埃尔文技能
1. 在nba埃尔文约翰逊的能力如何
nba埃尔文约翰逊,在NBA里可以说是历史上最好的高个子控卫,季后赛总助攻数版第一,三双次数第一,常权规赛三双次数第二。
埃尔文约翰逊获得荣誉:
79-80赛季总冠军
81-82赛季总冠军
84-85赛季总冠军
86-87赛季总冠军
87-88赛季总冠军
79-80赛季总决赛最有价值球员
81-82赛季总决赛最有价值球员
86-87赛季总决赛最有价值球员
86-87赛季最有价值球员
88-89赛季最有价值球员
89-90赛季最有价值球员
89-90赛季全明星最有价值球员
91-92赛季全明星最有价值球员
82-83赛季助攻王
83-84赛季助攻王
85-86赛季助攻王
86-87赛季助攻王
80-81赛季抢断王
81-82赛季抢断王
埃尔文·约翰逊,出生于1959年8月14日,美国职业篮球运动员,绰号魔术师。在加入湖人队的第一个赛季就助队夺得1980年的总冠军。在季后赛首场即拿下三双,并最终取得了职业生涯的第一个总冠军,并成为NBA总决赛最有价值球员。
2. 梦幻模拟战里的艾尔文,要带什么技能最好
艾尔文是目前最有价值的SSR之一,相比于雷丁和利昂,艾尔文这个25仔最大的优势就是既属于光辉又属于帝国,除此之外第三大阵营主角也有他的份,可以说抽到他怎么都不亏。下面让我们一起来了解一下艾尔文的技能搭配,希望对大家有所帮助。
主角阵容,一般是马修开超绝,坦克是雷丁,艾尔文走英雄路线不带超绝,马修不走英雄路线带超绝,说白了各自至少花费两个石头,加上雷丁也少不了用石头,还有一个带刺客技能的骑士二哈,以及4星以上才有用的奶妈莉亚娜,这个阵容有多贵就一目了然了,另外这个阵容下艾尔文也只能算奶骑的替补而已。
尽管艾尔文的阵营包含当前的主流,光辉和帝国,不过自身的超绝是光辉阵营的,另外虽然可以转枪兵,但没有护卫,所以看似选择很多,实际上都是假象,除了光辉发动机外,25仔没有别的路可以走。
3. md梦幻模拟战2艾尔文转职
有两种你可抄以选选
防御的英雄路线:战士-领主-大领主-战士统帅-英雄
攻击的皇家骑士路线:战士-骑士-骑士长-骑士统帅-皇家骑士(专了攻击路线的皇家骑识就不能拿圣剑了(-_-!))
还有就这个,可以选个你喜欢的转
艾尔文
贤者
大领主<
领主 < 将军 -王者
初级职业< 剑士 <
银骑士< 大剑士-英雄
战将 <
骑士长-皇卫
可以的话给我加点分 谢谢!
如果上面的看不清楚你去这里看看http://tieba..com/f?kz=195976221
4. wow新手求助。刚学的采矿采药技能。看攻略说去艾尔文森林挖1矿,跑到地方分布也显示有矿。跑遍全图只有3块
你现在多少级?是否有大鸟?
