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短兵技能山岚

发布时间: 2021-01-31 01:26:01

㈠ 求鹿鼎记OL隐者技能加点!!!

隐者适合单刷,组队效率并不是很高。隐者群怪能力相当强。主要的技能是 阵.勾陈 这个技能可以攻击你点选范围内三米的8个怪,持续12秒 技能点到50后每秒伤害1312 基本上60多左右的怪是必死的, 另外还2个群攻技能做辅助用。单刷的隐者练级效率相当高。

20-30级攻略

1.练级:古域二里面16级-19级的怪,古域三层里面23级-26级的怪,古域四层34级怪。

2.珍兽:5级狗全灵 10级猫全灵 20级鹦鹉全灵 30级野猪全力

3.佣兵:15级风斩牙/羽(身法型)25级刚剑山岚/斩岩全体

4.装备:不需要追求。地上捡的即可

5.职业经验:从【京师】经过【太子破】到达【冀中寨】打21-29级的怪

30-40级攻略

1.练级:建议去程海可以刷首领、头目、刷新率及其快。

2.珍兽:30级野猪全力 狼无视(身法型) 40级老虎全力,小象全体。

3.佣兵:35级逸剑兰逸剑竹全灵 (这个佣兵很实用建议长期持有)

4.装备:可以买些重铸装备属性很好,或者打令牌换英雄套。

本职业的套装不建议购买

5.职业经验:从【昆明】经过【嵩山】到达【铜人阵】打31-39级的怪

40-50级攻略

1.练级:古域四层34级-37级怪,古域五层45级-49级怪或者黑龙潭 程海刷41级首领也是不错

2.珍兽:40级老虎全力 小象全体 50级孔雀全灵 豹无视(身法型)

3.佣兵:45级五毒影 五毒月 无视(身法型) 继续带35级的

4.装备:可以考虑一般属性不错的装备,套装。

5.职业经验:从【昆明】经过【程海】到达【金顶门】打41-49级的怪

50-60级攻略

1.练级:隐龙黄金点 245 250 组队刷基本可以无限拉怪,武夷山 70 250 推荐双刷,一人拉一人秒,南岭也是不错的选择。

2.珍兽:50:豹和孔雀 60:考拉〈灵〉和鹰〈力量〉

3.佣兵:55:御剑青岚(女)御剑紫电(男)〈法攻不错的选择〉

4.装备:50 60建议套装 手工搞套不错的 不然打怪很慢

5.职业经验:从【扬州】经过【黑龙潭】到达【野人谷】打51-59级的怪

关于加点

隐者的辅助技能相当不错,有加攻的加防御的吸血的,补血的。所以筋骨,灵力,没必要加,加筋骨防御不明显,灵力增加伤害不多。身法也没必要加 主要是加体质和技巧,推荐2体3技巧 既是血多耐打而且出会心的几率相当高。

关于PK

隐者限制性技能不多,所以PK要以灵活多变 以耗为主

因为隐者持续性伤害技能多,加上各种诅咒回复,在当前高品质药不多的时候血很难恢复

不过鹿鼎记野外颇为郁闷

只要被偷袭基本在装备差不多的情况下必死

以上就是我对于隐者的一点体会,欢迎大家交流经验

㈡ 诛仙3九黎副本用什么技能

1、破狱

罡霸烈劲,摄之于内,散之于外,杀伐八方,无坚不摧。增加暴内击伤害。

2、斗魂

战戮之欲盛蕴容于五内,凛凛积威横绝山岳。提升暴击率,职业技能真气消耗一定比率转化为气血消耗。

3、战歌

煌煌九黎,护我山川,血不流干,誓不休战。开启后令自身及周围一定范围内所有队友移动速度增加,每5秒消耗一定真气。

4、百烈

壮士赴死,百战豪烈之气激扬天地。追加一定比例本体攻击,攻击并眩晕自身周围最多四个目标。

5、八肱

盛威涵涵,其势巍巍,幻八肱八趾,搠天唯齑粉。连续攻击目标四次,每次攻击附加一定比例本体攻击,四次攻击分别具有特殊效果。

6、鏖战

雄心横决抱戈驻,千军难撄其锋。连续攻击目标两次,附加一定比例本体攻击,一定时间内受到伤害则增加自身防御。

7、蚩魂

祈圣祖蚩尤之战魂,辟佑族人,视众生如无物。免疫暴击和多种负面效果,气血上限增加,攻击力增加。

8、乱刃

若狂魔凶神降世,无情斩杀周围一切生灵。追加一定比例本体攻击,攻击自身周围最多四个目标四次。

㈢ 诛仙的九黎有什么技能

一重(36点):
一击 3/6 :30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好
矫健 6/6 :没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满
丰沛 1/6 :目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能
虬筋 3/3 :3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了
板肋 3/3 :和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的
冷嗤 3/7 :同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,所以用3点来过渡足以
横行 8/8 :强烈推荐加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王最大的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,谁用谁知道!
履尾 9/9 :1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的

