瑞文带技能
A. 英雄联盟瑞文Q 技能的CD 是多少秒
LZ你好!
瑞文是一个复很强势的上单英雄制!玩好了很逆天!
下面是Q技能介绍!
折翼之舞[ Q ]锐雯向前释放一连串剑气斩。该技能可以主动释放3次。第一击/第二击:造成面前小范围AOE伤害;第三击:聚集剑气腾空,落地造成大范围AOE伤害,并将附近敌人击退。每次伤害:30 / 55 / 80 / 105 / 130(AD成加0.7)
冷却时间:13 / 13 / 13 / 13 / 13 秒
施法消耗:0 / 0 / 0 / 0 / 0 点魔法值
希望能解决你所提的问题!祝你游戏愉快!谢谢采纳!
B. lol瑞文的基本连招,技能施放顺序是什么
1级点Q2级W.3级E。然后主W。我一般副E(W和E等级高速度CD时间,可以在一次战斗中用2次,点内Q,CD时间不变的)有大容点大。一般连招是。QAQAWAQA或者RQAEAQWAAR,
补充:
瑞文有两种打法,一个是刺客型打法,一个是半肉型打法,现在的主流是刺客打法。
刺客打法:布甲5血或长剑2血出门,然后鞋子+多兰剑+残暴之力,技能主q副w一点e。之后是黑切+饮血剑+复活甲+轻语,最后一个装备可以机动,一般我选择大饮魔刀。
这个打法的瑞文伤害非常高,切谁谁死,有复活甲又不怕死,e接一段q的突进又远,e的高加成护盾又可以吸收很高的伤害。apc,adc这样的脆皮,被你贴上就是死,团战一般第二时间切入,开大闪现进去ewq普攻q普攻大招q普攻,没闪现的时候是 开大eqwq普攻q普攻大 ,中间夹点燃。基本不死也要逃命了(w的后摇有点长 我习惯有q来取消后摇,q还可以取消大招的后摇)。具体连段具体分析,我只是个建议。(刺客瑞文越后期越难玩,因为被集火就是死,对切入时机的把握很重要)
C. 瑞文上单带什么召唤师技能
闪现 点燃
D. lol瑞文q技能是不是按三下就能连招了
瑞文的q是可复以连续按3次,但是所制谓瑞文的连招并不是简单的3连q。
瑞文的q前两次只是攻击附带前冲和aoe伤害而已,第三次有一个小型的击飞效果。所以说单挑时你q的前两下和你普通攻击没有差别,3连q还不如a两下接个w眩晕。
真正瑞文的连招是变幻多段的,3次q中间可以穿插着普通攻击、e突进加盾、w眩晕,有n多种组合,关键是你需要牢记按键和不同技能的特点。
如前两次q根据它的突进特性,主要是追杀用,第三次q有击飞效果,可以线上消耗,也可以打断技能。对线时你可以浪费掉前两次q,只用第三次q消耗对手。对拼时先不急用q,等对手想跑用q追杀,或者拼不过帮助逃跑。
w是眩晕技能,可惜自身不带突进,可以配合第三个q消耗对手,也可以对拼时反杀对手。
e是位移加加盾技能。往往瑞文消耗3q+w然后往回e撤退。打架时可以e配合w击杀,也可以用e加3q逃跑。
玩瑞文就跟打街机一样,手停不下来,而且不是手按得越快越好,技能释放时机准确才是王道。
E. lol瑞文s2技能介绍
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F. 瑞文到底主加什么技能
正常情况下依旧是主q副e,因为对很多人来说q还是主要的伤害来源,副e是为了提高瑞文的内机动性和生存能力容
主w副e,是巨像出现后的流派,其实主要是通过w和普攻被动打伤害,副e有更好的机动性和生存,出现这样加点的原因是因为,巨像天赋带来的盾和高等级的e能够给瑞文提供足够长时间的持续输出能力,能够打出2-3个w的伤害及控制,同时充分利用we的cd随着等级提高减少 qcd不变这一点
主e副w,这个怎么说,很难用,因为前期1级的q和w 基本没有任何清线及aoe能力,输出明显不足,不适合现在版本
总的来说,对于雷霆和热诚,还是主q副e,
主w的情况适用于巨像,如果是其他基石天赋,没有巨像的盾,很难在生存的前提下打出足够的伤害,往往一套打完没等到w的cd 自己已经快死了
谢谢采纳,关于瑞文可以多交流
G. lol瑞文技能冷却时间
看你的冷却缩减啊
别如你的大招冷却时间是50秒,你的冷却缩减是40%,那回么50*40%=20秒,那么瑞答文大招的实际冷却时间就是50-20=30秒,绝大多数英雄的技能CD时间都是这么计算的,亚索的Q除外。
H. 英雄联盟瑞文技能详解
这种复详细伤害去游戏里制算就行了,拿出来说真的没啥用,首先每个英雄都有护甲值,你不知道对面的英雄带的是不是护甲符文。
要是技能详解我能给你说出他技能的优缺点
