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mhx技能效果中文

发布时间: 2021-02-01 06:45:20

1. 怪物猎人XX新增技能有什么作用效果

X首次登场技能
技能名称 说明 技能点
特定射撃强化 弩系武器内藏弹与弓的曲射、刚射威力上升。 変则射撃10
钝器使い 斩味越差攻击力越高 钝器10
属强瓶LV1追加 可以使用1级属强瓶 属强瓶追加10
属强瓶全LV追加 可以使用全等级属强瓶 属强瓶追加15
重撃弾?重射矢UP 重击弹和重击矢的攻击力提升 重撃弾强化10
ユクモの心 水耐性【小】、采取蜂蜜时会获得2个 ユクモ10
ポッケの心 冰耐性【小】、肉系道具使用时的耐力增加量提升 ポッケ10
ココットの心 雷耐性【小】、道具不容易损坏 ココット10
ベルナの心 火耐性【小】、饥饿的负面效果减半 ベルナ10
死中に活 状态异常时攻击力提升 穷地10
逆恨み 需要自然回复的红色伤害槽存在时攻击力提升 逆上10
北风の狩人 在寒冷场所也不会减少耐力槽,同时攻击力和防御力提升。喝热饮后攻击力还会提升。 寒冷适応10
泡沫の舞 回避时身上附着泡沫,此时回避性能提升。 泡沫10
连撃の心得 连续攻击命中后会心率提升 连撃10
薬草强化 草的回复量提升 薬草知识10
弾薬节约 射击时有几率不消耗弹和瓶 弾薬节约10
だるま无効 免疫雪人和泡泡的负面效果 だるま10
飞燕 跳跃攻击强化 跳跃10

2. 怪物猎人XX技能都有哪些效果

怪物猎人XX技能都有哪些效果
※技能系统名称放第一行,后面的±是技能点数达此标淮及发动的技能名字/效果※
基础能力值相关
体力
+15:体力最大値+50
+10:体力最大値+20
-10:体力最大値减少10
-15:体力最大値减少30
攻击
+20:攻击力+20(※)
+15:攻击力+15
+10:攻击力+10
-10:攻击力-5
-15:攻击力-10
-20:攻击力-15
※这就是就是版上大家俗称的攻大
防御
+20:防御力×1.06倍+25
+15:防御力×1.03倍+20
+10:防御力+15
-10:防御力-10
-15:防御力×0.95倍-10
-20:防御力×0.9倍-10
属性相关
属性攻击
+10:一般属性伤害(火、水、水、雷、龙)1.1倍
-10:一般属性伤害(火、水、水、雷、龙)0.9倍
1.同时配单属性攻击强化+2时,属性值为:
(该属性x1.2)+6
2.同时配单属性攻击强化+1时,属性值为:
(该属性x1.15)+4
属性耐性
+10:无效化属性(火、水、水、雷、龙)造成的异常(像是被火烧伤/被水喷到影响耐力值回复那种)
属性会心
+10:暴击(攻击有红光)时属性伤害提升
片手剑、双剑、弓1.35倍
轻/重弩1.3倍
大剑1.2倍、其余1.25倍
火属性攻击
+15:武器的火属性伤害×1.1倍+6
+10:武器的火属性伤害×1.05倍+4
-10:武器の火属性値×0.75倍
火耐性
+15:火耐性+20,耐性値于25以上火势不论大小都无效
+10:火耐性+15,耐性値于15以上无効化火势小的烧伤
-10:火耐性-20
水属性攻击
+15:武器の水属性伤害×1.1倍+6
+10:武器の水属性伤害×1.05倍+4
-10:武器的水属性値×0.75倍
水耐性
+15:水耐性+20、耐性値于25以上…(以下略)
+10:水耐性+15、耐性値15以上(略)
-10:水耐性弱化水耐性-20

3. 梦幻各特技和各门派技能效果

上面说的都是官方网站上的。
建议你看这个http://www.yezizhu.com/pa/htmldata/25/5221/5222/2007_08/108177_1.html
这些特技的分析都是一些玩家测试出来的,内文章把特容技进行了分类,一些特技的具体效果(官方没有提供)也写出来了,绝对比上面几楼的详细。

