西游方寸技能
㈠ 梦幻西游方寸山都有什么技能都什么用处
好,楼主不妨听听我的建议,当时我一开始练我就想过,方寸并不受光大玩家喜
欢,玩的不太多,因为不太强大,既不能秒,也没有高攻,所以能练好的也没几
人,我练了后才发现方寸这个门派其实很不错,我挺喜欢有5雷咒,可以制作FF,
能把人封住不动(好玩),但我经常在师傅门前看不到几个人,也不知道是不是道
观的原因,我见大唐里的人满满的就象赶集似的,呵呵.但我还是给楼主以最好
的建议.
我当时练在网上找了许多关于如果方寸加点,我也问过不少梦幻玩家和朋友,大
家说的都没有令我满意.后来我自己总结了方寸加点方法:
方寸是全梦幻的封系最厉害也是最强大而且能杀人的封...也就是说提到封人
就能想到方寸,这就说明需要敏,也就是速度,我认为呢,速度我们比不过女儿,
也不去比女儿,因为有12门派,为什么要偏偏和她们比呢,所以建议敏比女儿少
点.比其他10门派多.但我不建议无魔方寸,方寸封需要魔吧!一次封需要至少的
5雷也要30点,其他封40,50,60点不等,没魔到时候没法封怎么办啊!哭都来不及
只有等死,仅仅练冥想也是不够的,耐也一定要加,不光要加耐也要适当的加体
(也就是血),这样不怕法术不怕攻击要好的多,力千万你要记住千万不能加,加
只能是浪费属性点,到时候会吃亏的.
我建议:前10级4敏1耐,因为前10级好生,敏也是方寸不可缺少的一部分,对前中
期这样加有好处的,10--30级要1体2魔1耐1敏.敏虽然较底点,但至少前10级大
部分都加了敏,所以我建议魔多加些.30级以后1体1魔1耐2敏,或者1魔2耐2敏,
都可以....以上是本人的小小的愚建,可以参考一下
PK我敢肯定也不错,现在我技能都很差,也能把我平级甚至高点的玩家给P掉
㈡ 梦幻西游方寸山技能要先学什么
方寸加点,不仅要看本人的能力(如RMB等等),还得看PK的方式,以及该玩家所在服务器的情况,所以我当时只是列出一个大概的方向,没有具体说明,现在不妨与各位探讨一下。
第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)
该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。
该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。
第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)
该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。
而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。
该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。
同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。
第三种类型:2魔2耐1敏
首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。
进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。
练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。
该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。
总之,第三种加点,不是为了PK,仅供同门参考。
接下来对前两种进行补充,事实上,真正的PK加点,走的是无魔的路子。原因如下:
第一:虽然龙宫是大派,但现在各服最多的是物理系,同时强化武器的推出,他们得到的好处最多。
第二:物理系的攻击手段,多为连招,不仅有技能加成,而且还会出现乱爆。法术系对无魔方寸的伤害虽大,但并不致命。同等情况下,物理系造成的伤害要比法术系大。
第三:后期宠物,大部分为攻宠,现在有的攻宠带有主动攻击技能(想靠闪避高混饭的人可以洗点去了。。。。),同时,很多攻宠带有抗封技能,可以想像,在这种情况下,忽视物防而却加强魔防有多危险。
第四:战术运用。很多方寸对无魔不理解,认为五雷不强,蓝不够用等等。但事实上,无魔方寸的蓝绝对够用,关键就在于你怎么用。
失心+五雷,这个招数在后期群P时(全方寸队除外)根本不实用,真到那时,你封人都封不过来,那来时间放雷? 群P时,战术配合极为重要,而方寸的职责,就是给对方强有力的牵制,而不是叫你放雷去砸人。一个JP方寸,身上少说也有上万的帮贡,100+的冥想,再带几个高品药,蓝绝对是够用的。
现在有朋友说起甚么五龙吟战术,双五庄战术等等,我不得不提醒这些朋友,要对付这种情况,不是靠加点,而是靠战术,真要是遇到你封不住的五龙吟,你全魔也不够人家炸。STL比方寸更缺蓝,你几时见人家加魔的?
近来方寸,真正的误区,并不在于加点,而在于战术。平心而论,根本就没有无敌的加点,情况不同,加点就不同。高敏的意思是比你的敌人快,而不是让你弄个700+的敏出来吓人。一个JP方寸,眼光应该放在服战,那时侯,各服的RMB战士齐聚一堂,谁敢说自已高抗钱多,没人打得动?
