(动画原创) 熔遁—四尾人柱力老紫 溶遁—五代水影 八门遁甲—凯,李洛克 2、A级(禁术,超高等级) 朝孔雀—凯 里莲华—凯,李洛克 蛤蟆口束缚之术—自来也 土遁·黄泉沼—自来也 螺旋丸-波风水门,自来也,鸣人,旗木卡卡西,木叶丸 大玉螺旋丸—鸣人,自来也 后宫术—鸣人,木叶丸 四面八方手里剑—鸣人 分身穿刺攻击—鸣人 漩涡鸣人二千连弹—鸣人 雷遁·雷遁影分身—卡卡西 多重影分身术—鸣人,旗木卡卡西,寿比惠,静音,自来也,木叶丸 水遁·大瀑布术—桃地再不斩,卡卡西 雷分身—卡卡西 雷遁·千鸟-佐助,卡卡西 雷遁·千鸟流—佐助 雷遁·千鸟千本—佐助 雷遁·千鸟锐枪—佐助 双蛇相杀—御手洗红豆,大蛇丸 通灵术·三重罗生门—大蛇丸 狮子闭哮—千代 人身讶功—千代 飞镖影分身术-猿飞日斩,天天 远眼镜之术-猿飞日斩 阴愈伤灭—师兜 掌仙术—师兜 镜面袭者术—佩恩 乱身冲—纲手 治活再生之术—静音,樱,木叶医疗班 迷彩隐身术—大石 风之刃—马基 潜脑操砂—蝎 三日月之舞-月光疾风 C4 迦楼罗-迪达拉 泡沫忍术—羽高 冰遁·一角白鲸 冰遁·狼牙鸣响之术 3、B级(上忍等级) 色诱之术·后宫术—旋涡鸣人,木叶丸 柔步双狮拳—雏田 土遁·土矛—角都 雷遁·伪暗—角都 风遁·压害—角都 火遁·头刻苦—角都 水遁·爆水冲波—干柿鬼鲛 水遁·水鲛弹术—干柿鬼鲛,桃地再不斩,旗木卡卡西,自来也 水遁·五食鲛—干柿鬼鲛 土遁·C3十八号—迪达拉 土遁·土流壁—天藏(大和),猿飞日斩,旗木卡卡西 土遁·土流割—大和 水遁·破奔流—大和 飓风水涡之术—鸣人+大和 影分身之术—鸣人,旗木卡卡西,猿飞日斩,宇智波鼬,纲手,木叶丸 搭档变身—鸣人,文太 通灵·雷光剑化—佐助 火遁·豪龙火之术—佐助 草稚剑·千鸟刃—佐助 针地藏—自来也 蛤蟆见世之术—自来也 蛤蟆瓢牢—自来也 蛤蟆平面影子操纵术—自来也 火遁·大炎弹—自来也 飞燕—猿飞阿斯玛 火遁·灰烬烧—猿飞阿斯玛 三宝吸溃—千代 机光遁封—千代 通灵之术·斩斩舞-手鞠 风遁·大镰鼬之术-手鞠 风遁·龙卷飓风-手鞠 风遁·风杀阵-手鞠 红秘技·机机三角-勘九郎 通灵之术·罗生门-大蛇丸 消写颜术-大蛇丸 潜影多蛇手-大蛇丸 通灵术·土遁追牙术-旗木卡卡西 水遁·水龙弹术-桃地再不斩,旗木卡卡西 水遁·水阵壁-千手扉间,旗木卡卡西 火遁·火龙炎弹—猿飞日斩,自来也 土遁·土阵壁—猿飞日斩、卡卡西 冰遁·冰柱之术 冰遁·破龙猛虎 冰遁·燕吹雪 切雨—雾忍 4、C级(中忍等级) 火遁·龙火之术—佐助,御手洗红豆 狮子连弹—佐助 操风车三之大刀-佐助 火遁·凤仙火之术—宇智波一族 火遁·豪火球之术—宇智波一族 火遁·炎弹—自来也 蛙变之术—自来也 蛤蟆隐身之术—自来也 蛤蟆油弹—自来也 水牢术—桃地再不斩,干柿鬼鲛 冰遁·冰牢之术 水分身术-桃地再不斩,旗木卡卡西,干柿鬼鲛 风遁·大突破-大蛇丸 潜影蛇手-御手洗红豆,大蛇丸 影舞叶-李洛克 木叶升风-李洛克 木叶大旋风-李洛克,凯 墨分身之术-佐井 傀儡术-蝎,勘九郎,千代 千手操武-蝎 水遁·泷壶之术—天藏 水遁·泡沫乱波—佩恩通灵物 水遁·水饴拿原—神月出云 水遁·水乱波—弥彦 水遁·铁炮玉—文太 土遁·土中映鱼之术-雨忍胧 土遁·土中潜航—干柿鬼鲛 土遁·土龙隐身之术—迪达拉 通灵之术—自来也,漩涡鸣人等 风遁·裂风掌—长门 散千鸟之术—山城青叶 镰鼬之术—手鞠 樱花冲—春野樱 牙通牙-犬冢牙,赤丸
