69技能加点
① 倩女幽魂69射手技能加点怎么加
前期(1-50):
常用技能:流火,星火燎原,
流火:流火是前期比较实用的技能,攻击大约在1000~3000吧
蝎尾,蝎毒透骨:附加毒效果,等级低作用不明显
凝霜:能减速,可是据我点到30级的经验来看,命中率那个低啊,简直惨不忍睹(可能和我本身的命中属性低有关,可能)
总而言之:前期的技能差不多能点的都点上吧,有些技能后期不怎么用,但它是中级技能的前置技能,所以必须点
中期:(50-90)
常用技能:蝎尾,心弦、矢魂夺魄,烽火四起,羿射九日,拒之门外,拒人千里
刚开始蝎尾没点起来,心弦用的多,才20多级,就有3000+的伤害,通常打怪是3000~7000, 爆击打到过1w多;
后来把蝎尾点满,再带一个+4的项链,就基本不用心弦了,蝎尾的好处在于,你只要打一下,后面他会持续掉血,每次3000左右,so,你明白了吧;
矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,暴击翻倍, 小概率晕效果(十次中一次),打boss时用的比较多,如果致命高,效果会不错
拒之门外:推单体的,打boss时用的多(特别是布袋里的那几个)
拒人千里:推群体的,陷身怪群里的时候很有用
烽火四起、羿射九日:群法,伤害比较丢人,1000~2500,附带灼烧伤害也就400-600,持续10秒,远不如方士,我用它主要是和毒配合,造成加倍伤害
② 梦幻西游69FC怎么加点好
0级-30级全敏 30级-50级3敏2耐 50级-69级2敏2血1耐
但是不买140灵以上的项链 群P给5只JP法宠 可能秒杀`! 满修9都一样!
③ 69WZ怎么加点,最好
从梦幻开始到现在,五庄的加点就围绕2个问题争论不休直到现在,而且很可能伴随一生.
其一加力问题:五庄拥有全梦幻单体最高攻击效率的烟雨剑法(请注意我的措辞,;单体;,;效率;),消耗50魔法攻击对手两次,并且不像连击一样会降低伤害,但是气血必须大于75%,这其实是设计者给五庄的第一个矛盾,仙族做为攻击成长最低的种族却给了这样一个强大的攻击技能,可以毫不客气的说,如果不考虑75%的限制,烟雨这个技能当之无愧是梦幻第一杀伤技能(注意这里只讨论技能,不包括其他情况),因此五庄内部不少人主张加力,每级2-3点力量配合烟雨的高效率,对于任务来说都是不错的选择.
其二加敏问题:加敏问题更多的出现在血耐加点的五庄强调单p还是群p时产生的问题,喜欢单p的五庄要求加1.5敏以上,而侧重群p的五庄建议加1敏以下甚至不加敏捷.下面我已自己的加点方式来谈谈以上两点,但是我首先申明,我尊重所有各种加点方式,任何一种加点都是玩家智慧的结晶,都在一定的场合占据优势,都在一定场合处于劣势,我们仅仅想找到一种适合较多情况的加点方法,而不是全部,要知道任何一种加点方法都是有局限性的(注意这里我只说加点).
我的加点基本按照2.5耐1.5血1敏的中速封系加点方法加点,在阐述我的加点方法之前,大家有必要明确一些基本情况:
1梦幻攻击方式总共3类,;物理攻击(依据攻击数值);,;法术攻击(依赖灵力数值);,;固定伤害;(仅于自身技能等级相关);.
2梦幻加点方式注定了不可能有3高(物防,魔防,血量)人物的出现(这里仅谈论加点不考虑装备和修炼等其他因素).所以不管你怎么加点你只能将其中2象数值加高,分别称谓三类人物:抗物理高血量(代表门派TG,PT),抗魔高血量(代表门派MW),双抗(代表门派较少3魔2耐的LG可以算是代表),而三种攻击方式正好克三种防御加点中的一种,因此所谓的三高人物必定是通过装备等其他外加因素来提高较低的一方面.
说回来,为什么不赞成五庄加力,关于这点有个最重要的限制因素也是来自烟雨,就是那个;75%;气血限制导致了五庄加力的限制,众所周知仙族加力是成长最低的,五庄加力的最大优势不是DT的高伤害,不是STL多变的攻击技能,而是烟雨带来的高效率,但是3力加点以上的五庄无法保证75%的气血来释放烟雨,这一点在单P时可能不明显,但是在群p时就非常突出,因为五庄门派定义的关系,辅助和封才是五庄最重要的技能,因此在浪费了2个回合点忘10灯之后,五庄很难保证75%的气血,而此时你又要忙着封人,放特技等大量工作,烟雨的效率优势丧失殆尽了,当然单p时可能会好一些,毕竟能封,能回血,但是一旦封失败或者速度低于对手被封或者被打下75%气血那么加力五庄就失去了战斗力而又没有了一定的抗击打能力,将很快败下,因此我个人建议不加力,当然我尊重加力的五庄弟兄,师门的精彩也因为有了你们.
加敏问题其实非常矛盾,单p强调速度,群p的五庄要求高血有高抗击打能力,因此加1敏我感觉还是可以的,虽然我自己的加点更加靠近群p加法.不加力带来的最大弊病可能就是低攻击问题,初期练级做任务不愿带五庄就是因为人们有了思维定式,认为五庄攻击肯定很低,其实很多时候这个问题是我们自己造成,不练攻击技能,练级不用烟雨,造成了现在的不良口碑,其实设计者除了龙宫和魔王等法术门派之外都将其他门派的物理攻击手段作为重要的平时杀伤技能,因此即使你一点力量也不加,只要保证师门攻击技能跟上等级,每10级换武器,打上适量宝石,做任务的攻击是戳戳有余的,更何况五庄有用烟雨这个最高效率的伤害技能,除了对付一些抓鬼的物抗或者双抗怪物时吃力,其他情况下可以胜任一切任务,很多时候一个高技能五庄使用烟雨的效率要高于一个DT平砍的效率.
