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地精之神技能

发布时间: 2021-02-05 23:05:07

⑴ 魔兽争霸3所有英雄介绍(技能...)

人族:
大魔法师:
技能是暴风雪,指定范围造成伤害。
技能2是召唤水元素。
技能3是辉煌光环,提高自己和附近友军的魔法恢复。
技能4是群体传送。

山丘之王:
技能1是风暴之锤,单体高伤害而且带眩晕。
技能2是雷霆一击,群体伤害而且带减速。
技能3是重击,普通攻击有几率造成眩晕和额外伤害。
技能4是天神下凡,短时间内大幅度增加血量和护甲和攻击。

圣骑士:
技能1是圣光,单体治疗或伤害亡灵。
技能2是无敌,短时间内自己无敌。
技能3是庇护光环,提高自己和附近友军的防御
技能4是群体复活

血法师:
技能1是烈焰风暴,群体高伤技能。
技能2是放逐,短时间让单个敌人受到额外的魔法伤害。
技能3是魔法抽取,抽取一个敌人的魔法或者补充一个友军的魔法。
技能4是召唤凤凰。

不死族:
巫妖:
技能1是冰霜新星,群体伤害带减速。
技能2是冰霜护盾,单体加防御并且减速攻击者。
技能3是黑暗仪式,杀掉一个友军来补充自己魔法。
技能4是死亡凋零,群体高伤。

死亡骑士:
技能1是死亡缠绕,单体治疗亡灵或者伤害敌人。
技能2是邪恶契约,杀掉一个友军来补充自居生命。
技能3是邪恶光环,提高自己和附近友军的移动速度以及生命恢复速度。
技能4是亡灵复生。

地穴领主:
技能1是穿刺,群体伤害外带眩晕。
技能2是尖刺甲克,增加自己防御并且反弹伤害。
技能3是召唤腐食甲虫。
技能4是虫群风暴,群体伤害并治疗自己。

恐惧魔王:
技能1是腐臭蜂群,群体伤害技能。
技能2是催眠,让一个目标沉睡。
技能3是吸血光环,让自己和附近友军的普通攻击能回血。
技能4是召唤地狱火。

兽族:
先知:
技能1是闪电链,群体伤害。
技能2是真实之眼,驱散一片战争迷雾,远程侦查用。
技能3是召唤幽灵狼。
技能4是地震,群体高伤(仅限建筑)。

牛头人酋长:
技能1是冲击波,群体伤害。
技能2是战争践踏,群体低伤害但附加眩晕。
技能3是耐久光环,让自己和附近友军攻击速度和移动速度提高。
技能4是复活,仅限自己。

暗影猎手:
技能1是治疗波,群体治疗。
技能2是妖术,把一个敌人变成小动物。
技能3是毒蛇守卫,召唤一个不会动的守卫来攻击敌人。
技能4是巫毒,群体无敌但自己不无敌。

剑圣:
技能1是疾步风,短时间增加移动速度并隐身,同时第一次攻击造成额外伤害。
技能2是分身。
技能3是暴击,普通攻击有一定几率造成额外伤害。
技能4是剑刃风暴,群体高伤。

暗夜精灵:
恶魔猎手:
技能1是法力燃烧,单体消耗敌人魔法并造成伤害。
技能2是献祭,持续让附近敌人不断受伤。
技能3是闪避,被攻击时有一定几率闪避攻击。
技能4是变身大恶魔。

