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弓技能8点

发布时间: 2021-01-31 13:08:39

『壹』 冒险岛弓箭手技能怎么+点

看看行不~~!!
1.战士能力点加法
战士智力4运气4,主加力量,辅加敏捷。虽然战士的装备武器对敏捷没有要求,但战士高攻击低命中,于是敏捷就变成了战士必不可少的能力值,敏捷加得太多攻击就会有所减低。处于打怪得出的经验战士最恰当的能力点加法为(按转职要求,战士10级时,力量必须达到35),以每10级来计算→级数+级数÷2=战士敏捷点。也就是说战士每升10级必须7级的点数加力量,3级的点数加敏捷为宜。70级以后就全加力量了,建议战士的最高敏捷是90~120敏捷,这要看穿的装备来决定,装备很好可以只加到90,装备不好最好加到100~110。不支持敏捷加得过低,因为以后级别高了,想补加的时候就难得有点补了。

2.魔法师能力点加法
魔法师力量4敏捷4,主加智力,辅加运气。魔法师的运气点以装备武器要求为标准来加,其他的全加智力。魔法师能力点加法为(按转职要求,魔法师8级时,智力必须达到20),等级+3=魔法师运气点。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此魔法师最高只需100点运气就足够,其他点全加智力。

3.弓箭手能力点加法
弓箭手智力4运气4,主加敏捷,辅加力量。弓箭手的力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加敏捷。弓箭手的能力点加法为(按转职要求,弓箭手10级时,敏捷必须达到25),等级+5=弓箭手力量点。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此弓箭手最高只需100点力量就足够,其他点全加敏捷。

4.飞侠能力点加法
飞侠智力4力量4,主加运气,辅加敏捷和力量。飞侠的敏捷点和力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加运气(按转职要求,飞侠10级时,敏捷必须达到25)。飞侠可分为运侠和力侠,加点除了敏捷外其他点全加运气的,称为运侠;加点除了敏捷和运气外还加力量的,称为力侠。运侠能力点加法为(适用于无影人和独行客),智力4力量4,敏捷点数为:12级=25,15级=30,17级=35,22级=45,25级=50,27级=55,30级=60,32级=65,35级=70,40级=80,50级=90,60级=100,70级=110,80级=120,90级=130,100级=140。力侠能力点加法为(只适用于独行客),智力4,敏捷点数加法跟运侠一样,力量点数为:20级=10,25级=15,30级=20,40级=30,50级=45,60级=50,70级=55,80级=60,90级=65,100=70。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此飞侠最高只需140点敏捷,力侠最高只需要70点力量,其他点全加运气。

5.偷天换日加点法
这种加点法主要适用于血量较低的弓箭手和飞侠。加点方法为,先准备好能力点洗点卷轴,每升一级有5点能力点,把一点加到HP上,再从MP上洗下一点加到主能力点上,这样就相当于舍弃魔力来交换血量了,不会对攻击力造成影响。需要注意的是并不是每升一级都可以洗点的,请不要多加点到HP上,加一点HP之后,就必须等到可以把MP的一点洗到主能力点上后,才可以继续加另一点到HP上,如此循环洗点交换血量。如果多加点到HP上的话,就变成了舍弃攻击力来交换血量,号就会变垃圾了。

二.技能加点方法

1.战士技能点加法

①勇士
◇一转战士(第一时间先加5点生命恢复后加满生命加强)
8点生命恢复(二转点+1)
10点生命加强
3点恢复术
20点强力攻击
20点群体攻击
◇二转剑客(第一时间加满精准剑/斧)
20点精准剑/斧
30点终极剑/斧
20点快速剑/斧
20点愤怒之火
30点伤害反击
多余1点加一转生命恢复
◇三转勇士(第一时间加满斗气集中)
30点斗气集中
30点狂乱之剑/斧
30点气绝剑/斧
30点虎咆哮
11点魔力恢复
20点防御崩坏

