蒙多s1技能
1. LOL蒙多技能介绍
蒙多技能:
祖安狂人(蒙多医生)是由美国“Roit Games”开发的3D竞技场战网游戏《League of Legends》中文名回为《英雄联盟》中的答英雄之一。
蒙多拥有优秀的自身恢复技能,无论是对线期的消耗,还是团战中的切割,他的恢复力都保证了他的冲击消耗能力。天生被动和大招都是令敌人无比难缠的技能
2. 英雄联盟蒙多技能有哪些
混线 主Q 副W一级E 用Q去骚扰人 强拼就开着W 他和对点
打野 主W 副Q一级E 主W 加快清野速度 Q是线上GANK的保专障
出装的话属 布甲5红出门 回家补忍者鞋 黄金之心 振奋铠甲 狂徒铠甲 自然之力 黄金之心升级兰顿之兆 最后再补件狂徒就好了 蒙多定位就是纯肉 打团开着W就 冲进对方阵型去吸收伤害 给队友制造输出机会
天赋 混线 9 21 0 攻击 点出法术穿透 防御21点通用的 打野的话0 21 9 防御点出通用的 通用的9点 点出移动速度和 增加BUFF时间
纯手打。。
3. 祖安狂人蒙多有哪些技能
英雄技能:
【Q】技能 病毒屠刀
蒙多博士挥舞他的屠刀,对目标造成目标现有生命值的15 / 18 / 21 / 23 / 25 %的伤害(至少80 / 130 / 180 / 230 / 280 点),并减少其40%的移动速度,持续2秒。若屠刀命中了敌方单位,则会返还一半的生命值消耗。
冷却时间:4 / 4 / 4 / 4 / 4 秒
施法消耗:30 / 50 / 70 / 90 / 110 点生命值
施法距离:1000
分析:这个技能是蒙多唯一一个能控制的技能,但是只是减速百分之40,这个技能伤害不受任何属性的加成,唯一提高该技能伤害的方法就是增加法穿。升级该技能不会减少冷却时间和减速效果以及减速持续时间,升一级只增加百分之三的伤害,升到三级以后每升一级只加百分之二,看到某些攻略说蒙多主Q,我顿时就无语了,不是骗你们,自己看看这数据,还是当前生命值不是最大生命值,还是魔法伤害不是真实伤害,受魔法抗性的减免伤害,如果Q脆皮。脆皮虽然魔抗低,但是血也少,Q不了多少血,Q坦克虽然血限高,但是魔抗又高的很,所以这个技能制作的很尴尬,只有减速粘人有一些利用空间,以及打buff怪和龙这些血高的打怪才能显出伤害,这个技能说真的一级足够了。
【W】技能 痛苦燃烧
开启:蒙多博士耗费他的生命,对周围的敌人造成35/50/65/80/95 (+法术伤害*0.2)点的伤害,并且蒙多博士身上的控制魔法持续时间减少10/15/20/25/30%。
冷却时间:4 / 4 / 4 / 4 / 4秒
施法消耗:10 / 15 / 20 / 25 / 30 点生命值
施法距离:325
分析:这个技能的耗血量被降低了,使得蒙多打野比以前好了许多,这个技能初始伤害很高,清野速度很快,而且每升一级加十五点伤害还是AOE,无论是打野还是前中期小团战伤害都不错,而且还有减少控制时间的效果,所以想杀掉蒙多可不是容易的,这个技能我会主升,W的伤害也许没E高,但是是群伤,无论是打野还是打架伤害都比E来得快,而且升级该技能也会使减少控制时间的效果提升,也变相的增加了蒙多的生存能力,到后期有水银靴和防御系天赋的减百分之10的控制效果可以像女刀一样基本上不吃控。用法也不用我多说,只要有战斗的时候就开着就行,清兵时也开着,不过要注意血量,尤其是前期,尽量别浪费一点,逃跑时就算是血量低时也要开着,因为如果对面一下能杀死你的话无论你开不开一下都死,如果被控住就必死无疑,开着也许还不会死。
【E】 潜能激发
受虐之心能够提高蒙多博士40 / 55 / 70 / 85 / 100点的攻击力,持续5秒。他已损失生命值的每1%将转化为 0.4 / 0.55 / 0.7 / 0.85 / 1 点的额外攻击力。
冷却时间:7 / 7 / 7 / 7 / 7 秒
施法消耗:15 / 30 / 45 / 60 / 75 点生命值
分析:这个技能加的攻击力可不是一星半点,充分体现出“狂”的精神,E是游戏中加攻击力最多的技能,再加上E的被动效果,血越少加的越多,配合W的伤害,可以使蒙多成为前期的野区单挑王,这个技能也不用细说,和W一样,打架时打野时都开着,上单的时候可以频繁开,有利于补兵,而且蒙多本身回复就快,所以E的消耗微不足道,总体来说,E是个很强力的技能,但是切记千万别因为E加的攻击多就像蛮王一样走极端三刀流,要不然,蒙多的大招和被动就全都浪费了,而且自己也站不住。
【R】 背水一战!
