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三国杀关兴张苞技能

发布时间: 2021-02-04 19:49:36

1. 三国杀新出的关兴张苞厉害吗

除了主抄公,当其他身份都不错。袭看清楚再爆发,为最。若活到后期,这个技能一发动犹如怒涛!若为内,杀4反12牌,12中有9,10张都是杀(一般情况)。出完后,2忠必死,只有残血主了。自然就厉害。2忠都是卖血党那可就难了。所以怕卖血流

2. 三国杀新关兴张苞的技能有没有距离限制

你好有的,视为使用杀而不是打出会有距离限制

3. 三国杀张苞技能回合是什么意思

先说张苞和关兴两个人是合在一起的,而且有两版关兴张苞,技能在这中间改动过一次
旧技能:【父魂】摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,从牌堆顶亮出两张牌并获得之,若亮出的牌颜色不同,你拥有“武圣”、“咆哮”,直到回合结束。
新技能:【父魂】——你可以将两张手牌当【杀】使用;出牌阶段,若你以此法使用的【杀】造成了伤害,你获得技能“武圣”、“咆哮”直到回合结束。
和之前的技能相比,新关兴张苞会有更加稳定的输出,两张手牌当【杀】使用也是张飞的武器“丈八蛇矛”特效,虽然看上去和之前的技能没有什么出入,但是大家要知道,技能修改之后的关张相比之前多增了一点伤害,关张的手牌本来就是比较稀缺的,所以应该选择什么样的手牌作为一张杀也是大家需要考虑的。所以可以看出来,相比之前的无脑爆发,关张在手牌的利用上面,做了一些修改。
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然后我们来说“回合”,三国杀是一个轮流回合制游戏,你的上一个玩家行动结束到你的下一个万家行动开始前,这是你的回合。
一个回合包括【回合开始阶段】【判定阶段】【摸牌阶段】【出牌阶段】【弃牌阶段】【回合结束阶段】六个阶段,各个技能适用的阶段不同。
比如甄姬的“洛神”就是【回合开始阶段】的技能,不影响她自己本身的【摸牌阶段】再摸两张。
而张辽的“突袭”就是【摸牌阶段】的技能,一旦使用,自己当回合的摸牌就被跳过了,同理,旧版关张的“父魂”也是【摸牌阶段】的技能。
而新关张的“父魂”则是【出牌阶段】的技能,满足所需条件就可以触发。
此外还有【弃牌阶段】的“克己”、【回合结束阶段】的“闭月”等技能。
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再稍微提一句,【父魂】技能里所说的“你拥有“武圣”、“咆哮”,直到回合结束”代表着哪怕【出牌阶段】结束了也不会失去技能,而是技能效果一直持续到下一个玩家开始执行他的【回合开始阶段】才失去。也就是说当有一些武将可以在【弃牌阶段】或【回合结束阶段】对你使用某些技能的时候,你依然可以使用【武圣】进行防御。
当然目前并没有看到有之类技能的武将……