我280鸟1天多一点就把采矿点冲满了。
关键的是以后要攒矿才是艰辛的
可以去多玩或者NGA看一下矿工攻略,有很详尽的矿点分布(都是附图的)
5. 《进击的巨人》人物技能装备介绍 详解怎么玩
可用人物:
首先,本作可用人物一共10个:
艾伦·叶卡 米卡莎·阿卡曼 莎夏·布劳斯 爱尔敏·亚鲁雷特 克里斯塔·连兹 柯尼·史普林格 约翰·基尔休坦 埃尔文·史密斯 里维·阿卡曼 汉吉·佐娜 。
没有阿尼,没有阿尼,没有阿尼,重要的事说三遍。
阿尼控可以洗洗睡了。
游戏分3个模式:
进击模式 真·进击模式 墙外调查模式
进击模式就是剧情,各种CG动画,一共4章。前三章是还原动画第一季,第四章原创;
真·进击模式需要通关进击模式开放。真·进击模式里巨人更强,更难,掉落稀有素材,给之后的武器开发用;
墙外调查模式就是自由任务,通关后刷材料什么的;
游戏玩法:
基本这个游戏的玩法就是,打进击模式通关,再去打真进击模式,打不过,就刷自由模式,强化装备,再去打真进击模式,打完就在真进击模式刷素材强化最强装备,然后就无敌了,可以等3余17日联机,到时候巨人应该会在联机任务中更快更强。
人物技能:
关于人物技能,总技能11种,外加艾伦的巨人化。
每个人满级可拥有6种技能;
每个人都有一个最初拥有的特定技能;
这样就是10个人各种分配,每人11选6,从而决定人物特色;
艾伦可以巨人化,独有技能。
当然,游戏当中也有很多支线任务去完成。
装备类型:
而装备类型只有刀,喷气,锁链,影响自身的攻击,喷射速度,喷射距离。
要素不多,比不上其他的刷刷游戏,只能说,他是一个有特色的ARPG,模式很像刀剑失落之歌,特色都是满天飞。
游戏流程:
开始游戏
打进击模式
能打过 继续打;打不过 去刷墙外模式强化武器
进击模式通关
去打真进击模式
能打过 刷真进击模式;打不过 刷墙外模式
所有装备最强,强化到满
高难度联机3月17日更新 自己没事就刷刷
刷自由模式 自己没事就联机
游戏可玩性
作为同样动画粉丝游戏,我们与刀剑失落之歌比较一下耐玩度。
画面没必要比了,刀剑是PSV开发,移植到PS4,而巨人是PS4开发,移植到PSV。
首先是剧情模式
刀剑与巨人差不多的流程时间,都不是很长;
刀剑的好处是可以到处探索迷宫,巨人的好处是有大量还原原著的CG。
其次是地图
都采用广阔性大地图,都有缺点就是地图少。
通关二周目要素
巨人和刀剑都有高难度二周目。
武器收集要素
巨人只有三种装备,刀剑有八种武器。
巨人每种武器固定属性,只需要强化,刀剑每种武器数值不同,而且特殊属性不同,要刷很久。
人物等级要素
巨人10个人,满级就行。
刀剑15人,每人有三个熟练度,每个技能都分等级,刷到死。
自由模式要素
巨人各种自由任务,墙外调查。
刀剑同样,通过任务搜集素材,也可以自由进入大地图探险。
战斗可玩性要素
巨人就是飞,找机会砍。
刀剑就是飞,砍,加BUFF,放魔法。
网战要素
巨人就是4个人一起打巨人。
刀剑就是4人一起打boss,探险,PK。
综上,我们可以看出,巨人的可玩游戏性不如刀剑失落。
当然我是比较两个粉丝向游戏,不去比什么狩猎游戏之类的。
这种游戏有利有弊。
玩巨人,可以在几百小时内收集全部要素,全部完美,然后想玩的时候可以随意打剧情,随时随地来一局,各种爽,对于大部分人就很满足了,会感觉,我把一个游戏玩儿透了,可以去玩别的了。
坏处是有人喜欢把一个游戏照着死的玩,就会感觉内容不足,可刷的东西太少了,我想玩2000小时,你让我200小时就最强了怎么破!
而像刀剑失落,真是个玩儿到死的游戏,不说全人物怎么样,就是把一个人物满级,武器熟练度满级,所有技能满级,刷出一把还可以的武器升满级,这时间就跟巨人差不多了。
为了PK,要刷武器,哪怕只刷一个人的,每种武器还有掉率,这不要紧,掉落的武器还有不同攻击数值,也不要紧,强化有失败率,还不要紧,每种武器会附带不同特殊属性,我还能接受,这特殊属性还有等级,我擦,真是要死了,哪怕只刷桐人一个人的武器,最高属性最高强化附带最高等级毒,麻痹属性与好的副属性的两把圣剑就能刷到死,我玩到现在一把都没有,这尼玛都要出新作了。
6. 埃尔文约翰逊,为什么被人们称为“魔术师”
迈克尔-乔丹在NBA历史第一人的宝座上整整坐了将近30年,但是在这个舞台上总是英雄辈出,甚至现在有一个人已经威胁到了他的地位,没错,正是勒布朗-詹姆斯,甚至我说詹姆斯已经超越乔丹也不为过。
7. dnf远古艾尔文和拉罗那个更是适合气功师,猫拳属于物理伤害还是魔法伤害
猫拳是魔攻伤害!现在有点期待男气功的出现了!男气功可以全程猫拳!到时候就是猫拳流的天下了!