关于门派克制的,就是 大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府
需要150SP,克制的效果都一样,按技能等级和人物等级决定伤害的高低。使用后会休息一回合。

4. 《怪物猎人X》新增技能与效果一览 新增技能有哪些

X首次登场技能
技能名称 说明 技能点
特定射撃强化 弩系武器内藏弹与弓的曲射、刚射威力上升。 変则射撃10
钝器使い 斩味越差攻击力越高 钝器10
属强瓶LV1追加 可以使用1级属强瓶 属强瓶追加10
属强瓶全LV追加 可以使用全等级属强瓶 属强瓶追加15
重撃弾・重射矢UP 重击弹和重击矢的攻击力提升 重撃弾强化10
ユクモの心 水耐性【小】、采取蜂蜜时会获得2个 ユクモ10
ポッケの心 冰耐性【小】、肉系道具使用时的耐力增加量提升 ポッケ10
ココットの心 雷耐性【小】、道具不容易损坏 ココット10
ベルナの心 火耐性【小】、饥饿的负面效果减半 ベルナ10
死中に活 状态异常时攻击力提升 穷地10
逆恨み 需要自然回复的红色伤害槽存在时攻击力提升 逆上10
北风の狩人 在寒冷场所也不会减少耐力槽,同时攻击力和防御力提升。喝热饮后攻击力还会提升。 寒冷适応10
泡沫の舞 回避时身上附着泡沫,此时回避性能提升。 泡沫10
连撃の心得 连续攻击命中后会心率提升 连撃10
薬草强化 药草的回复量提升 薬草知识10
弾薬节约 射击时有几率不消耗弹药和瓶 弾薬节约10
だるま无効 免疫雪人和泡泡的负面效果 だるま10
飞燕 跳跃攻击强化 跳跃10