4. 三国杀 关兴张苞和凌统买哪个好 急 感谢

推荐凌统,特别是当内,可控可爆发。
对比原版的凌统,降低了血量上的嘲讽加大的手牌上的嘲讽,装备嘲讽应该是不变吧,技能发动频率更高了,基本上一轮两次一轮一次。
至于这个技能的收益,相当于一个加强版的过拆。过拆我们知道是没有收益的,但一张牌换另一张关键牌,我觉得这个收益用得好至少可以是2。如:拆武器、-1导致距离不够弃杀和防止出闪掉血收益;又比如拆防具、+1使得对手防御减弱便于更好的集火;拆关键牌:如最后一张手牌、关键明牌(桃、闪、Aoe等)这项的收益是不可估量的。但如果觉得凌统的作用仅止于此那就大错特错了。
装备带来的技能上的发动可以实现一换二的效果,看见装备还犹豫什么呢(请无视藤甲吧)果断装起来吧,基本上是不会被拆的。神装以后直接超神。
很多人都会纠结于是出牌输出还是弃牌发动技能,这个真的得好好说说了。玩过孙权、袁术、袁绍、张郃、蔡文姬的玩家都应该知道,这些武将都有个共同点:牌比血更值钱,再说到同样牌比血值钱得多的新凌统,掉血带来手牌的溢出更加方便弃牌时旋风的发动。手牌留着了,血线下去了。这一增一减之间,技能很好的体现了出来。
不过血太少不利于存活对技能发动次数也是有制约的。强是强了,但死的快了,作用不能更好的发挥出来,一般建议保持在三血比较好。
当然了,这只是在没摸到装备之前的攻略了,对比曹洪摸牌,凌统并不具备多少优势不是吗,定位在刚好够自身使用和依靠队友配合之间吧(但很明显保护装备能力差了不止一个档次)。
说完了技能的发动频率说说配合吧,二张、吴国太、陈宫等装备流都有不错配合,但与香香不同的是香香是爆发输出路线,而凌统则主要是骚扰、控场、削弱对方防守。另外换装的凌统真心厉害,起手三件装备的凌统直接可以超神(前提是不被乐),下面是针对弱点的应对打击措施。
凌统的高防御来自装备的不可拆,所以前期的集火和控手牌都是不错选择。张辽、甘宁、群赵云、鲁大师、离魂貂蝉、二张都有不错克制效果。对于集火的问题应该这么看的,前期集火他的旋风发动率会很高但也是值得的,因为后期摸到装备会很无解,前期以牺牲2-4张的装备或者关键牌为代价迅速打开局面,集火死凌统,让他摸桃就吃发动不了旋风或者三轮跪,都是不错选择。
说起凌统我们不得不说说他的老相好,同属吴国的甘宁和二张,本来还有个吴国太的乱入,但这年头貌似不流行这个了,所以在换装按次发动技能两个版本面前。国太的作用有,不大,二张固政神技,谁用谁知道,配合新凌统弃牌发动的旋风,堪比八神前几名,弃二拆二,固政,还1得3,拆的装备居多吧应该,好牌也不少了。
但克制也很大,你拆我装我再摸牌,有敌对二张时,建议果断放弃卖血弃牌旋风这条路,改走换装旋风激活二张这条路吧。
建议买了凌统使用的同学先跟场上的二张说说好话吧,保不准他是个内呢。凌统各种叫,队友各种叫,对手各种叫。装备我要我还要。
说说被拿来作比较最多的甘宁吧,这个武将本身就不弱,关键时刻一拆要多有用多有用,比如:手摸N张牌被乐的那位...,说起使用心得,无脑一波拆,和无脑弃牌旋风很像,真的很像。但前者(甘宁)可以不讲回合外的防守,都后者(凌统)回合外会更头痛,面对攻击,我是果断掉血呢还是出牌保命呢,我掉血了,被集火死的快不好恢复,我出牌了牌没了要四血白板有意义?最后还是得死不是,除非来满手神装,纠结啊....
对于凌统掉血换技能一事的纠结问题,就交给大家在实战中自我总结与实践吧。一句话:随机应变,视场上情况而定,死板地一成不变总是要吃亏的。
起手4牌,在无干扰的情况下,到自己的回合摸2牌,不出牌,弃两张发动技能。有干扰时,手牌被顺拆1-2张,受到攻击是选择掉血1-2滴,回合内为2-3血摸2张,控制的好,3血5张牌或2血4张牌,留三张防御,弃两张发动旋风。控制的不好,3血4张牌酱油过,当被压倒2血时,5张牌可以使用一张,如装备,杀、锦囊等,在弃两张发动旋风。[1]
但手里只留两张牌过再撑到下回合不死,且还有两张以上弃牌发动旋风的概率又能有多少,所以,主张保持3血状态等装备发动旋风,求稳求后期。
还得说说甘宁,后话了,凌统在厉害,他也只是游卡选上来的一将成名中的作品,是不会有二将成名逆天的,当然了,与桌游志出品的星甘宁在强度上更没法比,虽然新凌统对比老凌统技能发动频率更好些,配合更广了,但别忘了,你在更新的同时,他的好兄弟,甘宁甘主任已经脱胎换骨成了另一个人,哦不,是半神,所以说:等到星甘宁登陆那天拆迁办第一把交椅还是甘宁的,先用着凌统过干瘾吧。
总结+武将评分:A(85分左右,进可攻退可守全看运气了),比甘宁多点防御和血量上的威慑,比张辽多点配合和对装备的控制,能与高富帅武将打成一片(二张、陈宫、曹植、吴国太),但也受到屌丝武将的克制(甘宁、张辽、蜀将等..菜刀),不差钱的话还是果断买了吧。
至于小关张...
关兴张苞的问题,其实是DIY中最常见的问题:方差过大。尤其是回合刚开始时满手牌,若【父魂】发动成功,一轮秒人是常事,倘若身份是忠臣,算上杀死反贼的三张补牌,很可能顺手再秒掉一两个反贼;如果发动不了,就是手牌极大暴露的四血白板。游戏体验和颜良文丑类似。
但【父魂】相较【双雄】而言,技能收益的方差明显更大。原因在于【双雄】是以牺牲1张手牌为代价,确保获得发动频率,而【父魂】比【双雄】多1张手牌增量的优势,即使技能发动频率期望是50%,但成功后在【武圣】+【咆哮】联动中明显高于【双雄】。更关键的是,正是由于1手牌的代价,【双雄】需要进行手牌规划,合理蓄爆后才考虑发动,而【父魂】除了展示手牌外,没有手牌数量的惩罚,这造成【父魂】每回合几乎必然发动。这对官二代作为暴露狂,根本不需要费脑子,需要的只是运气。
技能作者诺思冥羽在设计思路上写到“作为诸葛左右手的关兴张苞,怎么能让司马张角改变天命呢?……只有全才诸葛亮才可以控制两位小将的命运”。事实上,在三国杀的设计体系中,诸葛亮的【观星】牌若是判定牌,司马懿和张角都是可以改判的,司马懿和张角用【闪电】判定劈死诸葛亮太正常不过了,而且【双雄】判定牌也是可以改判的,所以,诺思冥羽这个设计思路和现在的判定体系又矛盾了。当然,这个问题相较于【父魂】方差过大而言,就是小问题了。但也正是因为诺思冥羽设计思路导致【父魂】受外界改判影响相当相当小,所以,无脑发动【父魂】赌运气就是再正常不过的事情了。
但当一个武将只是运气流的话,有意思么?三国杀倡导的文化是“聪明人玩的游戏”,而关兴张苞明显不符合这文化。
当然,这技能名称更搞笑【父魂】。怎么说呢,怪怪的!一般DIYer都想到将门虎子之类,这咋就想到【父魂】了,难道是想模仿孙坚【英魂】?难道这问题的根儿还在吴国?顺藤摸瓜之下,这用技能解释技能的根子,可能还在山包——孙坚的儿子、周瑜的基友孙策。当年横空出世一【魂姿】,众人皆称太山寨,大有企鹅之风范。如今之【父魂】,丝毫也不弱于【魂姿】。不过,按【魂姿】的逻辑,关兴张苞是不是【圣哮】更好?如果当年孙策技能叫【英英】的话,关兴张苞是不是来个【武咆】更好?
总之,关兴张苞作为官二代组合,成为了事实上的双将,其方差过大的技能收益,直接归入运气流武将,每回合只需要机械式地发动具有【父魂】这种史诗般名称的技能,然后暴力输出就好,完全违背了三国杀所倡导的“聪明人玩的游戏”的文化。