二重(24点):
炙焰 3/9 :过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆
龙骧 3/3 :攻击姿态,加满是一定的
虎踞 3/3 :防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了
空行 3/3 :神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间也忒长了……
雷霆 3/9 :九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的
破坚 9/9 :9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满

三重(30点):
山岚 3/9 :过渡技能,为出虎啸所以加3点,而且也是九黎5个群攻技能之一
破狱 3/3 :永久增加致命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的
辟邪 3/3 :永久增加减免致命伤害24%,恩,加满
缠龙 4/9 :因为没走八肱路线,所以这个技能只是用来过渡的
龙光 5/5 :比鬼王的天魔附体差太多了,不过贵在群加,方便集体挂 机
虎啸 3/3 :令对方减速60%并虚弱,自己加速,使用后发现施法距离也超远,对追击目标很是有用
破煞 9/9 :减抗性的攻击,可以配合九黎的多种晕眩技能,而且是鏖战的第三式

四重(45点):
连山 6/9 :九黎5个群攻技能之一,不加满是因为150后技能点不够,飞升的话就可以加满了
斗魂 5/5 :暴击姿态,5爆50爆伤很是诱惑,虽然技能耗蓝会掉耗蓝量30%的气血,但也很NB了
钢胆 5/5 :减免暴击姿态,和斗魂对立,加满
裂空 9/9 :虽然是八肱的关联技能,但本身的存在也很强悍,技能描述中能看出眩晕概率受施法者等级和技能等级影响,可以理解为不受目标抗性影响或影响很少(或许是我理解错误),所以加满单用
杀戮 1/9 :为什么只加1级,因为1级和9级的区别只是附伤不同而已,斩杀的效果确是相同的,用这技能为的就是那斩杀的效果,所以1点足以
战歌 4/8 :一个加速光环,虽然加速效果不高,但可与其他加速叠加,不过持续耗蓝550算是比较多的,加这个技能我很纠结,最后还是把它当做一个过渡技能,终究没飞升,技能点不够的
百烈 9/9 :九黎5个群攻技能之一,而且还能群眩晕,眩晕能力不高也不低,算是一个带伤害的小龙啸了,加满之
碎刃 9/9 :鏖战第四式,缴械能力也很不错

五重 (12点):
乱刃 5/5 :九黎5个群攻技能之一,对周围4个目标攻击2次,冷却12秒,没理由不加
八肱 0/5 :不加是因为前面八肱的关联技都没怎么点,与其加出来当个废技能还不如不加把点点在别的技能上
蚩魂 2/2 :免疫暴击和多种负面状态(“多种”这个词用的很YD,看来不是所有DEBUFF都免,但又不知道哪个不免),气血和攻击同时增加,算是九黎的一个小无敌吧,超长的持续时间和没有次数的限制让他在某些方面比明王要好,当然,只是某些方面而已
鏖战 5/5 :前面为它的关联技费了那么多点,这个怎么也是要加满的,而且加完天书后该技能能反弹50%伤害和无敌2次(3级的时候100%无敌2次)

天书加点(未飞升150级共48点)
天脉(17点):
辣手 2/2 :使虬筋能额外增加18点命中,而且也是下面技能的过渡
狱火 2/2 :2%的致命一击率,没有人会放弃吧
铁腕 3/3 :技能命中3点
龙腾 2/2 :使姿态龙骧的的防御少减少2%,恩恩,姿态配套天书啊,下面的豪烈我没加,因为用把气血当蓝用还是不习惯
血刃 2/2 :没作用,纯过渡
绝杀 3/3 :斩杀的条件降低6%,也就是说目标气血不到26%的时候就可以斩杀了,关键技的强力天书啊
血河 3/3 :就是为了斩杀技能的冷却少6秒,其实30秒感觉和24秒的区别在斩杀方面并不大,但最后剩余了3点就给它了

战魂(4点):
安步 2/2 :横行的冷却时间减少20秒~横行真的能让你横着走了……
笑谈 2/2 :冷嗤的效果持续时间增加4秒,为的是那加防御效果能长点而已

血躯(27点):
铁骨 2/2 :板肋额外增加12点躲闪
百辟 2/2 :减免致命一击2%,九黎往抗怪的方向又前进了一步
精武 3/3 :技能躲闪3点
吊睛 2/2 :虎踞姿态下攻击少减少2%
不屈 3/3 :真气替换气血比例增加30%,加上钢胆本身的30%,那就是60%啊,有足够的真气,抗住巨灵不是梦想
军魂 3/3 :10秒的冷却减少到4秒,切换姿态更加流畅
通臂 2/2 :履尾的效果持续时间增加2秒,关联的鏖战也是
碎金 2/2 :破坚的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是
裂魂 2/2 :破煞的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是
千钧 3/3 :碎刃的效果持续时间增加6秒,关联的鏖战也是
睚眦 3/3 :能让5级的鏖战增加一个反射50%伤害的BUFF,持续8秒,还能让鏖战使用后无敌2次伤害或负面效果,还能让鏖战冷却时间减少6秒,上面的一切都为了它

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