5. 怪物猎人技能详解

★体力 体力+50 初期体力最大值150
★体力15 体力+30 初期体力最大值130
★体力10 体力+20 初期体力最大值120
◆体力-10 体力-10 初期体力最大值90
◆体力-15 体力-20 初期体力最大值80
◆体力-20 体力-30 初期体力最大值70
★攻击20 攻击力UP【大】 武器倍率+20
★攻击15 攻击力UP【中】 武器倍率+15
★攻击10 攻击力UP【小】 武器倍率+10
◆攻击-10 攻击力UP【小】 武器倍率-5
◆攻击-15 攻击力UP【中】 武器倍率-10
◆攻击-20 攻击力UP【大】 武器倍率-15
★防御20 防御+40 防御力+40
★防御15 防御+30 防御力+30
★防御10 防御+20 防御力+20
◆防御-10 防御-20 防御力-20
◆防御-15 防御-30 防御力-30
◆防御-20 防御-40 防御力-40
★全耐性20 全耐性+10 各耐性+10
★全耐性15 全耐性+5 各耐性+5
★全耐性10 全耐性+3 各耐性+3
◆全耐性-10 全耐性-3 各耐性-3
◆全耐性-15 全耐性-5 各耐性-5
◆全耐性-20 全耐性-10 各耐性-10
★火耐性15 火耐性+10 火耐性+10
★火耐性10 火耐性+5 火耐性+5
◆火耐性-10 火耐性-5 火耐性-5
◆火耐性-15 火耐性-10 火耐性-10
★水耐性15 水耐性+10 水耐性+10
★水耐性10 水耐性+5 水耐性+5
◆水耐性-10 水耐性-5 水耐性-5
◆水耐性-15 水耐性-10 水耐性-10
★冰耐性15 冰耐性+10 冰耐性+10
★冰耐性10 冰耐性+5 冰耐性+5
◆冰耐性-10 冰耐性-5 冰耐性-5
◆冰耐性-15 冰耐性-10 冰耐性-10
★雷耐性15 雷耐性+10 雷耐性+10
★雷耐性10 雷耐性+5 雷耐性+5
◆雷耐性-10 雷耐性-5 雷耐性-5
◆雷耐性-15 雷耐性-10 雷耐性-10
★龙耐性15 龙耐性+10 龙耐性+10
★龙耐性10 龙耐性+5 龙耐性+5
◆龙耐性-10 龙耐性-5 龙耐性-5
◆龙耐性-15 龙耐性-10 龙耐性-10
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特殊攻击耐性系
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★气绝15 气绝无效 气绝状态无效
★气绝10 气绝半减 气绝状态蓄积量和持续时间减半
◆气绝-10 气绝倍加 气绝状态持续时间加倍
★麻痹15 麻痹无效 麻痹状态无效
★麻痹10 麻痹半减 麻痹状态持续时间减半
◆麻痹-10 麻痹倍加 麻痹状态持续时间加倍
★睡眠15 睡眠无效 睡眠状态无效
★睡眠10 睡眠半减 睡眠状态持续时间减半
◆睡眠-10 睡眠倍加 睡眠状态持续时间加倍
★毒15 毒无效 毒状态无效
★毒10 毒半减 毒状态持续时间减半
◆毒-10 毒倍加 毒状态持续时间加倍
★抗菌10 抗菌 回复道具无法使用无效
★疲劳10 疲劳无效 疲劳状态无效
★耐雪10 耐雪 变成雪人的状态无效
★耐震10 耐震 怪物震地造成的摇晃硬直无效
★听觉保护15 高级耳栓 怪物吼叫【大】和【小】无效
★听觉保护10 耳栓 怪物吼叫【小】无效
★风压20 龙风压无效 所有风压无效
★风压15 风压【大】无效 龙风压以外全部风压无效
★风压10 风压【小】无效 小型风压无效
★偷盗无效10 偷盗无效 霞龙以外的全部怪物的偷盗技能无效
★状态耐性10 护法 复合:「毒无效」「麻痹无效」「气绝无效」「睡眠无效」
★对炎龙10 钢壳守护 复合:「地形伤害无效」「火耐性+10」「伤害回复速度+1」
★对钢龙10 霞皮守护 复合:「龙风圧无效」「耐雪」
★对霞龙10 炎鳞守护 复合:「毒无效」「偷盗无效」「疲劳无效」
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剑士系技能
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★匠10 斩味+1 武器斩味槽长度延长50但不超过上限450
★锋利度10 业物 斩味消耗量减半,消费量为1的地方,以1/2的几率不消耗
◆锋利度-10 钝 斩味消耗量变为2倍
★剑术10 心眼 本应该弹刀时的弹刀硬直动作不会出现(斩味消耗不能减少)
★防御性能20 防御性能+2 武器的防御性能+2,绝大部分攻击不会造成防御体势崩溃
