游戏美术没工作经验
❶ 游戏美术专业毕业,作为新人因为作品一般,没有经验找不到工作,没有公司提供机实习会,唉,,咋办
楼主的情况,我们来遇见的很源多。
都是苦于没有首次实习,进入行业的机会。
来我们博思吧。针对的你的作品和简历,我们会给你安排实习机会的。
博思旗下有游戏开发公司,也有培训中心。若真是离企业用人需求差距很大,可以选择学习后再进入公司。
是不是实话,欢迎来我们公司看看。您会得到满意的答案。
谢谢!
❷ 游戏美术从业者过了30岁后都是如何发展的
一般年过三十的从业者,都在工作中积累了大量的实际工作经验,有些人有了属内于自己专有的容技术特色,如果不能成为公司中绝对的中流砥柱式人物,那就要考虑出来做别的。
一是可以沿袭过往行业寻求相关职业独立,二是利用专业技能转行从事相关的行业。
先注意收集市场信息,找一些务实的,投入小,风险低的行业介入。不要奢望一开始就赚大钱。
比如开设工作室,做教育行业的课件,或转行大企业的文化专员等等,很多选择。
我做了十年的平面设计,现在从事培训教育行业。
❸ 游戏美术设计是不是很难,如果没有基础一般要学多久才能去工作
嘿,抄我告诉你绝对不会晚。
游戏袭美工可真够多的,游戏插画用PAINTER绘制,就是手绘板在电脑上绘制,还有建模类的 比如说人物模型场景设计还有贴图 都是用3D MAYA加PS AI AE来完成的。小型游戏公司人员比较少 一个人工作量比较大。象一些知名大型游戏企业对游戏严格要求,每一个细小的部分都需要一个人来设计 贴图 模型 灯光 特效所以你要清楚你学哪一块,美术上没多少要求其实,主要选艺术专业是因为在色彩比较有感觉,相信你熟练了后就不会有这种想法了
❹ 没有任何编程或美术基础能从事游戏方面的工作吗
可以做游戏测试人员,或者销售人员。
游戏的创意与策划,都需要一定的美术版基础,美工更不用说了权。
既然是上过大学的,一些计算机的基础是有的,建议还是做程序员做些程序开发好,学校里学的东西有限。兴趣是进步最大的动力,找本关于游戏程序开发入门的书看看,有点基础后去找相关的公司一步步做起吧,祝你心想事成。
❺ 3D游戏美术设计职业生涯,过来人谈谈经验吧
3D 游戏美术制作需要掌握 3D 动画设计,包括建模、特效制作等。
游戏美术的学习和进专阶是一个伴随属工作的长期事情,需要对游戏有一定的热情。
入门的话,可以选择 CG、游戏制作培训的专业机构进行培训。
在游戏美术制作中,只会 MAYA 和 3ds Max 是不行的,
还需要美术基础,比如对色彩,解剖,透视,光影等相关的知识。
游戏概念上要熟悉游戏主要场景、人物、道具等特征。
制作动画的话,还要掌握动画规律。很多东西是经验性的,需要持续的从事这个工作慢慢积累。
❻ 在游戏原画行业怎么找一份工作这么难
会原画的人有很多,公司当然都会录取实力过硬的人,最好先把作品质量、自专身的提高。
如果真的想在属这个方面有所发展就一定要坚持充实自己,不断学习。学习的话可以考虑一下王氏教育。王氏教育有十八年品质保证,是中国数字艺术教育旗舰品牌,为龙头CG教育企业,在全国拥有十三个校区,想知道王氏教育实体培训有多强,线上听一听就get到了:点击进入王氏教育网校(可下载APP)。
王氏教育除了师资上在业内有口皆碑,在教学研发上的投入更加出众,可以在应用市场搜索下载:绘学霸APP,上面有大量的课程视频教程,有数万新老学员在里面交流和学习,同时还有成千上万的公司在上面招聘,可以去搜索了解下。
❼ 没工作经验的游戏原画新手去找工作,多画些图标UI小物件是否要比画套装插画设计稿的更容易找到工作
因为现在抄目前的市场需求是 U I > 原画 。UI需要美术基础和软件基础。至少也得有美感。而具有这些技能的人往往更喜欢画原画。长期以往,UI一直是游戏市场的紧俏人才。好UI千金难得不是假话。再加上目前UI培训的体系没有成型,所以加剧这一现状。
多画些类似图标,功能键,以及界面等设计稿,给面试方的感觉就是我可以画原画,也可以画UI。不夸张的说,UI真的是很多公司都需要。但是原画没有那么吃香。热乎劲儿已经下去了。。
❽ 请问暂没游戏工作经验,找一份游戏美术师(建模型)工作,月薪2000以上可以吗
应该没有问题吧。不过你如果想自己学习提高,可以到游戏兵工厂的回免费大课堂去学答习一些实例的具体操作,那里不定期有专业的技术老师在更新和解答学生在游戏美术制作中碰到的技术问题。
游戏兵工厂免费大课堂的网址为:
http://www.dogame.com.cn/gm-space/guanggao/dogameclasss/dogameclass.html
❾ 想问一下游戏3D角色美工面试应聘的一些问题,请有经验的帮忙解答
容妹妹:
这个很来简单,我就源是做这个游戏角色模型的,第一步,得看你的作品。第二步做模型测试。第三步谈待遇。不晓得你作品到什么级别了,身为一个优秀的美工,面试前是要把这三步的准备做到位。
1,十个作品最好。2男女老,有兵器盔甲能显示你的优势最好。3面试够自信就好,放轻松一些。当然是当场做测试。一般是拉一个模型,又或者让你做一个头盔等小物件展UV,画贴图。需要注意的是,如果你的实力和之前的作品展示和差别,你就要以足够的理由去解释,并让对方认可。至少不能把薪水提的太高,用人单位最反感,作品不是特别精,而功资提的老高。这一行的主美眼睛很尖的,做测试的时候,尽量做好细节。拉模型展UV画贴图只有一天时间,安排好把重心放在贴图上,而不是模型上。最后就是谈吐礼貌一点,给人亲近感。需要说明的是测试很简单。祝你成功。
❿ 给一个游戏的团队作美术指导,需要做什么工作需要在工作前有什么经验我是学绘画的,没做过类似的事情
没做过你就做。。 作为游戏主美 首先要有强大的绘画能力 能够驾驭各种不同的风格 其次版要有极高的审美权能力和设计理念 游戏主美的工作 就是各个项目交来的作品 经过你的修改或者你的建议以后进行修改 然后再拿去给客户看 就是专门给美术团队进行作品修改完善的 所以说能做游戏主美的 没有真的一点实力是不行的