幻术
狐狸心中术:雨忍 奈烙见之术:令对手见到心中最惧怕的映像,进行心灵打击。-旗木卡卡西 霞从者之术:令对方见到一个又一个人的幻映,以扰乱敌人。 魔幻·此处非之术:令对手误认一处为另一处地方用的幻术。-铜子铁 涅盘精舍之术:降下幻影般的羽毛,使敌人进入睡眠状态。- 师兜 黑暗行之术:制造出广大的黑暗环境,以封杀对手视野。-千手柱间 月读:将敌人带入自己制造出的精神世界,这个世界的空间、时间、质量等均由施术者控制。—宇智波鼬,宇智波佐助 蛤蟆临唱:发出青蛙的叫声催眠对方,是对方丧失战斗力。-深作+志摩
体术
木叶旋风、木叶大旋风木叶刚烈旋风 动力前奏曲:高速以旋风腿攻击敌方下盘。 八卦一百二十八掌:日向宁次 (八卦六十四掌的加强版,并加上原地回转,出拳速度快一倍) 回天:日向宁次 日向日足 以大量查克拉包围全身,身体原地快速回转,形成包围自身的“绝对防御”(可对敌人形成攻击伤害--参见大蛇丸击溃木叶计划中日向日足用回天击飞多名砂忍)。 守护八卦六十四掌:日向雏田 身体在原地快速回旋,并以双手食指发出线段型的查克拉线作细刀,加上白眼的广泛透视视野,进行格挡式的“绝对防御” 柔步双狮拳:日向雏田 查克拉集结在手上形成凶猛的狮子 里莲华:李洛克和凯所使用的高级体术,必须先开启八门遁甲,以自己的身体拥抱敌人,再从高空向地面高速旋转冲击。是敌亡我伤的禁术。 肉弹战车:秋道一族的秘技‘倍化之术’的伸延技,利用膨胀的身体向对方滚去。 狮子连弹:空中连击技,可在‘影舞叶’后使用,在空中连击后,在最后一击加上地心吸力的冲力,攻击力显而易见。 鸣人连弹:鸣人以“影分身之术”加上“狮子连弹”而成的多人连续体术。
秘传忍术
砂之术—我爱罗 千杀水翔—白 心转身之术—山中一族 寄坏虫术—油女一族 影术-奈良一族 倍化术-秋道一族 神乐心眼—香磷 水化之术/豪水腕之术—鬼灯水月 起爆粘土—迪达拉 地怨虞—角都 咒术·死司凭血—飞段 切雨—雾隐暗部 封印术(咒印术) 封火法印—自来也 尸鬼封尽—波风水门,猿飞日斩 四象封印-波风水门 八卦封印式-波风水门 五行封印/解印—波风水门、猿飞日斩、三忍、不立土 阴封印(封/解)—纲手 指刻封印—自来也 封黑法印—左近 封印铁壁—地陆 须佐之男·十拳剑—宇智波鼬 转写封印·天照—鼬 封邪法印—卡卡西 幻龙九封尽—晓 狮子闭哮—千代 三宝吸溃—千代 吸术封尽—佩恩(饿鬼道) 封缚法阵—依鲁卡 里四象封印术—团藏 字缚术—白浪 结界术 天盖法阵—自来也 结界·蛤蟆瓢牢—自来也 蛤蟆见世之术—自来也 蛤蟆口缚之术—自来也 五封结界—佩恩 四紫炎阵—音忍四人众 四紫雾阵—左近 结界四方封阵—静音+雏田+小樱+井野 晶遁·翠晶迷宫之术—红莲 结界护门术·八门闭场—不缘 冰遁秘术·魔镜冰晶—白
医疗忍术
普通医疗忍术 阴愈伤灭 乱身冲 查克拉刀 伤愈消元 医疗术·掌仙术 细患抽出之术 创造再生—纲手