早期的STL,一上手变身,后来变成反击,到现在,已经有STL一上手封宝宝了。
早期的龙宫,一来就龙卷,后来发展出了龙吟战术。
还有魔王,五庄,盘丝等等,每个门派都在摸索新的战术。
方寸呢?方寸在干甚么?
还在争论加点!
以战术对战术,这才是王道,指望光靠所谓的无敌加点去对付人家不断创新的战术,无异于痴人说梦。
㈢ 梦幻西游方寸山技能定位
梦幻手游单p王者,想了解到关于梦幻手游单p王者的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来梦幻手游单p王者的分享!
梦幻西游手游6大职业,每个职业都有各自的优点,就目前而言大家很难把每个职业的长处都发挥出来,本文将详细为大家介绍梦幻西游手游方寸山职业介绍。
梦幻西游方寸山
擅长:控制、速度。战斗风格:擅长用封印压制对手,速度非常快
攻击:★★★
防御:★★★
血量:★★★
职业定位:封印,速度王者
PVP定位:这是梦幻中的单P王者,脆弱的人物也没有强大的输出,但是PK中各种封印让人只能看着FC随意戏谑,没一点办法。各种PVP玩法中有着不败地位,一夫当关万夫莫开。
适合人群:控场爱好者,平时人物组队少的人较少。不过手游的梦幻抓鬼需要有辅助也略微提高了FC的受欢迎程度。
特色技能:
失心符:封印目标法术,降低目标防御
离魂术:混乱目标,使其不分敌我攻击
定身符:封印目标物理和法术
绝招:使用随机技能封印对面五个目标,首选目标必中,其他目标最高按单体百分之五十左右计算(由于数据太多,忘记了具体的)
加点:作为封系,速度肯定要保证最快,虽然目前是唯一的封系,但是不保证以后不会加入女儿盘丝之类门派
3体2敏或2体3敏:保证速度和高血量,因为有个神奇的好友保护功能,宝石衣服光芒,腰带靴子黑宝石
1体1耐3敏 : 保证一定的气血和防御,平时任务起来不是那么的累 宝石衣服光芒或者月亮 腰带靴子黑宝石
其他1.5体1.5耐或者2体1耐2敏之类的就不一一介绍,宝石基本都差不多,至于魔方寸我个人不推荐。。毕竟手游没有了端游的催眠,如果速度慢了封印对手意义不大,也就是下回合浪费个五如果要玩法术系还是玩龙宫比较好
㈣ 梦幻西游方寸山的技能都有什么啊
门派技能 技能名称学习效果包含法术黄庭经 三星灭魔磬龙灭法按技能等级提高伤害力 霹雳咒 五雷咒符之术 飞行符、兵解符、催眠符、失心符、落魄符、失忆符、追魂符、离魂符、失魂符、定身符、碎甲符、落雷符归元心法按技能等级提高防御力归元咒、凝神术神道无念按技能等级提高灵力乾天罡气、分身术、神兵护法斜月步按技能等级提高躲避力乙木仙遁门派法术 法术名称法术介绍三星灭魔功效:克制魔王寨弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:黄庭经技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值五雷咒功效:施展法术攻击对方单人
使用条件:霹雳咒技能达到1级
消耗:30点魔法飞行符功效:制作一张飞行符
使用条件:符之术技能达到21级
消耗:50点魔法和6点活力,并且活力消耗随着等级提升而减少,最少需要消耗2点活力。兵解符功效:在战斗中逃离战场回到自己门派
使用条件:符之术技能等级达到10级以上、MP≥10
消耗MP:当前所有魔法、90%当前气血,使用失败无消耗催眠符功效:令对手在受到伤害前无法行动
使用条件:符之术技能达到10级
消耗:45点魔法失心符功效:令对手一定回合内无法使用法术,并降低灵力
使用条件:符之术技能达到40级
消耗:60点魔法落魄符功效:使对手在一定时间内无法使用法术,并出现攻击偏差
使用条件:符之术技能达到15级
消耗:40点魔法失忆符功效:令对手一定回合无法使用特技
使用条件:符之术技能达到20级
消耗:50点魔法追魂符功效:令对手一定回合无法使用物理攻击,并降低物理防御力
使用条件:符之术技能达到20级
消耗:55点魔法离魂符功效:令对手一定回合内无法使用法术,并降低躲避力
使用条件:符之术技能达到25级
消耗:50点魔法失魂符功效:令对手一定回合无法使用法术攻击,并降低物理防御力
使用条件:符之术技能达到25级
消耗:60点魔法定身符功效:令对手一定回合无法使用物理攻击,并减少物理防御力和法术防御力
使用条件:符之术技能达到30级
消耗:60点魔法归元咒功效:消耗魔法值来补充自己的气血