②骑士
◇一转战士(第一时间先加5点生命恢复后加满生命加强)
8点生命恢复(二转点+1)
10点生命加强
3点恢复术
20点强力攻击
20点群体攻击
◇二转准骑士
20点精准剑/钝器
30点终极剑/钝器
20点快速剑/钝器
20点压制术
30点伤害反击
多余1点加一转生命恢复
◇三转骑士
30点烈焰之剑/钝器
30点寒冰之剑/钝器
30点雷鸣之剑/钝器
30点属性攻击
20点魔法崩坏
11点魔力恢复

③龙骑士(双修)
◇一转战士(第一时间先加5点生命恢复后加满生命加强)
7点生命恢复
10点生命加强
3点恢复术
20点圣甲术
1点强力攻击
20点群体攻击(或不加群体攻击加8点生命恢复20强力攻击)
◇二转枪骑士
20点精准枪
20点精准矛
20点快速枪
20点快速矛
11点极限防御
30点圣火
◇三转龙骑士
30点枪连击
30点无双枪/矛
20点龙之魂
30龙之献祭
30点龙咆哮
3点魔法抗性
8点力量崩坏

2.魔法师技能点加法

①火毒
◇一转魔法师(第一时间先加5点魔力恢复后加满魔力加强)
16点魔力恢复
10点魔力加强
20点魔法盾
1点魔法弹
20点魔法双击
◇二转火毒法师
20点魔力吸收
20点精神力
20点瞬间移动
20点缓慢术
30点火焰箭
11点毒雾术
◇三转火毒巫师
30点末日烈焰
30点魔力激化
30点致命毒雾
30点火毒合击
20点封印术
11点魔法抗性

②冰雷
◇一转魔法师(第一时间先加5点魔力恢复后加满魔力加强)
16点魔力恢复
10点魔力加强
20点魔法盾
1点魔法弹
20点魔法双击
◇二转冰雷法师
20点魔力吸收
20点精神力
20点瞬间移动
30点冰冻术
30点雷电术
1点缓慢术
◇三转冰雷巫师
30点魔力激化
30点冰咆哮
30点冰雷合击
30点落雷枪
20点魔法狂暴
1点封印术
10点魔法抗性

③牧师
◇一转魔法师(第一时间先加5点魔力恢复后加满魔力加强)
16点魔力恢复
10点魔力加强
20点魔法盾
1点魔法弹
20点魔法双击
◇二转牧师
20点魔力吸收
20点瞬间移动
20点神之保护
20点祝福
30点治愈术
11点圣剑
◇三转祭司
30点圣光
30点祈祷
30点圣龙召唤
20点巫毒术
18点时空门
20点净化
3点魔法抗性

3.弓箭手技能点加法

①弓箭手
◇一转弓箭手
12点精准箭(二转点+1)
8点远程箭
20点强力箭
1点断魂箭
20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)
◇二转猎人
20点精准弓
20点快速弓
20点无形箭
30点爆炸箭
30点终极箭
剩余1点补加一转精准箭
◇三转射手
30点箭雨
30点烈火箭
30点箭扫射
20点疾风步
20点穿贯箭
20点替身术
1点银鹰召唤

②弩弓手
◇一转弓箭手
12点精准箭(二转点+1)
8点远程箭
20点强力箭
1点断魂
20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)
◇二转弩弓手
20点精准弩
20点快速弩
20点无形箭
30点穿透箭
30点终极弩
剩余1点补加一转精准箭
◇三转游侠
30点升龙弩
30点寒冰箭
30点弩扫射
20点疾风步
20点穿贯箭
20点替身术
1点金鹰召唤

4.飞侠技能点加法

①无影人
◇一转飞侠
20点集中术
8点远程
3点诅咒术
10点隐身术 (三转点+10)
20点双飞斩
◇二转刺客
20点精准暗器
30点强力暗器
3恢复术
18点快速暗器(三转点+2)
20点轻功
30点生命吸收
◇三转无影人
30点影分身
30点多重飞镖
30点金钱攻击
20点二段跳
20点聚财术
9点网影术
剩余12点补满一转隐身术和二转快速暗器