守望者:
技能1是刀刃旋风,群体伤害。
技能2是闪烁,跳跃到一个指定位置。
技能3是淬毒之刃,单体高伤并减速。
技能4是召唤复仇天神。

丛林守护者:
技能1是须根缠绕,单体伤害并束缚敌人。
技能2是远古之魂,召唤树人战士。
技能3是荆棘光环,让自己和友军反弹伤害。
技能4是宁静,群体治疗。

月之女祭祀:
技能1是召唤猫头鹰。
技能2是灼热之箭,让普通攻击附带额外伤害。
技能3是强击光环,让自己和附近友军的远程伤害提高。
技能4是群星坠落,群体高伤。

⑵ 魔兽争霸所有英雄技能

人类英雄和技抄能

//血法师

魔法吸吮
烈焰风暴
虚无
召唤火凤凰

//大魔法师
暴风雪
召唤水元素
辉煌光环
群体传送

//山丘之王
风暴之锤
雷霆一击
重击
天神下凡

神圣之光
神圣护甲
专注光环
复活

//兽族英雄和技能

//剑圣
疾步风
致命一击
镜像
剑刃风暴

//先知

闪电链
透视
野兽幽魂
地震

//暗影猎手
医疗波
毒蛇守卫
妖术
巫毒

//牛头人酋长
震荡波
耐久光环
战争践踏
重生

//////////////////////////////
//暗夜精灵英雄和技能
//////////////////////////////

//恶魔猎手
法力燃烧
献祭
闪避
变身

//丛林守护者
纠缠根须
自然之力
荆棘光环
宁静

//月之女祭司
侦察
灼热之箭
强击光环
群星坠落

//守望者
闪烁
刀阵旋风
暗影突袭
复仇之魂

/////////////////////////////
//不死族英雄和技能
/////////////////////////////

//地穴领主
穿刺
腐尸甲虫
蝗虫群
尖刺外壳

//死亡骑士
死亡缠绕
死亡契约
邪恶光环
操纵死尸

//恐惧魔王
腐臭蜂群
睡眠
吸血光环
地狱火

//巫妖
霜冻新星
霜冻护甲
黑暗仪式
死亡凋零

// 中立英雄,中立英雄技能

//娜迦女海巫
魔法护盾
叉状闪电
霜冻之箭
龙卷风

// 深渊魔王
恐怖嚎叫
火焰雨
分裂攻击
毁灭(召唤地狱守卫)

// 熊猫酒仙
火焰呼吸
醉拳
醉酒云雾
火土风暴

// 驯兽师

豪猪
战鹰
惊吓

// 黑暗游侠
黑暗之箭
黑暗之箭
沉默魔法
符咒

// 修补匠
口袋工厂
火箭群
工程升级
机器人地精

//炼金术士:
医疗气雾
酸性炸弹
化学风暴
点金术

//火焰巨魔:
燃灰
灵魂燃烧
召唤炎魔
火山爆发

⑶ 全民超神第19章第一关地精之神在哪

进去仔细看任务说明,要等,不要一进去就打死boss,

⑷ 英雄联盟地精之神

初始及核心装备:
征服者之戒:法术强度+15 最大生命值+60
价格:200
推荐理由:法师出门性价比最高的装备
征战长靴:移动速度+25
价格:165
纯输出:
巫师长靴:唯一被动:移动速度+45 法术穿透+15
价格:550
推荐理由:法师的核心输出鞋子
天堂权杖:法术强度+75 最大法术值+250 法术回复/5s+10 冷却缩减20%
价格:1350
推荐理由:对于技能冷却比较长的法师来说这件装备所带来的收益会非常高,法强、法力续航等都是法师的最爱。
破法神杖:唯一被动:你会无视目标的35%魔法抗性 法术强度+70
价格:1150
推荐理由:法师核心输出装备之一,35%的魔抗无视可以轻松打穿对手的防御。
死神的折磨:最大生命值+200 法术强度+70 法术穿透+25
价格:1450
推荐理由:邪恶面罩的升级版,虽然属性上并没有加强太多但是却有着不错的加成。最大生命值保证了生存,法强和发穿保证了输出。
噬魂魔爪:唯一被动:法术吸血+15% 护甲值+65 法术强度+160
价格:2100
推荐理由:法师的续航装备,特别是近战法师在输出时很容易遭遇对手的反击,续航成为了战斗中关键的所在。护甲值也能够保护英雄在输出时免除部分对手的物理伤害。
弑神者之环:唯一被动:法术强度提升30% 法术强度+200
价格:2500

⑸ DOTA6.53的新英雄发条地精技能有哪些

由于比较多,详细地发出来希望楼主坚持看完啦~呵呵

英雄方面:

