影dio技能
⑴ 影DIO的技能时间停止是怎么用的 0 0·
<pre t="code" l="html"><!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>商品秒杀倒计时</title>
<style type="text/css">
#clock{
font:bold 24pt sans;
background-color: #f5f5f5;
padding: 10px 15px;
border: 1px solid #ccc;
border-radius: 5px;
}
</style>
</head>
<body>
<h1>商品秒杀倒计时</h1>
<span id="clock"></span>
<script>
function displayTime(){
var elt = document.getElementById("clock");
if(leftTime<0){
elt.innerHTML = "Over";
}
else{
var endTime = new Date("2015/04/15 11:46:30");
var now = new Date();
var leftTime = endTime.getTime() -now.getTime();
var ms = parseInt(leftTime%1000).toString();
leftTime = parseInt(leftTime/1000);
var o = Math.floor(leftTime / 3600);
var d = Math.floor(o/24);
var m = Math.floor(leftTime/60%60);
var s = leftTime%60;
elt.innerHTML = o + "小时:" + m + "分:" + s + "秒:" + ms.charAt(0);
if(s<0){document.getElementById(#39;clock#39;).innerHTML=#39;活动结束!#39;;return;};
setTimeout(displayTime,100);
}
}
displayTime();
</script>
⑵ jojo的奇妙冒险-未来的遗产游戏的出招表
1、空条承太郎 JOTARO
下蹴:→+中攻
下击:→+重攻
扣杀:↘+重攻
肘落:→+中攻
二段跳跃:空中↖ or ↑ or ↗
噢啦噢啦:↓↘→ +攻
2、乔瑟夫 JOSEPH
滑步踢:↘+中攻or重攻
波纹击:↘+重攻
反跃踢:→+重攻
前转:两个攻击键同时按
青绿波纹疾走:↓↘→+攻
3、花京院典明 KAKYOIN
滑步踢:↘+中攻
二段跳跃:空中↖ or ↑ or ↗
空中冲刺:空中←←or→→[/td][/tr]
法皇空袭:空中↘+攻[/td][/tr]
法皇之触角:↓↙←+两个攻击键同时按
4、阿布德尔 AVDOL
下蹴:→+轻攻
魔术师掌击:→+重攻
二段跳跃:空中↖ or ↑ or ↗
火焰上击:→+轻攻
十字火炎飓风:↓↘→+攻
5、波鲁那雷夫 POLNAREFF
二段跳跃:空中↖ or ↑ or ↗
剑突:←+中攻
跳跃斩:→+中攻
踏进剑突:→+重攻
射击之星:↑蓄↓+攻
(2)影dio技能扩展阅读:
从故事中可以看出,JOJO每一代故事发生的背景舞台是不同的。荒木对这些舞台的描绘也是十分具有真实感的,好像初代的英伦乡村庄园,中世纪古堡,第二代的三四十年代美国,都是令人信服且别具特色的。
第三代所经过的众多国家和城市,荒木对这些地方的风土人情都作了间接而真实的描绘,令人怀疑他是不是边旅游边画JOJO的。
而第四代是以荒木老师的故乡宫城县做背景参考,塑造了一个真实无比的都市“杜王町”,让人感觉这个都市似乎就是自己的故乡,以至于看完第四部后都还会再三留恋。第五代以荒木老师最喜欢的意大利做背景,描绘了许多艺术与古迹的风采。
⑶ DIO和影DIO是什么关系
你就当做影dio是dio还没出场时的感觉(ㅍ_ㅍ)
我感觉就是因为三季里dio黑脸集数多所以版很多游戏都把三季前期dio制作权成一个角色(或者皮肤)
(实际上技能应该和dio差不多)
(没玩过)
希望对你有帮助(* ̄︶ ̄)