8. 地下城与勇士怎么学技能
你是什么职业呀?不同的职业有不同的导师
神枪手:凯丽
格斗家:风振
鬼剑士:G.S.D
魔法师:莎兰
圣职者:格兰蒂斯
在城镇按N就能看到了
1级开始是在埃尔文防线的,在铁匠那儿学。
9. 弱弱的问下,气功带黑珍珠好还是艾尔文好
1.首先是艾尔文,魔法攻击时6%几率+9%智力,持续30秒,CD20秒,最高可叠加10秒。基本维持全程BUFF
PS:
2次叠加时+18%智力;
艾尔文的加成对面板智力全部有效,包括智力药和点燃远古等;智力BUFF显示增加数值跟面板实际增加数值不一致,至于哪个才准确目前没有相关测试,本帖以面板智力为准。
艾尔文的加成是随面板智力变化而变化的,例如,艾尔文出效果后再上远古记忆BUFF,一样对远古BUFF有加成。
1000智时,艾尔文+90;1340/1250=107.2%,提升7.2%。【注意+250,不解释~~在此不计算BUFF2次叠加效果】
2000智时,艾尔文+180;2430/2250=108%,提升8%。
以上,结论是自身智力越高,艾尔文提升越高。而不是智力越高,艾尔文作用越小。
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2.接下来分析下黑珍珠,魔法破招伤害+20%。
破招时,伤害是平时伤害的125%;根据众多的测试帖,带黑珍珠时,破招伤害是125%*1.2=150%。
PS:
即使没黑珍珠时,破招时也有伤害加成;
计算黑珍珠的平均伤害时,与平时所有技能的破招几率有关,根据个人加点和打法的不同而有所不同。最好请自行找单个怪物测试一下破招几率。
黑珍珠对固定伤害有效,对强化所附加的无视伤害一样有效。这跟智力是不同的,智力对无视伤害无加成。
结论是:无论自身智力多少,黑珍珠的加成是无变化的,平均伤害加成只跟破招几率有关。
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3.最后还要提一下虫链,物理魔法伤害+8%。
PS:
对所有伤害都有加成,但如果怪物的仇恨目标不是你,就无加成效果。所以组队时不给力,单刷时属于神器一级。
加成更高的效果会覆盖虫链的效果,跟虫矛(10%)、笛子的加成(25%)有冲突。
个人推测,对黄字伤害的加成,只有一个起作用(加成最高的那个),但旗子是白字伤害加成,所以不冲突。
黑珍珠也是属于黄字伤害加成;只计算黑珍珠的20%加成,虫链的8%被覆盖。【这点已经有很多测试帖证实】【推测骨戒跟笛子有冲突,未证实】
跟荣誉项链、艾尔文的属性加成没有冲突。
对于武器0强化或者固定伤害技能
虫链+黑珍珠,伤害提升=108%;
破招时伤害提升=150%,提升幅度为20%。
虫链+艾尔文,伤害提升=107.2%*1.08=115.776% 【这里艾尔文按1000智计算,算上点燃和远古,还有智力药,图里平均智力一般不会低于这个数】
破招时,伤害提升=125%*1.15776=144.72%,提升幅度为15.776%。
4.总结论:
(1)武器高强化【同时技能更多是百分比】
(2)破招几率高【指的是主要输出技能】
(3)有不比虫链差太多的项链代替虫链【指的是跟黑珍珠不冲突的项链,例如暗强项链、RMB项链】
如果符合以上1~2种情况,黑珍珠的作用更加明显。黑珍珠显然更适合高强元素。【属性强化的ss戒在此暂不讨论,PS:属性强化对无视伤害同样没加成】
如果不符合以上情况,艾尔文的作用更大。艾尔文显然更适合光火魔道。【冰火魔道,可以考虑黑珍珠,但黑珍珠全程效果提升没想象中那么大,请慎重】
10. dnf远古之艾尔文指环和拉罗的迷失之戒的区别懂得来
远古埃尔文是释放魔法时 比如元素的技能 魔道的技能 增加智力 拉罗的话物理攻击时 也就是X的时候增加智力 适合力法 弹药类 配合物理和魔法技能使用的职业