使用条件:归元心法技能达到1级
消耗:20点魔法凝神术功效:固定10回合内增加10%自身的封系命中与上限。不受修炼效果影响。
使用条件:归元心法技能达到100级
消耗:50点魔法乾天罡气功效:消耗气血来补充自己的魔法值
使用条件:神道无念技能达到30级
消耗:20点气血乙木仙遁
功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:斜月步技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法分身术功效:一定回合里躲避每回合的首次攻击
使用条件:人物飞升且“神道无念”技能达到 120 级
消耗: 80 点魔法碎甲符
功效:降低对方多人物理防御力及灵力
使用条件:人物飞升且“符之术”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法 / 人落雷符功效:作用为当目标为怪物时攻击对方多个目标,作用人数公式为技能等级/30+1,最多3个。受法术攻击修炼影响,随着作用人数增加降低伤害效果,魔法消耗随着作用人数增加而增加。除点选目标外其余攻击目标拟依次按照拥有高级鬼魂术技能、低级鬼魂术技能、速度最快前两名的顺序选择。
使用条件:“符之术”技能达到 20 级
消耗: 作用人数×30 点魔法神兵护法功效:暂时提高帽子的命中,下线后效果消失。
使用条件:神道无念技能达到35级
消耗:和技能等级数相同的活力
㈤ 求梦幻西游方寸山技能表
方寸技能来总结如下:
黄庭经:源
永久增加角色封印命中。
五雷咒:
方寸山法术攻击技能,施法对首目标有小几率附加失心封印。
失心符:
封印目标法术降低目标防御,此技能是PK时候的点杀利器。
定身符:
封印目标的物理和法术,永久增加角色速度。这个技能适合封印物理输出门派,单纯的控制技。
离魂符:
混乱目标,使其不分敌我攻击,永久增加角色抵抗封印。这个任务和PK封宝宝是十分实用的技能。
神兵护法:
临时符给头盔增加物理防御,增加临时符效果,永久增加人物物理防御。
失忆符:
临时提高封印命中率封印目标特技,并让敌人的法术自动选择施法对象,增加临时提升的命中率。此技能适合PK开场封物理输出防对方破血,破碎等。
㈥ 幻想西游方寸山技能
方寸抄山最强的两个技能是五雷咒(群攻)和天师正道(单攻)。
你天师学了,我就说五雷咒,
+群攻:道家仙法(3卷)“五雷咒”,需要等级为61级。方寸山藏经阁的经阁总管广羲子有掉落,可交易,所以你可以向别个收购。
第五层(67级):方寸山瑶台“声望换奖励”
第六层(69级):方寸修习密室
第七层(散仙109级):车迟国五凤楼太史(声望)处
满意吗?
㈦ 求梦幻西游方寸山技能表啊!!
三星灭魔 功效:克制魔王寨弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:黄庭经技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值
五雷咒 功效:施展法术攻击对方单人
使用条件:霹雳咒技能达到1级
消耗:30点魔法
飞行符 功效:制作一张飞行符
使用条件:符之术技能达到21级
消耗:50点魔法和6点活力,并且活力消耗随着等级提升而减少,最少需要消耗2点活力。
兵解符 功效:在战斗中逃离战场回到自己门派
使用条件:符之术技能等级达到10级以上、MP≥10
消耗MP:当前所有魔法、90%当前气血,使用失败无消耗
催眠符 功效:令对手在受到伤害前无法行动
使用条件:符之术技能达到10级
消耗:45点魔法
失心符 功效:令对手一定回合内无法使用法术,并降低灵力
使用条件:符之术技能达到40级
消耗:60点魔法
落魄符 功效:使对手在一定时间内无法使用法术,并出现攻击偏差
使用条件:符之术技能达到15级
消耗:40点魔法
失忆符 功效:令对手一定回合无法使用特技
使用条件:符之术技能达到20级
消耗:50点魔法
追魂符 功效:令对手一定回合无法使用物理攻击,并降低物理防御力
使用条件:符之术技能达到20级
消耗:55点魔法
离魂符 功效:令对手一定回合内无法使用法术,并降低躲避力
使用条件:符之术技能达到25级
消耗:50点魔法
失魂符 功效:令对手一定回合无法使用法术攻击,并降低物理防御力