Q技能是神技了,3段跳跃斩击不仅高伤害,还是群伤,还有击飞效果,同时被减速时,你也许移动速度会变慢,但是你Q的跳跃距离是不变的,所以三段Q加上E同样能跑的很远,8秒CD
W,是个群伤眩晕,伤害也不错,再次给予了瑞文对拼和逃命能力,不过CD长,有10秒把
E,加护盾,还有位移效果,CD是十几秒
大招给予了瑞文击杀的能力
I. 瑞文的技能
技能列表:(以下均以3.0为准)
▼ 体术 ▼:地牙;楔架;冲风;羽折;断专颈;黑阳;弧属影
▼ 必杀技 ▼:混沌之腕;暗蚀·息吹;暗噬·咆哮;蚀天羽引
【B御体】;逆剃爪旋;朔夜颚影;蚀天羽引;死蚀螺旋
▼ 粉碎技 ▼ (Assault模式专用):深渊之腕
▼ 超必杀技 ▼:光之腕【霸体Ⅳ】->死蚀破碎;漆黑空翼
▼ 最终奥义 ▼ (OverDrive超限状态下发动):伪神之腕
J. lol锐雯技巧,包括连招什么的
一、具体操作:
先按Q键,在Q的同时,鼠标右键+shift,鼠标会变成平时按A键才会显示的一把小红剑,接着把小红剑点到你想攻击目标的身上,确定点到以后,继续按Q,同时shift+鼠标右键点到目标身上,第三次同理,但要注意因为第三Q是有击飞效果,往往要等击飞以后才能A出来,相当于补了一刀。
但任然打出了伤害,这个是正常现象,不用太在意。还有光速QA的时候不能离目标太远,如果目标在走动或者唯一,玩家是打不出光速QA的,因为玩家的普攻打不出来,光速QA不适用于一切情况,最适合对拼时候站桩输出。
上面这段讲的是精准的光速QA,适合于多人混战或者有小兵野怪在场。如果两人对拼,A键(即shift+鼠标右键)只要点出来就行了,不一定要点到人,点到地板也行,因为只有一个敌军,点地板就是A人。
新手可以先学着掌握这个,再学习上面进阶的QA。第一种QA是根据第二引申而来的,无论是机动性和操作难度,第二种都优于第一种,但是精准度,第二种就明显不如第一种了。第一种QA在速度上也比第二种慢,经常是A出瑞文的被动,而第二种QA在A的同时,被动往往还在。
这种QA熟练起来就像跳舞一样流畅,但是新手要注意,在Q的同时鼠标的方向,不要跳到相反的方向,弄巧成拙,连Q的伤害都没打出了。
二、前期打法:
锐雯在一级上线的时候,可以卡被动极限时间的Q技能,在敌方面前放了第三段Q,会让他们误以为你没有技能从而上来与你对拼,这时候你手上有三层被动,Q技能大约还有两秒钟冷却结束,在A两刀之后再打一套QA就可以在一级带走对面。
锐雯前期的时候技能连招与无伤换血十分重要,只需要在面对不同的英雄组合自己的不同连招,不要永远是记住了一个连招就不改变,这样很容易在碰到一些不好打的英雄的时候容易被对线打崩。
在抗压的时候,比如碰到了潘森兰博这种英雄的时候可以主E减少自己E技能CD增加护盾值,这样就可以很轻易的度过前期。
三、团战技巧:
锐雯团战的时候需要把它分成三部去完成,在完成了这三部的时候就算弱势方的团战也很容易就可以逆转局势。
1、进场团控敌方
锐雯第一轮进场的时候打出自己的W技能的AOE控制,开启R技能之后的W技能会有提升范围的效果,所以配合闪现或者是EQ,最好从侧面切入来达到团控的作用。
2、连招秒杀C位
锐雯打出团控之后,需要在最短的时间里面秒杀C位,最好的连招就是W之后RQA,在正常装备下很容易就可以秒杀脆皮。
四、技巧讲解:
1、无伤连击:
锐雯的无伤连击是利用控制与QA打出全部的衔接,我们把W技能、E技能、三段Q理解成一个挡伤害的技能(WQ是控制技能,E技能是护盾技能),连招里面我们可以使用
QA+挡、QA+挡、三段Q收尾
这个挡就是E或W技能,三段Q收尾的时候不要贪最后一次普攻,那样会让敌人白白反打你一套,这套连招也优缺点就是打完之后没有技能,特别害怕被反手。
(10)瑞文带技能扩展阅读:
锐雯真正的精华所在,而不是什么光速QA,很多人选择QA或者AQ起手,就因为有点魔化了所谓的光速QA,锐雯其实一直是用E起手的,这不会减低伤害,反而能将伤害最大化的利用。
因为E完玩家依旧有被动的+成,根本无需担心会减伤,甚至E起手对拼还能拼下第一波关键伤害,大不了看情况而定,打不过留个Q跑几步,基本E又回复了,打的过就是一顿穷追猛打。
其实连招视情况而定,这个肯定是的。锐雯的连招很多样化,别去追求什么光速QA,因为只要玩家打出每个被动,或者少打了那么下被动都没关系,其他技能会去弥补你Q没A出来以后的被动,就看玩家是如何合理连招了。
重要的事讲3次,锐雯这英雄贯彻的不是光速QA,这个技能只是锐雯英雄本身就具备的招数,熟练了每个人都会。