②独行客
◇一转飞侠
20点集中术
8点远程
3点诅咒术
10点隐身术(二转点+10)
20点双飞斩
◇二转侠客
20点精准短刀
20点快速短刀
20点轻功
30点回旋斩
20点恢复术
1点神通
剩余10点补满一转隐身术
◇三转独行客
21点分身术(或1点分身术20点敛财术)
30点落叶斩
30点金钱炸弹
30点转化术
20点强化盾
20点金钱护盾

『贰』 冒险岛弓箭手射手技能点加点方法

属性的抄.你看装备就好了..110弓要120点力量..一般80点就可以.其它的靠装备加上去就可以..
技能点就是.一转.精准箭.强力.远程.二连.全满.其它加到集中..二转.精准弓.快速弓.爆炸箭全满.无形只要8点就可以..其它加到集中去..加满后强弓和终级弓你随便加.三转.雨箭.四连满.疾风10点.烈风20点左右..还有鹰要15点..这样四转后才能用凤凰这个技能.替身和贯穿你看着加就可以了..四转.眼睛和暴风要第一时间满就可以..其它以后再加都可以..

『叁』 冒险岛弓弓是怎么加技能点和能力点的

首先,在能力点上:主加敏捷,加力量按照武器所需要的力量来加就可以了,现在最
高级的弓是90级的魔翼弓,需要95力量。其他都加在敏捷。

一转技能:
3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准

1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来
2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?
3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满
4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。
5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。

二转技能:
19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓

1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满
2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。
3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。
4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。
5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。

三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射

1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。
2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满.
3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满.
4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人.
5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。
6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的
7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。

『肆』 冒险岛弓箭手技能加点的先后 求高手解答`

1转技能加法比较随意,只要精确箭满、强力箭满、远程满、集中满、断魂2连2选1加满一种

『伍』 我的弓加了8点运气,有必要洗吗洗到6点可以吗

建议楼主洗到4点最好

『陆』 弓4专技能加点................高手请进.....................

提高弓系武器的熟练度以及物理攻击力,前置条件:精准弓Lv20神箭手Lv1:弓系武器的熟练度65%Lv2:弓系武器的熟练度65%Lv3:弓系武器的熟练度65%、物理攻击力+1Lv4:弓系武器的熟练度65%、物理攻击力+1Lv5:弓系武器的熟练度65%、物理攻击力+1Lv6:弓系武器的熟练度70%、物理攻击力+2Lv7:弓系武器的熟练度70%、物理攻击力+2Lv8:弓系武器的熟练度70%、物理攻击力+2Lv9:弓系武器的熟练度70%、物理攻击力+3Lv10:弓系武器的熟练度70%、物理攻击力+3Lv11:弓系武器的熟练度75%、物理攻击力+3Lv12:弓系武器的熟练度75%、物理攻击力+4Lv13:弓系武器的熟练度75%、物理攻击力+4Lv14:弓系武器的熟练度75%、物理攻击力+4Lv15:弓系武器的熟练度75%、物理攻击力+5Lv16:弓系武器的熟练度80%、物理攻击力+5Lv17:弓系武器的熟练度80%、物理攻击力+5Lv18:弓系武器的熟练度80%、物理攻击力+6Lv19:弓系武器的熟练度80%、物理攻击力+6Lv20:弓系武器的熟练度80%、物理攻击力+6Lv21:弓系武器的熟练度85%、物理攻击力+7Lv22:弓系武器的熟练度85%、物理攻击力+7Lv23:弓系武器的熟练度85%、物理攻击力+7Lv24:弓系武器的熟练度85%、物理攻击力+8Lv25:弓系武器的熟练度85%、物理攻击力+8Lv26:弓系武器的熟练度90%、物理攻击力+8Lv27:弓系武器的熟练度90%、物理攻击力+9Lv28:弓系武器的熟练度90%、物理攻击力+9Lv29:弓系武器的熟练度90%、物理攻击力+9Lv30:弓系武器的熟练度90%、物理攻击力+10[最高等级:20]一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比冒险岛勇士Lv1:消耗MP10、30秒内所有的属性点提高+1%Lv2:消耗MP10、60秒内所有的属性点提高+1%Lv3:消耗MP10、90秒内所有的属性点提高+2%Lv4:消耗MP10、120秒内所有的属性点提高+2%Lv5:消耗MP10、150秒内所有的属性点提高+3%Lv6:消耗MP20、180秒内所有的属性点提高+3%Lv7:消耗MP20、210秒内所有的属性点提高+4%Lv8:消耗MP20、240秒内所有的属性点提高+4%Lv9:消耗MP20、270秒内所有的属性点提高+5%Lv10:消耗MP20、300秒内所有的属性点提高+5%Lv11:消耗MP30、330秒内所有的属性点提高+6%Lv12:消耗MP30、360秒内所有的属性点提高+6%Lv13:消耗MP30、390秒内所有的属性点提高+7%Lv14:消耗MP30、420秒内所有的属性点提高+7%Lv15:消耗MP30、450秒内所有的属性点提高+8%Lv16:消耗MP40、480秒内所有的属性点提高+8%Lv17:消耗MP40、510秒内所有的属性点提高+9%Lv18:消耗MP40、540秒内所有的属性点提高+9%Lv19:消耗MP40、570秒内所有的属性点提高+10%Lv20:消耗MP40、600秒内所有的属性点提高+10%一个是物理攻击力加10,一个是提高攻击10%10点物理攻击力,和10%攻击力,如果你的攻击就算3000,那么加了勇士将达到3300多,而神箭手才加10,也就是3010,你说哪个好,要不勇士会那么贵,那么少有吗