使用条件:符之术技能达到25级
消耗:60点魔法
定身符 功效:令对手一定回合无法使用物理攻击,并减少物理防御力和法术防御力
使用条件:符之术技能达到30级
消耗:60点魔法
归元咒 功效:消耗魔法值来补充自己的气血
使用条件:归元心法技能达到1级
消耗:20点魔法
凝神术 功效:固定10回合内增加10%自身的封系命中与上限。不受修炼效果影响。
使用条件:归元心法技能达到100级
消耗:50点魔法
乾天罡气 功效:消耗气血来补充自己的魔法值
使用条件:神道无念技能达到30级
消耗:20点气血
乙木仙遁 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:斜月步技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
分身术 功效:一定回合里躲避每回合的首次攻击
使用条件:人物飞升且“神道无念”技能达到 120 级
消耗: 80 点魔法
碎甲符 功效:降低对方多人物理防御力及灵力
使用条件:人物飞升且“符之术”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法 / 人
落雷符 功效:作用为当目标为怪物时攻击对方多个目标,作用人数公式为技能等级/30+1,最多3个。受法术攻击修炼影响,随着作用人数增加降低伤害效果,魔法消耗随着作用人数增加而增加。除点选目标外其余攻击目标拟依次按照拥有高级鬼魂术技能、低级鬼魂术技能、速度最快前两名的顺序选择。
使用条件:“符之术”技能达到 20 级
消耗: 作用人数×30 点魔法
神兵护法 功效:暂时提高帽子的命中,下线后效果消失。
使用条件:神道无念技能达到35级
消耗:和技能等级数相同的活力
㈧ 梦幻西游方寸山主要那几个主要技能
封系 当然练封的技能啊还有五雷咒 飞身还有影身
㈨ 梦幻西游 方寸山技能解释下…
主要是封印技能符之术里的失心符
失魂符
定身符等等)在就是法术攻击五雷咒专(单秒的)有新属出个秒三的名字望了)好像就能任务和烧双用(点秒的五雷咒pk的时候可以秒人群秒的好像PK的时候秒不了人),在不就是回蓝技能元气天罡还有个回血的技能望了。在不就是主技能里的是克制门派技能叫三星伏魔,还有就回门派的技能,在不就是
做符(FC的符是加命中的),在就是飞升技能
一个是
战斗中加命中率的,还有就是分身术。很长时间没玩FC了有的技能名字已经望了。
㈩ 梦幻西游fc技能介绍
每个人对技能的理解运用都不是太相同 下面我的对FC技能的解析 希望可以帮到你=.=
三星灭魔:功效:克制魔王寨弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:黄庭经技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值
我从来不用,必杀而已,没什么好说的,喜欢看准了就用吧
五雷咒:功效:施展法术攻击对方单人
使用条件:霹雳咒技能达到1级
消耗:30点魔法
每升1级5雷的伤害增加1.5-2,我也不是很清楚,记得很久前一个前辈告诉我的
飞行符:功效:制作一张飞行符
使用条件:符之术技能达到21级
消耗:50点魔法和2点活力
不用我说了,地球人都知道
兵解符:功效:在战斗中逃离战场回到自己门派
使用条件:符之术技能等级达到10级以上
消耗MP:当前所有魔法、90%当前气血,使用失败无消耗
有10%的几率失败,据我总结,使用者当前气血越少,越容易失败。用的时候要看准了,仇杀的话,如果对方有高级女儿上去封了你的法术,你就得小心了,跑路的时候要看情况用,和逃跑结合起来。
催眠符:功效:令对手在受到伤害前无法行动
使用条件:符之术技能达到10级
消耗:45点魔法
对于方寸的睡封争议是很多的,目前鬼魂BB流行的情况下,方寸的睡封更多的是用来调整以及等自己的鬼魂BB起来,单P的时候有这样的战术,睡人杀BB,然后打醒别人,继续睡一次,BB再打,然后普通其他的减属性的封,一次或2次足够,然后再睡,自己调整,间接也可以杀别人刚起来的鬼魂BB,注意:第3次睡是必睡的,一定要调整好,不保证别人不用特技加血,因此在相持阶段保证自己有70%以上的血量是很重要的,同时睡封也作为一种阻碍对手进攻节奏的方式有着重要意义,别如对STL的时候,可以采用睡封等他变身效果解除以后再使用其他封进行进攻。