★防御性能10 防御性能+1 武器的防御性能+1,造成防御体势崩溃的攻击减少
◆防御性能-10 防御性能-1 造成防御体势崩溃的攻击增加
★自动防御10 自动防御 可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御,防御后会正对怪物
★研磨师10 砥石使用高速化 磨刀使用时间缩短,只磨一下就可以了
◆研磨师-10 砥石性能半减 用砥石系道具回复的斩味消耗量减半
★拔刀10 拔刀术 拔刀攻击必定是会心攻击
★刀匠10 真打 复合:「斩味+1」「攻击力UP【大】」
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射手系技能
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★通常弹强化10 通常弹/连射矢威力UP 通常弹和连射矢的威力提高10%
★贯通弹强化10 贯通弹/贯通矢威力UP 贯通弹和贯通矢的威力提高10%
★散弹强化10 散弹/扩散矢威力UP 散弹和扩散矢的威力提高30%
★通常弹追加10 通常弹全等级追加 通常弹全等级追加使用可能
★贯通弹追加15 贯通弹全等级追加 贯通弹全等级追加使用可能
★贯通弹追加10 贯通弹LV1追加 LV1贯通弹追加使用可能
★散弹追加15 散弹全等级追加 散弹全等级追加使用可能
★散弹追加10 散弹LV1追加 LV1散弹追加使用可能
★榴弹追加15 彻甲榴弹全等级追加 撤甲榴弹全等级追加使用可能
★榴弹追加10 彻甲榴弹LV1追加 LV1撤甲榴弹追加使用可能
★扩散弹追加15 扩散弹全等级追加 扩散弹全等级追加使用可能
★扩散弹追加10 扩散弹LV1追加 LV1扩散弹追加使用可能
★装填20 装填速度+3 装填速度+3
★装填15 装填速度+2 装填速度+2
★装填10 装填速度+1 装填速度+1
◆装填-10 装填速度-1 装填速度-1
◆装填-15 装填速度-2 装填速度-2
◆装填-20 装填速度-3 装填速度-3
★自动装填10 自动装填 弩:取消装填,反动变为最大(反动减轻技能无效/轻弩在进行速射时仍会进行装填动作)
弓:选择瓶后即自动装填
★反动20 反动轻减+2 射击时的后坐力大幅度减轻(弩专用)
★反动10 反动轻减+1 射击时的后坐力轻微幅度减轻(弩专用)
★精密射击10 准星漂移DOWN(准星漂移下降) 在狙击时减少弓和弩准星的偏差浮动
◆精密射击-10 准星漂移UP(准星漂移上升) 在狙击时增加弓和弩准星的偏差浮动
★毒瓶追加10 毒瓶追加 毒瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
★麻痹瓶追加10 麻痹瓶追加 麻痹瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
★睡眠瓶追加10 睡眠瓶追加 睡眠瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
★强击瓶追加10 强击瓶追加 强击瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
★接击瓶追加10 接击瓶追加 接击瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
★射手10 刚弹 复合:「通常弹/连射矢威力UP」「贯通弹/贯通矢威力UP」「散弹/扩散矢威力UP」
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战斗系技能
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★达人20 见切+3 会心率+30%
★达人15 见切+2 会心率+20%
★达人10 见切+1 会心率+10%
◆达人-10 见切-1 会心率-10%
◆达人-15 见切-2 会心率-20%
★特殊攻击10 状态异常攻击强化 异常状态攻击(毒/麻痹/睡眠)蓄积量提升至1.125倍
★属性攻击10 属性攻击强化 属性攻击值提升至1.2倍
★底力15 火事场力+2 体力最大量40%以下发动,攻击力+30%,防御力+90,HP10以下时猫饭火事场力优先
★底力10 火事场力+1 体力最大量40%以下发动,防御力+60
◆底力-10 心配性 体力最大量40%以下发动 攻击力-30%,防御力-42