蒙多博士将在12秒内回复40 / 50 / 60 % 的最大生命值。另外,他的移动速度会提高15 / 25 / 35%。
冷却时间:75秒
施法消耗:现有生命值的20%
分析:大招被削弱了,原来是12秒持续恢复百分之40/55/70,现在是40/50/60了,但是等后期肉起来还是非常恶心的存在,而且移动速度加成也很高,3级大招加百分之三十五,配合幽灵疾步几乎能和剑圣一样的速度,再配合水银靴和W的被动以及天赋的减控制,后期就是半个疯狗奥拉夫啊有木有,挡都挡不住,蒙多大招是游戏中最强的回复性技能,冷却时间也不是很长,也就一分钟多一点点,所以蒙多在中后期回复能力以及生存能力都是超强的,蒙多大招很不值钱,不是团控,对打团不太重要,自己想用就用,不要吝啬,战斗中血低了就开大,前中期肉装没起来之前一般血少于一半时就开,因为你比别人肉不了多少,所以等到血太少再开就来不及了,到了后期血多了,到百分之30再开也不晚,血太多了开大是浪费。
【被动技能】 肾上腺激素
蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值.
分析:没什么好说的,这就是蒙多基础回复速度飞快的原因之一,虽然早期不明显,但是后期拿笔算一下,每五秒的回血是不是相当于好几个回血牌呢?
蒙多这样的坦克或者半坦克,可选择的路线只有切敌方后排和保护己方后排没错吧。一种是肉盾型蒙多,出装偏向防御,可为dps抵挡大部分方向性技能,保护dps,还有一种就是疯狗型蒙多,凭借着幽灵疾步和大招的超高机动性和W以及水银靴和天赋的超高减控性,像疯狗奥拉夫一样冲进敌营屠杀,蒙多的确很适合切后排,威力很强大,但和奥拉夫一样也是要有肉作为基础的,所以无论走哪条路线,都是要先肉起来再说别的,因为在游戏中,无论顺逆风,你出肉装,哪怕输出低,没人会喷你,因为你的肉是他们生存的保障。但是逆风还那么脆,不喷你才怪。
祖安狂人技能点法
Q技能成长性不高,效果小,前期一级足够,然后主W,因为W伤害不俗而且是AOE,副E。
4. 蒙多的Q技能伤害到底和什么 有关
Q技能“病毒屠刀”造成魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并使目标减速40%,减速效果持续2秒。重点是魔法伤害,Q技能没有AP加成,因此伤害与你的法术穿透和目标的法术抗性直接挂钩。
5. 祖安狂人蒙多的技能伤害问题
1,蒙多的菜刀是消耗自己固定的生命值,来伤害敌人的百分比(显然技能是当前的百分比,固定内百分比有点太恶心了容,同理可看VN)。属于魔法伤害。
2,主要输出技能应该是W,蒙多属于一个团站搅屎棍的角色,不断用Q黏住对面脆皮用W来烫,并且开E追着平A。
3,出装以肉装为主,狂徒(血量,回血,必备),日炎(日炎配合上蒙多的W简直就是神器,团战不断烧人。),振奋铠甲(减CD,加治疗效果和魔抗,神器),另外DPS的话建议出一个兰德里的折磨,即是大面具,蒙多的W可以触发此效果,伤害能力飙升(如果逆风的话或者缺肉就不要出了。。)
以上为核心装备,其他按局势出,军团,蓝盾,阿塔玛等等。
6. 蒙多的w技能是干什么的蒙多怎么用
W当然可以烧小兵。前期可以先出个振奋盔甲。加魔抗生命生命和治疗量
。是蒙版多的核心装权备。蒙多不用出输出装,出了也没用。之后看对面的配置。和你自己的发育情况。出日炎。狂徒。壁垒。兰顿。鞋子出韧性鞋。荆棘作为一个纯护甲装,我不会首选出。除非对面的ADC很肥,蒙多作为一个大肉
千万别怂。Q这个预判技能要多练练。开W开E追着别人打。没学开大。怂了你就输了一半了。注意配合队友。
7. 英雄联盟S1到S5所有英雄的巅峰时刻,求补充。
EZW削攻速。机器人拉到人还能开疾跑皇冠拼命往后带。卡牌E技能就是现在大招的全图传送,R技能就是大招的开图并减速。
8. LOL蒙多带什么技能
打野的话,惩戒+闪现
上单和辅助的话,点燃或者虚弱+闪现
当然辅助也可以考虑回复。。。ADC走位特别差的情况下,多少有点恢复技能也是好的。
9. lol蒙多医生技能
病毒屠刀 - 蒙多医生投掷病毒屠刀,对目标造成相当于他当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并减速40%,持续 2 秒。如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗值。
冷却:4/4/4/4/4
射程:10000