由于睡封是封一切,因此睡封可以代替失忆F封特技,但是一定要算好对手的速度,在对手的速度快过自己的速度时采用这个延缓特技的使用是很有效果的。
群P时,睡封的使用有一定局限,主要看自己这边所带的BB和龙宫的战术安排,一般来说,睡封主要用于群P的中后期,在定点清除阶段,一个一个的解决问题有良好的效果,同时阻碍对手慈行特技的使用这些事情都应该由方寸和5庄来完成。
失心符:功效:令对手一定回合内无法使用法术,并降低灵力
使用条件:符之术技能达到40级
消耗:60点魔法
主力封法之一,在修炼当道的情况下,本封可以让对手的高修炼瓦解,即封住后高的法抗变为普通没修炼稍微降低些许灵力的状态。
由于抗法的影响,每级是减少2%+5点血的伤害,本封不适合对高灵力高法抗的人使用,最适合使用的是女儿,PS,天宫,5庄,等灵力低下的门派,这样即使有高抗法,一但被封,配合BB的伤害仍是不小的数字,对于龙宫这样的门派,想速战的话还是换别的封法比较好。
群P的时候,失心主要是用来封辅助门派的,方寸封法时间最长的封就是失心,追魂和催眠,尽一切力量拖延辅助门派在战斗ing的作用是本封最根本的目的,因此封的回合数是第一考虑的目标。其次,辅助门派通常本身没什么攻击力,不使用针对性的封他也无法对本方人员造成伤害,故此应采用失心F(PK的时候不一定是先杀辅助门派的人就是最好的策略,这点请注意,凡事看情况而定)
落魄符:功效:使对手在一定时间内无法使用法术,并出现攻击偏差
使用条件:符之术技能达到15级
消耗:40点魔法
本封专门针对物理系的门派设计的,单P时没F无任何用处。主要是群P中的作用。
群P时,DT的即使被你单封,但是因为配合高的修炼,他仍然可以无视对本身的伤害而定点清除我方的危险人物,特别是破血特技的使用,本封出现的物理攻击偏差,可以有效的阻止DT的定点伤害,使他老老实实的防御,(即使不防御,他也有很大的几率打在本方高防的人身上)这就是本封最大的目的,对于STL同样适用。另:本封的回合数居所有封法中的第2位。(方寸的一定要记住,本封的效果,群P的关键有时候就在你的这一封当中)
失忆符:功效:令对手一定回合无法使用特技
使用条件:符之术技能达到20级
消耗:50点魔法
没什么好讲的,用睡封可以部分代替,在无法代替的情况,自己把握时机用吧。
追魂符:功效:令对手一定回合无法使用物理攻击,并降低物理防御力
使用条件:符之术技能达到20级
消耗:55点魔法
本封最大的作用是封BB,和中后期被龙宫抽光MP的STL等高伤害物理系。
自己估计对手物理系的MP值的损失情况,等他基本没MP了,一中此封则和废人无异。强烈不推荐对地府使用,地府最好用落魄封或是催眠。
离魂符:功效:令对手一定回合内无法使用法术,并降低躲避力
使用条件:符之术技能达到25级
消耗:50点魔法
抓鬼专用,PK时最多用来封封方寸和龙宫的人。
失魂符:功效:令对手一定回合无法使用法术攻击,并降低物理防御力
使用条件:符之术技能达到25级
消耗:60点魔法
主力封之一,回合数比失心追魂少一回合,单P用的最多的封之1,群P封STL的好技能,对付物理系的效果很好,推荐对龙宫也使用这个。
定身符:功效:令对手一定回合无法使用物理攻击,并减少防御力和灵力
使用条件:符之术技能达到30级
消耗:60点魔法
方寸成功率最低,回合数最少的封,单P能用下,群P没什么太大的优势,虽然双减属性,但是回合数是个致命的问题。抓鬼不错。适合对PS使用。
归元咒:功效:消耗魔法值来补充自己的气血
使用条件:归元心法技能达到1级
消耗:20点魔法
睡封别人后,等自己芙蓉起来或是调整的不2技能,技能特技高以后,加血量为技能等级+5点血,120级催眠睡6回合,技能跟上的话不比用气归术加的血少。节省SP,可以对对手使用笑里藏刀的技能,阻止对手加血。
乾天罡气:功效:消耗气血来补充自己的魔法值
使用条件:神道无念技能达到30级
消耗:30点气血
作用同上,用的好可以耗死HS寺。
乙木仙遁:功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:斜月步技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
加躲避技能,PK时躲避超过650对攻BB的闪躲效果明显。
希望可以帮到你 祝你玩的愉快!=.=