『柒』 冒险岛弓箭手一转到三转技能怎么加点好啊

一转技能:
3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准

1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来

2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?

3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满

4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。

5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。

二转技能:
19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓

1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满

2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。

3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。

4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。

5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。

三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射

1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。

2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满.

3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满.

4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人.

5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。

6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的

7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。

『捌』 冒险岛弓怎么加能力点技能点

能力值1力4敏. 力量比自己的等级高5点 可以拿当前等级的弓就可以 弓部分:(加点方法由時緔wǒ帥氣提供) 首先,在能力点上:主加敏捷,加力量按照武器所需要的力量来加就可以了,现在最 高级的弓是90级的魔翼弓,需要95力量。其他都加在敏捷。 一转技能: 3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准 1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来 2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的? 3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满 4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。 5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。 二转技能: 19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓 1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满 2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。 3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。 4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。 5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。 三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射 1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。 2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满. 3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满. 4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人. 5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。 6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的 7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。 弩手部分:(加点方法由奶茶提供) 能力点: 摇点:4智力,4运气(如果开始筛子摇不好又没耐心,差不多也行,以后可以洗掉) 主要加敏捷,力量根据武器要求加 弓手是力量需比武器等级高5 弩手是力量和武器等级相同(目前武器只出到90级) 弓手与弩手技能差不多,区别是:感觉3转技能弓手是火属性的(列焰箭,火属性攻击) 弩手3转冰属性(寒冰箭,不算强力,个人觉得是辅助技能,21点冰冻3秒就够用了。) 以前弓手的攻击速度比弩手快,但攻击力不如弩手高。听说已经改成一样的攻击速度了。 看到个攻击力计算公式,大家可以做参考 弓手: (敏捷×0.85+力量/4)×(武器攻击力)/25 弩手: (敏捷×0.90+力量/4)×(武器攻击力)/25 技能点: 一转:61点 精准箭: 3点 强力箭: 20点 远程箭:8 点 集中术: 9 点(建意二转后加满) 断魂箭: 1 点(为了出2连) 二连射:20点(建议加二连) 断魂和2连的选择一直比较有争议,我老公的弓号加的2连,我的加断魂,个人感觉2连比断魂好 精准箭增加的是命中率,对攻击没什么影响 不如加集中术好 因为集中术能同样增加20命中,另能加20回避 二转:121点 精准弩: 20点 终极弩 :0 点(3转以后的技能不触发终极) 快速弩:20点 强弩:0(打怪的时候不常用) 无形箭 20点 穿透箭30点 多余的点补到一转的被动技能上吧,集中满了。点再多就补到精准箭。 三转:151点 疾风步:10点(根据装备加,只要最后速度是140%就行了) 贯穿箭:15点 替身术:6点 寒冰箭:30点(21点就可以冰住3秒) 升龙弩:30点 金鹰召唤:30点 箭扫射:30点 个人认为替身实在太鸡肋所以我只加到6。升龙弩 金鹰召唤 箭扫射 这3个主要技能必须满。寒冰其实加到21点就足把怪冻住3秒,因为寒冰不引发强力,所以只能是个辅助技能。替身用处不大,除非打船老大,但是对升级没啥用处而且鹰已经有眩晕效果,可以使怪物在一定时间内停止攻击,所以我觉得替身跟没什么满的必要了。疾风也没必要满,装备可以补。所以多余的点,可以选择性的加。 我加到寒冰上是因为打红船的时候寒冰很好用,满了攻击力增加也不错。 加了贯穿是因为打小怪升级还是比较好用的。不过大多数人只加了5点(不晓得那么多多余的点加到哪里去了喔。不如加点升级实用的) 顺序是:扫射1,贯穿5(加到5才能出升龙),升龙10,扫射满,升龙满,寒冰21,替身6(6个点才能出鹰),鹰满。