血继限界
轮回眼—六道仙人、长门(佩恩) 尸骨脉—君麻吕(辉夜一族) 红眼—兰丸(忍刀七人众里雷牙背着的孩子,可以放出任何地方当前的影像,且可以造出查克拉,白眼也无法看穿)。 写轮眼—宇智波一族,卡卡西,团藏(卡卡西的写轮眼是宇智波带土给的,详见卡卡西外传;团藏的写轮眼是止水的) 万花筒写轮眼—宇智波鼬,宇智波佐助,宇智波斑,宇智波泉奈,旗木卡卡西 永恒万花筒写轮眼—宇智波斑,宇智波佐助 白眼-日向一族 冰遁—白 木遁—千手柱间,大和,团藏(跟大和一样是移植初代细胞) 晶遁—红莲 溶遁+沸遁—照美明(五代目水影) 磁力—三代目风影 幻术—鞍马一族
组合忍术
飓风水涡之术:鸣人—风遁·螺旋丸+大和—水遁·奔波流(曾破解角都组合忍术:风遁·压害+火遁·头刻苦) 风遁·蛤蟆铁炮:鸣人—风遁查克拉+蛤蟆龙—水炮(曾破解红莲的晶遁结界) 风遁·蛤蟆油炎弹:鸣人—风遁查克拉+蛤蟆龙—用油+蛤蟆吉—火遁(杀伤力极强,曾一击击退三尾
D. 以撒的结合胎衣新增boss有哪些 新增boss介绍
一,新增boss
Rag Man绷带人
Little Horn霍恩
Dangle玉米翔翼
Turdlings
The Frail脆弱者
The Forsaken遗弃者
The Stain玷污者
Brownie
Ultra Greed终极贪婪
Hush
二,新增boss介绍
Rag Man / 绷带人,HP 250
技能介绍:
---- 将头丢向玩家,头在丢出后会继续向玩家滚动一小段距离,后变成Ragling
变体(只有特技差异,技能完全一致),一小段时间后头会重新出现;
---- 快速连续发射1-5颗跟踪弹;
---- 经过Ragling尸体的时候会回收并回复一定血量,可以观察到血条变成橙色。
打法建议:
---- 主要负责卖萌的boss,由于Ragling跳的很鬼畜相信大多数玩家都会优先打掉,主要需要注意的一点就是跟踪弹,因为速度很快近身难以躲避,所以请与boss保持一定距离,大概3-5个身位就可以扭开,因人而异。
Little Horn / 霍恩(直译更不好听了),HP 200
技能介绍:
---- 会比Loki更加明显地躲避玩家;
---- 产生一个黑色的烟雾球,会(符合物理学地)追逐以撒,可以摧毁;
---- 脚下挖洞,跳到其他地方;
---- 产生三方向的移动地洞,命中玩家会使玩家掉进去并在其他地方出现,对飞行无效;
---- 连续(3次)在脚下挖洞,跳到其他地方并在原来的地方放置一颗即爆炸弹(可能生成疾走陆夫人)。
打法建议:
---- 第一时间打掉黑球,如果场上有两个以上的黑球会很难躲;
---- 炸弹什么的,随便扭扭就好了,别太当回事,多数情况下都是炸到他自己w
注:
---- Loki的变体;
---- Little Horn是超级食肉男孩里的一个Boss。
Dangle / 玉米翔翼(论E胖的起名艺术),HP 375
技能介绍:
---- 吹口哨:召唤三个Dip
玉米变体(速度更快),发射三方向(玉米粒)弹幕;
---- 迷の微笑:发射三方向(玉米粒)弹幕;