5. 三国杀关兴张苞为什么要重新买

三国杀有来些武将重做了,技能都源改了。所以有些武将收回了。我的也是这样,我之前花钱买的左慈都被收回了,客服也不管。不是比你还惨。而且还有啊,我一个神灯号一百多级,玩了三年多,后来三个月没登,重新上号,直接变一级了都要重新开始。所以说呢,你不是个例。重新玩就好了。

6. 三国杀中关兴,张苞技能的是不是可以一起使

他俩是一张武将卡,当然也只有一个技能,咋不能一起用?

7. 三国杀新关兴张苞值不值得入手,诸葛瑾的武将强度,以及姜维的武将强度,值不值得入手姜维,要详细的。

新关兴张苞不得入手,没可玩性,强度中下水准。适应模式少,如不能在1V1里用,也不能内在国战用等。容
诸葛瑾:诸葛瑾有一定的团队能力,补助性,可玩性,强度适中略偏上,但价格不菲,若不玩3V3或很少玩3V3不值得入手。
姜维:姜维一般 前期强度略偏白,后期强度较强,可玩性极高,适合在多种模式用,如
新1V1,欢乐2V2,可能国战以后也适合,价格高,算是适合入手的武将吧。
最后建议三国杀只是个游戏而已,没必要在那里花金钱或时间。

8. 三国杀关兴张苞装着方天画戟,有一匹红减一马,这时候父魂生效,手里一张杀,可以三杀,然后可以用这匹

不可以,必须是手牌。
刚刚试验了一下,不行

9. 三国杀克制关兴张苞的武将有哪些

就是无限杀的武将而已……陈宫,完爆他们……另外还有公孙瓒(没有武器情况下),还有一些杀了他们会有效果的,比如蔡文姬(有足够的手牌),或者郭嘉(人品好的)
不过完爆的,还就是陈宫,以后就杀无效了

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