德巡洋技能
1. 求问美系战列和巡洋的舰长技能怎么点
1层灯泡(没啥好说的复)制
2层炮弹指示(同上,因为要憋5层技能,这层只能选一个了,转炮塔能减少10秒左右,但是相比我还是想活着)
3层检查者/鱼雷探测(同上,爱大狗和9级以后可以选检查者多个防空狗粮和9级后的大保健,当然我喜欢单干抓DD什么的,并且讨厌鱼雷,所以我选了鱼雷探测)
4层纵火犯(虽然德巡点火率悲剧,但其他技能没什么用了,大修理CD对于巡洋舰完全够用不需要沉着冷静,美巡为了打飞机可以点进阶设计训练)
5层隐藏专家(日巡没啥好说的,但是多面手那个技能,美巡德巡可以考虑,尤其是德巡,兴登堡那隐蔽少1KM多1KM不痛不痒)
2层转炮塔
练到10级你大概也就有16点指挥官点数。当经过坑长的刷经验后你到了拥有20点指挥官点数的时候,也无非是把检查者点出来。
对于德巡美巡其实我还是建议前期2层点两个技能,炮弹指示和转炮塔,14点的时候还可以再点个消防员,同样等到后期点数够15点了再洗,毕竟第14和第15点技能点那13W和17W的经验太漫长了,浪费着点数不用太蛋疼
(以上转载自多玩论坛宛若青空_)
2. 求助大神,德系巡洋舰长怎么加点
●单野:1-3、2-3在对抗日巡时有较大作用,配合灭火旗更好,因为你基础血量是很高的,内每把容火烧的血也更多;
●2-1炮塔转速技能我觉得应该算是个可选项,德巡炮塔转速是比较快的,兴登堡在装备射速插件的时候点了2-1也只比没点快了不到3秒/180度(27.1秒/180度→24.5秒/180度);
●3-4也是必备,在不被战列舰命中2发核心区的情况下,理论上4个大保健能回接近3W的血量,极大地提高续航力。
3. 战舰世界巡洋舰加什么技能好 巡洋舰技能加点推荐
一级灯泡,二级转炮,三级监督者或鱼雷探知(看需求),4级进阶炮术训练(美
德)或纵火狂(日
苏),五级隐蔽。或者也可双四(加血
进阶炮术训练
纵火狂)。之后再点其他如基础炮术训练
4. 新版本的巡洋应该怎么点技能
不同系的巡洋来舰有不同的点法,下自面是十级为例的加点法(全都是我的自己的点法仅供参考)
日系加点:
1–1
2–1,2–4
3–3,3–6
4–1
5–4
美系加点:
1–1,1–2
2–2
3–6
4–2,4–6
5–4
德系加点:
1–2
2–1,2–4
3–4,3–6
4–2
5–4
苏系加点:
1–2,1–3
2–1,2–3
3–3,3–4
4–1,4–2
(–的左右分别是技能等级和从左数的技能位置)
纯手打,
5. 战舰世界美系巡洋舰船长技能怎么点
1层灯泡(没啥好说的)
2层炮弹指示(同上,因为要憋5层技能,这层只内能选一个了,转炮塔能减少容10秒左右,但是相比我还是想活着)
3层检查者/鱼雷探测(同上,爱大狗和9级以后可以选检查者多个防空狗粮和9级后的大保健,当然我喜欢单干抓DD什么的,并且讨厌鱼雷,所以我选了鱼雷探测)
4层纵火犯(虽然德巡点火率悲剧,但其他技能没什么用了,大修理CD对于巡洋舰完全够用不需要沉着冷静,美巡为了打飞机可以点进阶设计训练)
5层隐藏专家(日巡没啥好说的,但是多面手那个技能,美巡德巡可以考虑,尤其是德巡,兴登堡那隐蔽少1KM多1KM不痛不痒)
2层转炮塔
练到10级你大概也就有16点指挥官点数。当经过坑长的刷经验后你到了拥有20点指挥官点数的时候,也无非是把检查者点出来。
对于德巡美巡其实我还是建议前期2层点两个技能,炮弹指示和转炮塔,14点的时候还可以再点个消防员,同样等到后期点数够15点了再洗,毕竟第14和第15点技能点那13W和17W的经验太漫长了,浪费着点数不用太蛋疼
(以上转载自多玩论坛宛若青空_)
6. EVE加达里新手学技能的列表
先要学的一共就三大类: 工程、导弹、舰船
工程:关于电容的都练到4 (后期必须到5) 护盾的(不专包括属被动抗)也得要4
导弹 :前期 一般就是辅助技能3 重导4 基本上就够了(辅助技能就是所有导弹都能加成的技能)
舰船 :新人一般就奔着幼龙去就OK了 剩下的我应该不用多说了
按照我给你的这个规划来学的话 基本上开个幼龙做3级任务 没有问题的~!足够你前期生活保障了!