对于加点问题,主要考虑的是你所在区的门派分布和主流加点情况。如果攻击门派多,耐方面要多加,法术门派多,血方面多加,不加魔,DT和STL喜欢加敏,你的敏要多加,总体来说,因为我们可以套封,所以我对自己的定位是辅助封,非主封,我们的速度比非封系快足以。
④ 倩女幽魂手游69方士技能怎么加点 69方士技能推荐
主力输出:地火诀,天雷诀、四灵飞升
69级地火诀可以点到10级,伤害达到恐怖的回2600+,在伤害叠答加6层之后高达5000+(这里的伤害仅仅是面板伤害,实际造成的伤害还需要结合法攻进行计算),等到了70级天雷诀加入后方士的持续输出能力会得到一个飞跃,稳稳地坐实第一输出的位置。而被动四灵飞升技能增加元素伤害百分数,越到后期技能效果越强。
追杀、保命技能:
逍遥游、天雨涤凡(减速范围、目标数较多)
⑤ 69女儿村怎么加点
暗器女儿只能69有一席之位,以后的比武就不行了,如果你是下定决心永远在69了,可以做暗回器女儿.
下面我来说原因答,因为人物到69,玩的时间不会很长,大部分人的强身不会学的很多,这就造成大部分都是贫血的,尤其是攻击系,如果你能把暗器学的很高(至少100吧),秒4估计也能秒接近300的伤害,伤害输出还是比较可观的,加点可以完全加体和赖,我建议多加体少加赖,例如3T2N或3.5T1.5N,因为69里,宝宝大部分都是法的,加赖只是为了防DT的扫不会造成破防(破防的慨念是攻击超出防御一定程度,有几率出现比实际伤害高出很多的伤害值),这样加点你的生命力就会很强,但你舍弃了女儿的本质角色---封,这样有点得不偿失,并且如果不加速度,被FC睡眠后,会连暗器也丢不了,所以我建议,还是加1.5-2敏,主做封系比较合适.
至于特技,愤怒腰带是一定要的,不加敏的话,依次选择是晶清,罗汉金钟和放下屠刀,加敏的话是晶清,笑里,流云,注意,项链和衣服最好不要带特技,一定要高属性的,这两样如果舍弃属性带特计是不划算的.
宝宝最好的带法的龙和血敏有高神游的凤凰.
就说这些吧,应该比较有帮助的.
⑥ 69FC怎么加点
3敏1血1耐,抗性主要靠修,速度要保证,在追求抗性.
⑦ 梦幻西游69PT怎么加点牛
梦幻西游69的PT主要加血耐,保证皮糙肉厚即可,具体加点方法为:
1、3血2耐:高血钢内板。这样后期的耐可容以通过点修和打宝石提高防御,最普遍的方法之一。
2、2血3耐:超级钢板。这个加法是更普遍的,因为PT身为医生需要高耐才不容易死,血可以后期通过打宝石和点强身来搞定。如果有高灵的项链就更好了。
3、1.5血3.5耐或1血4耐:钢盾。这个是比较变态的加法,有些人图新奇才会加。真的是要比武的话其实这样不好,一点耐可以加上去的防御其实并不比血长管用。
4、2.5血2.5耐:劈半,血高防高。
(7)69技能加点扩展阅读:
梦幻西游里普陀山算是比较平民化的门派了,也是因为这个原因使它成为了不少玩家的选择。普陀山主要玩法是平民玩法,没办法在装备上做到尽善尽美,再加上普陀救人的特点,在对装备进行选择时,可以优先考虑治疗和防御都不错的装备。
如果担心防御太低,扛不住任务的话,可以装上四颗月亮石;如果还是担心血量不足够支撑的话,也可以换成四颗昆仑。
⑧ 倩女幽魂69级医生技能怎么加点
天仙子点到最高,续毒最高,甘露差不多最高,如果钱多的话点护心胆,这个后期重要。还有群攻尽量点高,饮露餐霞就不用了。益气安魂、连翘寄生、魂常宛童、甘遂附子,69+必点技能!!!
⑨ 倩女幽魂69刀客技能如何加点 我是非RMB 。。~
刀客嘛、物理抄输出型职袭业,当然基本以输出技能为主。卡69的话,单攻灵猬摧心吧,其实个人感觉单攻不重要,主要是依靠蛇影+鹰击的配合。群攻单攻都可以用这个。各类辅助状态型技能必修点满,尤其是雄狮。然后可以适当点点陷阱用来PK。点陷阱的先后是定身,血至,束缚,睡眠。不好意思,没怎么深玩过刀客,因为不好看。。。不好喷我吧。。我错了、、
⑩ 倩女幽魂69级甲士刷图技能加点,求大神指导一下
69甲士 要刷图 攻击类 7杀旋要点群攻技能。流火炎,单P技能。
防御类的玄武盾一定要点内满,防御的。磊壁容·损,这个也要点,提高反伤的,卷舌诱和六合锁也要点高,不然不是好甲士,
69级的甲士也就那么点技能,甲士的技能状态还是和自己的攻击气血防御有关的。
望采纳。