---- 生气:连续冲撞两次,每次冲撞前排气(x)一次,或发射八方向弹幕,并在路径上留下翔色液体,玩家踩在上面会有魔鬼的步伐,请小心地(de)滑,如果其处于中毒状态,则路径变为绿色,会造成伤害。冲撞结束后会休息一小段时间。
打法建议:
---- 小翔请务必打掉,这种Dip变体速度较快,有较大的潜在危险;
---- 冲撞勾引需要练习,大家加油。
注:
---- Dangle=Dingle
+更多的翔。
Turdlings ,HP 50*2
技能介绍:
---- 在与玩家处于同一水平线或竖线时冲刺玩家,留下滑溜溜的翔色路径;
---- 每次冲刺后,产生四个Dip
玉米变体(速度更快)。
打法建议:
---- 没有建议!反正尼萌打Gurglings都习惯了!告诉我有什么好的翻译就行!
注:
---- Turdlings=Gurglings
+更多的翔。
The Frail / 脆弱者,HP 100+200
技能介绍:
一阶段:石虫形态
---- 同Pin,只有一半的血条,当第一管血条消耗完后会进入第二形态。
二阶段:骷髅虫形态
---- 从地下跳出,跳向玩家,发射十字(或X型)4方向弹幕,每一颗会进一步裂分成4方向弹幕;
---- 伸出头,向玩家发射硫磺火,会随着玩家移动快速旋转;
---- 伸出尾,抛射一大片白色弹幕,并在地上留下白色减速痕迹。
打法建议:
---- 时刻注意与Frail的位置!一般情况下稍微原理boss防止被分裂弹幕击中或者直接撞一脸,在看到冒出来头的时候以最快的速度靠近Frail,绕着转,因为磺火旋转速度非常快,所以远离的时候几乎无法躲避。
注:
---- Pin
的变体,是其死去的形态。
The Forsaken / 遗弃者,HP 220
技能介绍:
---- 产生一只Bony
,Bony在场上的时候Forsaken处于透明无敌状态;
---- Bony死后发射三方向旋转硫磺火,一段时间后产生新的Bony。
打法建议:
---- 其实你们主要的时间都浪费在扭Bony了对吧说实话!
---- 需要注意的依然是旋转磺火,在打完Bony后站在Boss近身左侧或者右侧,磺火一般是头朝上或朝下的三角方向,所以一开始左右一般是安全的,然后依然是跟着快速旋转,其实跟妈心的玩法有相似之处√
注:
---- The Haunt
变体,是其死去的形态。
The Stain / 玷污者,HP 400
技能介绍:
---- 当玩家不在其附近是钻到地下,玩家接近时钻出;
---- 发射多组多方向弹幕,弹幕在接近距离极限时射速会变慢;
---- 向左右伸出触♂手,并留下姨妈;
打法建议:
---- 当Boss在地下时请务必慢慢走,撞脸是常有的事,lost飞起来也是常有的事,大家习惯就好;
---- 站在上下攻击,弹幕的话……其实挺短的,初见杀,冷静点问题都不大。
---- 其实主要问题都是血厚……容错量会很低……
注:
---- Polycephalus
的变体,使其死后的形态。
Brownie ,HP 400
技能介绍:
---- 每受到一次伤害就产生一个Dip
玉米变体(速度更快),高射速没穿透的末日;
---- 间断跳跃并发射8方向玉米粒弹幕,持续留下滑溜溜的翔色路径;
---- 死亡时重生为Dangle
,血量非常少(100?)