7. 德系1-10级巡洋玩法全面攻略 德巡怎么玩
这个头目对一代老手应该难度不大,但是对于刚接触这游戏的新手来说应回该在这头目上饱受煎熬答。这头目强在攻击招式多,光是斩击也分为两种,没有经验很容易挨刀子,但是只要死多几次,了解他的攻击模式就变得容易了。他的攻击招式较遍向三种,一和二都是三连斩,分别在于最后一击是下压或是跳斩,第三招是如果你和他距离太远时,他会先来过突进然后斩击。前两招的起手动作大,一看见不要急着翻滚,架起盾向后走,正常应该不会打中,到它出第三招时如果他是跳斩就晚点翻滚,下压就早点翻滚。如果他使用突进斩击就在他与你的距离离3个身位就翻滚。最后在他血量剩75%左右时他会使用激光突刺,攻击力大还有咀咒效果,不过要中招比躲开更困难,加上出招后硬直很大,可以尽情攻击。这头目有容错机会,小心应对即可。
8. 萌新想问下德系四级巡洋怎么玩
你问的是什么时候的?如果是现在,日本没有巡洋舰。美国目前也就提康德罗加一型的巡洋舰。一个没,一个有,你看是谁的好?
9. 最新战舰世界巡洋舰技能点怎么加点
不同系的巡洋舰有不同的点法,下面是十级为例的加点法(全都是我的自己版的点法仅供参考)
日系加点:权
1–1
2–1,2–4
3–3,3–6
4–1
5–4
美系加点:
1–1,1–2
2–2
3–6
4–2,4–6
5–4
德系加点:
1–2
2–1,2–4
3–4,3–6
4–2
5–4
苏系加点:
1–2,1–3
2–1,2–3
3–3,3–4
4–1,4–2
(–的左右分别是技能等级和从左数的技能位置)
纯手打,望采纳
10. 战舰世界美系巡洋舰技能怎么加点 美系舰长技能学习加点解析
1层灯泡(没啥好说的)
2层炮弹指示(同上,因为要憋5层技能,这层只能选一个了,转炮塔能内减少10秒左右容,但是相比我还是想活着)
3层检查者/鱼雷探测(同上,爱大狗和9级以后可以选检查者多个防空狗粮和9级后的大保健,当然我喜欢单干抓DD什么的,并且讨厌鱼雷,所以我选了鱼雷探测)
4层纵火犯(虽然德巡点火率悲剧,但其他技能没什么用了,大修理CD对于巡洋舰完全够用不需要沉着冷静,美巡为了打飞机可以点进阶设计训练)
5层隐藏专家(日巡没啥好说的,但是多面手那个技能,美巡德巡可以考虑,尤其是德巡,兴登堡那隐蔽少1KM多1KM不痛不痒)
2层转炮塔
练到10级你大概也就有16点指挥官点数。当经过坑长的刷经验后你到了拥有20点指挥官点数的时候,也无非是把检查者点出来。
对于德巡美巡其实我还是建议前期2层点两个技能,炮弹指示和转炮塔,14点的时候还可以再点个消防员,同样等到后期点数够15点了再洗,毕竟第14和第15点技能点那13W和17W的经验太漫长了,浪费着点数不用太蛋疼
(以上转载自多玩论坛宛若青空_)