耗蓝:消耗50/60/70/80/90 生命值
等级1:造成目标当前生命值15%的魔法伤害(最少80点)并减速40%,持续2秒,消耗50点生命值;当病毒屠刀命中一个敌人后,蒙多将回复一半的技能耗血
等级2:造成目标当前生命值18%的魔法伤害(最少130点)并减速40%,持续2秒,消耗60点生命值;当病毒屠刀命中一个敌人后,蒙多将回复一半的技能耗血
等级3:造成目标当前生命值21%的魔法伤害(最少180点)并减速40%,持续2秒,消耗70点生命值;当病毒屠刀命中一个敌人后,蒙多将回复一半的技能耗血
等级4:造成目标当前生命值23%的魔法伤害(最少230点)并减速40%,持续2秒,消耗80点生命值;当病毒屠刀命中一个敌人后,蒙多将回复一半的技能耗血
等级5:造成目标当前生命值25%的魔法伤害(最少280点)并减速40%,持续2秒,消耗90点生命值;当病毒屠刀命中一个敌人后,蒙多将回复一半的技能耗血
痛苦燃烧 - 激活:蒙多医生对周围敌人造成每秒40/55/70/85/100(+0.2)魔法伤害,并减少受到的控制技能效果15/20/25/30/35%。
冷却:4
射程:325
耗蓝:每秒消耗20/25/30/35/40生命值
等级1:对身旁敌人造成每秒40魔法伤害,减少所受群体控制技能效果3%,每秒消耗20生命值
等级2:对身旁敌人造成每秒55魔法伤害,减少所受群体控制技能效果5%,每秒消耗25生命值
等级3:对身旁敌人造成每秒70魔法伤害,减少所受群体控制技能效果15%,每秒消耗30生命值
等级4:对身旁敌人造成每秒85魔法伤害,减少所受群体控制技能效果15%,每秒消耗35生命值
等级5:对身旁敌人造成每秒100魔法伤害,减少所受群体控制技能效果15%,每秒消耗40生命值潜能激发 - 增加普通攻击40/55/70/85/100,持续5秒。此外每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻击。
冷却:7/7/7/7/7
射程:300
耗蓝:消耗25/35/45/55/65生命值
等级1: 5秒内增加蒙多医生40攻击,每损失1%的生命值提升0.4点攻击,消耗25生命值
等级2: 5秒内增加蒙多医生55攻击,每损失1%的生命值提升0.55点攻击,消耗35生命值
等级3: 5秒内增加蒙多医生70攻击,每损失1%的生命值提升0.7点攻击,消耗45生命值
等级4: 5秒内增加蒙多医生85攻击,每损失1%的生命值提升0.85点攻击,消耗55生命值
等级5: 5秒内增加蒙多医生100攻击,每损失1%的生命值提升1点攻击,消耗65生命值
背水一战 - 蒙多医生在12秒内回复 40/55/70%最大生命值。此外,他还获得15/25/35%移动速度。
冷却:60
射程:20
耗蓝:消耗20%当前生命值
等级1:蒙多医生在12秒内回复40%最大生命值,增加15%移动速度
等级2:蒙多医生在12秒内回复55%最大生命值,增加25%移动速度
等级3:蒙多医生在12秒内回复70%最大生命值,增加35%移动速度
肾上腺激素 - 蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
10. LOL蒙多召唤师技能
蒙多有着被动和大招提供的高回复,有Q技能提供的远程消耗,W提供对拼资本的同时还能极快地刷兵,因此蒙多上单也是很不错的选择。
前期蒙多有着多兰盾和被动的回血加成,如果再加上天赋的回血,那么回血量将达到每秒5点,等于半个血瓶的回血了,因此蒙多是一个适合打消耗的英雄。对线时,若遇到对面是前期比较弱势的英雄如吸血鬼,Q中之后就开W再开E上去追着砍,如果是瑞雯这种前期比较强势的英雄就用Q消耗和补刀为主,等到血量消耗得差不多了再上,毕竟很多上单英雄是没有回复的。等到6级之后蒙多就很强势了,只要对面一套带不走蒙多就可以重新把血量回起来。蒙多的减速配合打野GANK成功率很高,可以多召唤打野来上路GANK。
蒙多难以在线上打出优势,但只要有了一两个大件,蒙多就成了一个BOSS。团战的时候蒙多唯一的任务就是切后排,因为技能的原因,蒙多即使只出肉装也有非常高的输出。但蒙多非常怕点燃,因为点燃会使蒙多回血量减半,因此一定要随时注意自己血量。
最后说一点,蒙多开启大招会消耗当前一定百分比的生命值,按理说蒙多血量越低开大招越划算,但在某些情况下反而会让自己死得更快,因此在被集火的时候不要太晚开大招。
上单:
召唤师技能