打法介绍:
---- 噫这就是新一代的肉山,一顿乱打就行了,主要是呕熏。救命。
Ultra Greed / 终极贪婪,HP 3500+,Greed(贪婪)模式最终boss 。
技能介绍:
---- 被其任何技能击中会损失金币,任何地上的金币碰到其都会被吃掉;
---- 原地连续跺脚,不断产生Keepers
;
---- 在与玩家处于同一水平线或竖线时短暂蓄力并追击玩家;
---- 发射4方向或5方向抛射大量弹(撒)幕(币);
---- 停在原地,双眼开启老虎机模式,roll出以下几种可能:
---- 炸弹+炸弹,场地上产生大量钱币
(没有体触伤害),不及时打掉会发生较大的爆炸;
---- 心+心,场地上产生大量钱币,不及时打掉会给贪婪回复一小部分生命值;
---- 钥匙+钥匙,场地上产生大量钱币
,不及时打掉每一个钱币会变成一个钥匙,打开场地四周的门,产生成吨的Greed Gaper,同时贪婪将获得极高的抗性直至所有Gaper被消灭;
---- 两眼不同,场地上会产生大量旋转的钱币
,但是什么都不会发生。
打法建议:
---- Boss的弹幕本身很好躲,不用太担心弹幕;
---- 钱币的话钥匙一定要最快打掉,否则成吨的Gaper会非常卡位甚至造成连续伤害,炸弹打不掉可以躲一躲,心的话打不掉就别打了;
---- 这么一说感觉好简单啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。
注:
---- 血量机制暂时不确定,可能是根据前面萌死戳的战斗变化的,下限似乎是3500。
Hush / 蓝凹凸(不),HP 6666+,蓝子宫隐藏Boss。
技能介绍:
一到三阶段:小蓝人形态
---- 以小蓝人
形态与玩家战斗,其技能与三个阶段与小蓝人完全一致。
四阶段:本体形态一(100% HP)
---- Wiki原文:“发射地狱般的鬼畜弹幕,非常难以躲避”;因为弹幕种类较多,此处不透露细节;
---- 召唤一大群石苍蝇,血量远远高于一般的苍蝇;
---- 召唤一大群Hush Gaper
,其血量远远高于一般Gaper;
五阶段:本体形态二(66%或50%? HP)
---- 在四阶段的基础上增加穿墙弹幕,会向一边发射慢速的扭动弹幕,在打到一面墙后会从另一边墙出现,速度极大地提升,形成左右不同速度的扭动弹幕;
六阶段:本体形态三(25%或20%? HP)
---- 在五阶段的接触上增加龙卷风,产生两道水龙卷,会以极快的速度迅速追逐玩家,速度大约为1.5;
---- 六阶段的龙卷风不会与穿墙弹幕同时出现。
打法建议:
---- 关于Hush的打法都可以单独开一个讨论帖了!我就不说啥了吧!大家随便吐槽就好!(懒)(你说出来干嘛)
---- 血量机制同不确定,可能是根据前面小蓝人形态的战斗变化的,下限似乎是6666
E. 火影忍者手游二代扉间怎么样 二代扉间竞技场打法攻略
二代扉间实用性详评
普攻:其实扉间普攻不能无限连,也不能和4尾红豆那样无限扫地!但是能打很多套,配合技能可以轻松一套打死,算是不错的普攻
特点:第三和最后下普攻带扫地浮空,最后一击带飞雷神标记。标记后,一技能自带追尾。
二代无论是技能设计,还是操作难度,还是强度都是史无前例的。水门的操作难度和他比还差的远!
就一个飞雷神斩,就可以玩出无数花样。加上一个比较全面的冲浪,实在是又强***好玩啊!
面对这种操作强度的忍者,上下线区间会非常大。这可能就是魔方想看见的,技术党强到逆天,手残党弱的可怜,目前基本大家都有所感觉了。
总结:这个忍者可玩性手感还是强度真的是史无前例!不是一般人可以玩好的,不过长期摸索熟练也绝对不会弱!