★回复速度20 伤害回复速度+2 受伤害后红色的体力部分以平时4倍的速度回复
★回复速度10 伤害回复速度+1 受伤害后红色的体力部分以平时3倍的速度回复
◆回复速度-10 伤害回复速度-1 受伤害后红色的体力部分以平时1/3的速度回复
◆回复速度-20 伤害回复速度-2 受伤害后红色的体力部分以平时1/4的速度回复
★防御强化10 防御强化 通常不能防御的攻击变得可以防御,防御附加状态异常的攻击也不受其效果影响
★加护10 精灵的加护 受到攻击时有1/4机率使伤害下降30%
◆加护-10 恶灵的加护 受到攻击时有1/4机率使伤害加重30%
★回避性能15 回避性能+2 紧急回避的无敌时间从0.2秒延长至0.4秒
★回避性能10 回避性能+1 紧急回避的无敌时间从0.2秒延长至0.3秒
★回避距离10 回避距离UP 回避时的移动距离变为约1.5倍
★炮术15 炮术王 电阻弹/大炮/彻甲榴弹威力上升到2倍,铳枪的炮击/龙击炮威力上升20%,龙击炮冷却时间从120秒缩短至90秒
★炮术10 炮术师 电阻弹/大炮/彻甲榴弹威力上升到1.5倍,铳枪的炮击/龙击炮威力上升10%
★装填数10 装填数UP 弩/铳枪的弹药装填数+1,弓的蓄力上限+1个等级
★蓄力缩短10 集中 大剑/大锤/弓的蓄力攻击时间缩短,太刀的气槽变得容易积存
◆蓄力缩短-10 杂念 大剑/大锤/弓的蓄力攻击时间延长,太刀的气槽变得很难积存
★根性10 根性 最大体力不限,只要当前体力64以上,受到致命一击仍保留1体力(体力红色部分不保留,麻痹状态不发动)
★怒10 逆鳞 复合:「火事场力+2」「根性」
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探索关联系技能
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★地图10 地图常备 不论何时都能拥有地图
◆地图-10 地图无效 即使拿到了地图也看不到
★千里眼15 自动标示 可以显示BOSS级怪物的方位状态和头的朝向,但霞龙只能知道区域所在
★千里眼10 探知 任务开始之后的10秒里可以显示BOSS级怪物的方位状态和头的朝向,以后毎5分以特定的概率具有与千里眼药同样的效果
★采集15 采集+2 采取(包括捕虫/挖矿)时「什么都没有」的概率大幅度下降
★采集10 采集+1 采取时「什么都没有」的概率下降
◆采集-10 采集-1 采取时「什么都没有」的概率上升
★剥取20 剥取名人 怪物可剥取的部位剥取次数+1(包括斩断的部位),同时具有剥取铁人的効果
★剥取10 剥取铁人 剥取中和钓鱼中受到轻微攻击不会中断
★高速收集10 高速剥取&采集 剥取和采取速度上升为1.3倍
★搬运10 搬运达人 搬运时移动速度上升,从稍微高一点的地方跳下也不会把搬运物品摔坏
★反复无常15 神的反复无常 铁镐/虫网/回旋镖/笛子等消费品损坏率大幅降低
★反复无常10 精灵的反复无常 铁镐/虫网/回旋镖/笛子等消费品损坏率降低
◆反复无常-10 恶灵的反复无常 铁镐/虫网/回旋镖/笛子等消费品损坏率增加
◆反复无常-15 恶魔的反复无常 铁镐/虫网/回旋镖/笛子等消费品损坏率大幅增加
★钓鱼10 钓鱼名人 鱼必定第一次就吃饵,农场钓鱼也有效果
★耐暑15 暑热【大】无效 在沙漠/火山全区域/决战场不会由于炎热减少体力
★耐暑10 暑热【小】无效 在沙漠/火山部分区域/决战场不会由于炎热减少体力
◆耐暑-10 暑热倍加【小】 在沙漠/火山全区域/决战场由于炎热体力下降速度提高至1.5倍
◆耐暑-15 暑热倍加【大】 在沙漠/火山全区域/决战场由于炎热体力下降速度提高至2倍
★耐寒15 寒冷【大】无效 在夜间沙漠/沙漠及沼地的洞窟/雪山全区域不会由于寒冷造成耐力减少加速
★耐寒10 寒冷【小】无效 在夜间沙漠/沙漠及沼地的洞窟/雪山屋内/雪山深奥不会由于寒冷造成耐力减少加速
◆耐寒-10 寒冷倍加【小】 在夜间沙漠/沙漠及沼地的洞窟/雪山全区域由于寒冷造成耐力减少加速提高至1.5倍
◆耐寒-15 寒冷倍加【大】 在夜间沙漠/沙漠及沼地的洞窟/雪山全区域由于寒冷造成耐力减少加速提高至2倍
★地形15 地形伤害无效 火山的溶岩/炎王龙/炎妃龙的龙炎伤害无效
★地形10 地形伤害半减 火山的溶岩/炎王龙/炎妃龙的龙炎伤害减半
◆地形-10 地形伤害增【小】 火山的溶岩/炎王龙/炎妃龙的龙炎伤害增加
◆地形-15 地形伤害增【大】 火山的溶岩/炎王龙/炎妃龙的龙炎伤害大幅度增加
★耐力10 飞人 奔跑/锤和弓的蓄力/双刀鬼人化时耐力消费量减半