『玖』 冒险岛弓箭手技能怎么加点顺序

能力值加点:力量比等级多10
其余敏捷
简单得说
4敏1力
弓箭手[技能点:61点]


箭:Lv1
/
Lv20(先加1点后,满二连射)


射:Lv20
/
Lv20


箭:Lv3
/
Lv16(先加3点后,满远程箭)


箭:Lv8
/
Lv8


箭:Lv20
/
Lv20


术:Lv20
/
Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充)
猎人[技能点:121点]


箭:Lv30
/
Lv30


弓:Lv20
/
Lv20(先加5点,满无形箭后再加)


箭:Lv20
/
Lv20(先加5点,满无形箭后再加)


箭:Lv20
/
Lv20

弓:Lv20
/
Lv20


弓:Lv0
/
Lv30
射手[技能点:151点]


射:Lv30
/
Lv30(先加1点,等箭雨满了再加)

穿
箭:Lv20
/
Lv20(先加到5点,才能加箭雨,最后再加满)

雨:Lv30
/
Lv30
银鹰召唤:Lv21
/
Lv30


术:Lv20
/
Lv20


箭:Lv30
/
Lv30


步:Lv0
/
Lv20
神箭手[技能点:243点]
火眼金睛
:Lv30
/
Lv30(转职后3点技能点先加1点)
飞龙冲击波:Lv30
/
Lv30(转职后3点技能点先加1点,其他的最后加)



:Lv30
/
Lv30
暴风箭雨
:Lv30
/
Lv30(转职后3点技能点先加1点)
冒险岛勇士:Lv20
/
Lv20(没能力加满的,先加到10点)



:Lv30
/
Lv30
集中精力
:Lv30
/
Lv30

退

:Lv30
/
Lv30
勇士的意志:Lv1
/
Lv1

『拾』 挑战弓手怎么加技能点

弓掌握:满 弩掌握:满 精确掌握:满 闪击:一点带过 加力箭:一点带过内 扫射箭:容满 寻隙箭:满,破50%甲,特好用 感应箭:满 诅咒箭:PK实用满 爆击箭:一点带过 豪雨箭:最后有点没用处的时候加 女神的气息:满 穿刺箭:一点带过 制导箭:一掉带过 神能潜力:满 火焰箭:不加 冰冻箭:满 剧毒箭:打BOSS好用,可以不加,加了就要加满 爆裂箭:个人感觉没多大用处 蓄力箭:个人感觉没多大用处 匕首掌握:一点(有点的话可以加满) 猛刺:一点 流云舞:一点 死亡反击:一点 地刃剑:满吧,打QS好用 凌波微步:满 突击箭:一点带过 治疗术:满,不怕死得快也可以一点 生命结界:满 不是哪个区的 看看咱俩是不是一个区的

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