希望这个回答对你有帮助
F. dnf冰结师时装属性选择
头部:智力
帽子:智力
脸部:攻速
胸部:攻速
上衣:寒冰之境回、冰之技艺、千旋冰轮答破、永恒冰牢等
护腿:HP最大值
腰带:回避率、负重上限
鞋子:移速
(6)水龙卷技能扩展阅读:
dnf冰结师附魔相关:
武器上衣下装:首选卡恩,其次全能之玛特伽、次选魂布鲁。再有便是普通布鲁,巨龙23魔攻卡
护肩:缺少暴击可选择艾格尼丝。艾丽丝、书库BOSS玛努斯等。不缺暴击可以选择巨龙23魔攻
腰带:节日1-30技能宝珠、或者暴击宝珠
鞋子:同理腰带
首饰:首选20冰强使徒赫尔德,其次升级后的15冰强冰霜魔女希恩。还有就是升级后的11冰强冰霜克拉赫
称号:目前称号宝珠较少。能看的也就2015新年称号宝珠。其余的有无尽祭坛BOSS15智力。青黄龙的10攻击力和3所有属强。
辅助装备:极少。性价比较高的也就极限祭坛BOSS智天使宝珠了,需要花时间做的有安图尼矿石换取的34魔攻2暴击的宝珠,还有南部罐子出品的30智力力量宝珠。
魔法石:安图恩的心脏15全属强,绝版蛇年10点全属强宝珠。还有的就是今年的15魔攻生肖宝珠了。
G. 火影忍者手游疾风传志乃适合使用哪些秘卷技能
[木遁·扦插之术]
油女志乃[疾风传]的普攻和“秘术·虫柱”相比于C忍志乃在前摇方面有着许多进步,但“秘术·虫玉”的前摇仍然很长,移动速度也十分缓慢。此外,该技能的伤害足、持续时间久,如果不能打出大部分伤害,实在十分可惜。所以在进入对决之前,我们可以考虑携带“木遁·扦插之术”来搭配油女志乃[疾风传]。该秘卷技能拥有3秒的稳定控制时间,并且被固定的敌人不可以使用替身术,想跑都不行。对决中,我们可以靠近敌人优先释放“木遁·扦插之术”,然后使用“秘术·虫玉”,这样就可以打出满额的伤害,随后抓住秘卷的结束时间衔接“秘术·虫柱”,这样可以将敌人击飞便于我们继续衔接普攻连招。
[水遁·水龙卷]
油女志乃[疾风传]是一个典型的技能消耗型忍者,他的技能在X轴上通常范围都十分广阔。但需要注意的是,油女志乃[疾风传]的技能在Y轴上并不是十分宽广,所以这时候我们就需要秘卷技能的协助。“水遁·水龙卷”是常用的一款限制敌人位移能力的秘卷技能。虽然这款秘卷本身的移动速度也比较缓慢,但毕竟它范围广、技能CD短,甚至还可以击落空中的敌人,所以搭配油女志乃[疾风传]十分不错。对决时,我们只需要优先使用这个技能将敌人逼至角落,随后使用技能消耗对方即可。
[风遁·风杀阵]
油女志乃[疾风传]在伤害方面的表现不俗,但他因为技能的CD限制有着一定的输出空档期,所以我们可以考虑使用“风遁·风杀阵”来弥补这一缺陷。当我们的两个普攻技能都进入冷却时间之后,我们就可以找准位置给对方一记风杀阵,这款秘卷技能范围广、伤害相当高。同时,风杀阵的有着很好的百搭性,不仅适用油女志乃[疾风传],同时也可以搭配其他大部分忍者,这样你在对决时就完全不用担心另外两个忍者的秘卷技能问题。
只有做好充分的秘卷技能搭配,才能在战场上发挥出我们真正的实力。油女志乃[疾风传]同样如此,如果你还没能为你的油女志乃[疾风传]找到一款好秘卷,那就不妨试试上面这几款秘卷技能吧。
H. 火影忍者手游夏日雏田厉害吗 夏日雏田技能介绍
日向雏田夏日祭技能解析
八卦空掌:连续向前方打出三记查克拉冲击波,长按技能键可以进行蓄力,双狮拳状态下技能变化为八卦空狮掌。