◆耐力-10 钝足 奔跑/锤和弓的蓄力/双刀鬼人化时耐力消费量加倍
★体术15 体术+2 回避行动和防御时的固定耐力消耗减少为原来的1/2
★体术10 体术+1 回避行动和防御时的固定耐力消耗减少为原来的2/3
◆体术-10 体术-1 回避行动和防御时的固定耐力消耗增加
◆体术-15 体术-2 回避行动和防御时的固定耐力消耗大幅度增加
★饥饿15 饥饿无效 耐力的最大值不会随着时间流逝而减少
★饥饿10 饥饿半减 耐力的最大值毎12分钟减少一次(初始为6分钟)
◆饥饿-10 饥饿倍加【小】 耐力的最大值毎4分钟减少一次
◆饥饿-15 饥饿倍加【大】 耐力的最大值毎3分钟减少一次
★气配10 隐秘 不容易被怪物发现/攻击
◆气配-10 挑衅 容易被怪物发现/攻击
★运气15 激运 任务完成时基本报酬増加判定确率为29/32(初始为22/32)
★运气10 幸运 任务完成时基本报酬増加判定确率为26/32
◆运气-10 不运 任务完成时基本报酬増加判定确率为16/32
◆运气-20 灾难 任务完成时基本报酬増加判定确率为8/32
★高速设置10 陷阱大师 落穴/麻痹陷阱/爆弹/爆雷针/道具肉的设置速度加快,陷阱系(包括网)的调合成功率100%
★捕获15 捕获名人 同捕获上手的効果,追加22/32的确率获得第4栏报酬
★捕获10 捕获上手 捕获时,捕获报酬第3栏100%増加
★观察眼10 捕获达人 在对BOSS染色或具有自动标识时,标识变成黄色则表示可以进行捕获
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道具关联系技能
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★回复10 体力回复道具强化 体力回复道具使用效果增加到125%
◆回复-10 体力回复道具弱化 体力回复道具使用效果减少到66%
★效果持续10 道具使用强化 持续性道具效果时间延长为原来的1.5倍
◆效果持续-10 道具使用弱化 持续性道具效果时间缩短为原来的2/3
★广域20 广域化+2 药草/回复药/怪力之种/忍耐之种/解毒药的効果可以让队友及战斗猫100%获得
★广域10 广域化+1 药草/回复药/怪力之种/忍耐之种/解毒药的効果可以让队友及战斗猫50%获得
★投掷10 投掷技术UP 投掷系道具投掷距离增加到1.5倍,回旋镖的损坏几率下降
★爆弹强化10 炸弹人 全部爆弹的威力上升为1.5倍,爆弹系调合成功率变为100%(包括爆雷针/爆药/音爆弹)
★贪食15 饥不择食 使用草药和怪力之种等物品时有一定机率使耐力最大值上升25
★贪食10 饱食 使用肉类回复耐力的效果增加25
★食事10 速食 肉类/鱼类/药等的进食速度加快
◆食事-10 慢食 肉类/鱼类/药等的进食速度减慢
★烤肉10 烤肉名人 增加烤出完美肉的那段时间
◆烤肉-10 自称•烤肉人 缩短烤出完美肉的那段时间
★笛10 吹笛名人 狩猎笛的效果持续时间增加30%,减少笛子毁坏的机率25%
★调和成功率20 调和成功率+45% 调和成功率+45%
★调和成功率15 调和成功率+25% 调和成功率+25%
★调和成功率10 调和成功率+15% 调和成功率+15%
◆调和成功率-10 调和成功率-5% 调和的成功率下降5%
◆调和成功率-15 调和成功率-10% 调和成功率-10%
◆调和成功率-20 调和成功率-15% 调和成功率-15%
★弹调和10 最大数弹生产 作成数随机的弹药在合成时,必定以最大数作成
★炼金10 炼金术 能进行特殊的合成
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战斗猫系技能
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★战斗猫指导15 战斗猫指导与交流 战斗猫获得的经验值及好感度上升为原来的1.5倍
★战斗猫指导10 战斗猫指导 战斗猫获得经验值上升为原来的1.5倍
★战斗猫攻击10 战斗猫攻击力UP 战斗猫的攻击力上升40
★战斗猫防御10 战斗猫防御力UP 战斗猫防御力上升60
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特殊系统技能
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★胴系统倍加 胴装备(包括装饰品技能)的技能值变为2倍
猫饭技能:

ネコの着地术:高空坠地不会硬直

ネコの工事术:对可以破坏的障碍物破坏速度提高

ネコのKO术:锤子或撤甲榴弹更容易使对手晕眩倒地

ネコの舞踏术:做出跳舞动作的话会获得未知力量,但时间很短

ネコのゴリ押し术:解释中只说这适合那些不断弹刀也要拼命往死里砍的人,具体各位自己试试吧= =

ネコの拾い物术:怪物掉东西(比如大怪鸟中音爆时)几率变成100%

ネコのおまけ术:猫饭技能本来任务中死一次的话就会消失,但有该技能的话就不会了

招きネコの金运:完成任务的报酬大增

6. mhx飞燕技能效果怎么样

被动 回旋镖上手之术必带,大大缩短蓄力时间。
建议用陷阱猫,扔回旋镖攒气槽版比其他猫快得多,全程回旋权镖双BUFF没压力。
想一猫到底的话,还需要紧急回避术,大便玉,任一陷阱术(陷阱猫自带陷阱)。
副猫 应援笛(直接加气槽),应援舞(所有技能消耗气槽-1)必带,其他看情况,的技能有陷阱术,回复笛,解毒消散笛等。

7. PS2最终幻想10各技能介绍,中文名字和效果

还是去天幻吧,上面那个未完成的超详细攻略还是很给力的,跟着它玩后期基本无敌

8. 怪物猎人的技能见切和利是什么效果

见切是武器的会心率,也就是一定概率发出高于普通伤害的一击 见切+1 紫斩+20% 白斩+20% 蓝斩+15% 绿斩版+10% 见切+2 紫斩权+30% 白斩+30% 蓝斩+25% 绿斩+20% 见切+3 紫斩+40% 白斩+40% 蓝斩+35% 绿斩+30% 利刃是物理攻击被反弹 大剑格挡防御(有盾牌武器除外)和铳枪发炮同所有攻击的斩味消耗都减半 匠是武器斩味等级+1斩味消耗长度延长50不超过上限400

9. 谁有口袋妖怪XY全部技能的中英文对照(有技能效果翻译的)

技能的中文日对照表可以看这里
http://wenku..com/link?url=Sz__i71nzkjPkl7WySoxThPexemy-_
至于技能的效果,你可以网络搜索神奇宝贝百专科或者口袋网络,把技能的英属文输入进去,可以看到技能效果的翻译
这个就是XY的,XY里的技能第一至第六世代的都有,最后面的是XY里特有的技能

10. mhx连击是什么技能

连击是内功技能,连击威力的强大是根据人物装备好坏和内功的高低还有专连击的修属炼层数决定的,
只有你内功越高,你能修炼的连击重数才能跟着增长,连击一共四招,每招最多可以修炼五重,主号每修炼1-4种连击招数的第一重连击都需要用5-8个一级金针递增,第二层需要相应的二级金针
第三层需要3级金针,4层5层类推。 只要你内功够高,金针足够多,就能增加威力,英雄则是在内功级别足够的前提下,积攒经络经验,打绿色名字的怪,可以获得。越练需要的经络经验越多,如果攒够了可以点击修炼冲脉,即可练成连击。设置:打开人物状态栏,内功,连击,点第一个暴击+10%,选择第一招连击名称,点第二个暴击+15% ,第三个暴击,同样类推(前提你已经出连击了) 这样ctrl+d你的主号就能出连击第一招了,英雄如果设置好了连击,打怪时不用,还需要看内挂是否勾选了 英雄连击不打怪,如果勾选了,打怪的时候英雄也是不出连击的,连击是以消耗内功为代价的,所以内功一定要高,不然打架的时候很快就没内功了!内功是王道!

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