柔拳法夏游:雏田快速突进,将敌人包裹在水球之中,之后再追加一次柔拳攻击,打碎水球。命中敌人后雏田会进入双狮拳状态。
夏日龙卷:雏田挥舞双手,把查克拉从掌心以细丝形态射出形成一个查克拉圆并引起地面的水形成水龙卷。
日向雏田夏日祭点评
1技能跟疾风宁次的类似,不过速度更快,并且可以更换状态,2技能类似于圣诞雏田技能,可以抓人。奥义特效好,可以吸人并且伤害高。从人气和外形来看1980值得大家购买。
I. 求火影忍者所有人技能
千手扉间
(1)飞雷神之斩
先利用时空间移动到贴有飞雷神术式的地方死角处,然后再用迅雷不及掩耳的速度攻击对方的要害,扉间就是用这招打到了斑的弟弟泉奈。普攻最后一段和水遁·波乘击都可以贴飞雷神术式。
共可以释放三次,最后一次释放或斩击过程中点普攻,可以和自己的影分身互换位置,飞雷神术式存在10秒。
(2)水遁·波乘击
利用水遁制作水环境,然后利用水面快速滑行的水遁人数,并可随时利用水进行其他水遁忍术的攻击。
命中后的跃起攻击可以贴飞雷神术式,长按技能键或者移动中点击普攻会停止水遁·波乘击,释放水遁·水龙卷。
(3)水遁·水龙咬爆
以查克拉制造巨大的水漩涡,之后用向上的水流冲击击飞敌人,上升的水流最终会聚集成巨大的水龙向下造成巨大的水浪攻击。
J. 火影忍者手游秘卷有哪些 秘卷效果攻略大全推荐
秘卷技能选择技巧:
【自我保护类】(以下秘卷均为初始Lv.1级)
1、通灵·手里剑护身:召唤出一枚围绕自己旋转的手里剑,对碰到的敌人每次造成468%伤害,持续5秒,冷却时间20秒。通用,因为召唤出的手里剑是围绕忍者身边,只要有敌人靠近会受到攻击,也可以借此技能去主动攻击敌人,打断他们的技能施放。
2、水遁·水乱波:以自身为中心,向四周扩散出水波,对敌人造成伤害并击退敌人,冷却时间15秒。此秘卷技能适用于持久的抵御战和决斗场,面对多名敌人的突袭或近身忍者攻击,可以借此弹开他们的攻势,并拉开距离。
3、冰遁·冻雪:周身产生两阵小型的暴风雪原地旋转,对敌人造成510%伤害,被命中的敌人有11%的几率被冰冻1.2秒,冷却时间25秒。通用,这个和秘卷灵·手里剑护身性质相同,也是对周身进行防御保护,可以赢得一些技能的冷却时间,为技能的后续连招做铺垫。
【强力攻击类】
1、火遁·鼠毛玉:从身上施放8个快速跟踪随机敌人的火炎追踪弹,造成501%伤害,冷却时间24秒。可以造成大额的群体伤害,最重要的是有自动追踪功能,无需担心攻击落空。
2、幻术·此处非之术:向周身释放幻术控制,命中的敌人造成334%伤害,并使敌人控制方向颠倒,持续5.5秒,冷却时间30秒。虽然此秘卷造成的伤害无法与其他秘卷忍术相比,可它却拥有独一无二的功能,那就是颠倒敌人控制方向。持续几秒的方向颠倒,对手无法反应过来操作,而高手之间的对决输赢就是这几秒钟的事情。
3、风遁·压害:在前方创建一个缓慢前行的风旋,吸附并对敌人造成660%伤害,冷却时间30秒。所有Lv.1级秘卷中伤害最高的一个,而且它能将敌人吸附在一起,利于后续的技能连招攻击,可以快速击杀敌人,在突袭关卡中作用极其明显。
4、禁术·阴愈伤灭:使自身进入霸体状态7秒,冷却时间40秒所谓霸体,可以说是一个小无敌状态,在这段期间虽然也会受到伤害,但是也能快速得到治疗恢复。建议在和BOSS对战时使用,会让战斗变得轻松一些。