近卫军团

·新英雄:发条地精
·变体精灵:变形现在能够点击使用以进行一次转化每次点击转化2点属性;变形在高等级时转化更为平滑(2/4/6/8点每秒->2点每1/0.5/0.33/0.25秒,单次点击仍为转化2点)
·流浪剑客:敏捷成长由2.2下降至1.6
·隐形刺客:施法点由0.5下降至0.4
·德鲁伊:召唤熊灵冷却时间由180下降至180/160/140/120
·刚背兽:刚毛后背自动释放的刺针所需要吸收的伤害由200上升至300;吸收伤害的背面/侧面角度判定由70/115下降至70/90
·熊猫酒仙:醉酒云雾的施法距离由650上升至850;元素分离冷却时间由180秒下降至180/170/160秒,3级元素分离的火熊猫献祭伤害由10上升至30,火熊猫的移动速度由325上升至325/375/425
·赏金猎人:疾风步的冷却时间由20秒下降至15秒
·龙骑士:火焰吐息的魔法消耗100/115/130/150下降至100/110/120/130;真龙形态的冷却时间由100秒上升至115秒,真龙形态的攻击点由0.94下降至0.5,攻击后摇由0.56下降至0.4
·敌法师:法力虚空的冷却时间由120下降至120/100/80秒
·黑暗游侠:射手天赋增加的敏捷由10/20/30上升至12/24/36点
·光之守卫:幻火的飘渺技能魔法消耗由75下降至25
·兽王:战鹰/高等战鹰的速度由300/315下降至270/280;原始咆哮的冷却时间由70/65/60秒上升至至80/75/70秒
·炼金术士:化学狂暴增加的基础移动速度由360下降至330/340/360
·神灵武士:攻击距离由350上升至400;攻击点由0.5下降至0.4
·仙女龙:攻击距离由600下降至550
天灾军团

·蛇发女妖:攻击点由0.73下降至0.5,攻击后摇由0.54上升至0.6;净化对召唤生物造成的伤害由600上升至600/800/1000
·末日使者:拥有神杖后的末日冷却时间由150/120/120秒下降至110/100/90秒
·鱼人守卫:鱼人碎击伤害由50/75/100/150上升至50/100/150/200
·痛苦女王:痛苦尖叫的魔法消耗由85/105/120/140上升至140;超声冲击波在无神杖的时候冷却时间由120/100/75秒上升至135秒
·虚空假面:力量成长由2.2下降至1.4;施法点由0.5下降至0.35
·食尸鬼:感染的冷却时间由100/70/40下降至100/60/30秒
·灵魂守卫:移动速度由320下降至300
·半人猛犸:两极反转的作用范围由460下降至410
·狼人:嗥叫的持续时间由20秒上升至35秒,只作用于友方玩家控制的单位,固定而不是百分比增加攻击力;移除召唤的精灵狼的击晕能力;野性之心修改为提升狼人及其单位的攻击力和攻击速度;变身的冷却时间由160/145/120下降至100/70/40秒,持续时间由40/50/60下降至14/15/16秒,魔法消耗由150/175/200下降至125点,变身同时增加狼人和他控制的单位的移动速度,由380上升至522,不受减速效果影响;变身以及召唤的精灵狼的致命一击由20%几率造成2倍伤害修改为30%几率造成1.5倍伤害
·育母蜘蛛:极度饥渴的冷却时间由60/45/30秒调整为45秒
·幻影刺客:窒息之刃的魔法消耗由35/30/30/25下降至30/25/20/15点,减速效果由20%/25%/30%/35%上升至50%,持续时间由2/2.75/3.5/4.25下降至1/2/3/4秒
·死灵法师:死神镰刀的魔法消耗由150/340/500上升至175/340/500
·地穴编织者:时光倒流的冷却时间由120/90/60秒下降至60/50/40秒
·沙王:基础护甲由3下降至0
·地狱领主:移动速度由295上升至300
·幽鬼:折射的范围由600上升至1000
·不朽尸王:召唤的僵尸有33%的魔抗并且掉落的奖励由24-38下降至14-28;噬魂冷却时间由30秒下降至25/20/15/10秒;瘟疫的施法距离由400上升至700,冷却时间由45秒下降至30秒
物品方面:

·散失之刃的增加的敏捷由10上升至15
·散华的合成卷轴价格由600上升至800,残废几率由7%上升至10%,增加的攻击力由7上升至10
·夜叉的合成卷轴价格由600上升至800,增加的移动速度和攻击速度百分比由7%上升至10%
·散夜对剑的合成卷轴价格由1000下降至800,残废几率,移动速度和攻击速度百分比各由14%上升至15%,增加的攻击力由14上升至15
·黑皇杖的持续时间由10秒下降至9秒
·幻影斧的增加的敏捷由18上升至23
·食尸鬼的臂章每秒流失的生命值由30上升至35
其他:

·新模式-poolingmode/-pm可以允许养人,不然除了恢复性物品以及退出者的东西外,非拥有者的物品将处于无用形态
·新模式 -observerinfo(-oi),可以使观察者能够在指向英雄时看到更多信息
·新命令-rollon与rolloff来开启/关闭是否接收roll信息。默认为开启
·新命令-music XXX,XXX是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5,可以用来播放游戏内置的音乐
·新单人游戏指令-killall/-killsent/-killscourge,可以用来杀死双方的士兵
·新单人游戏指令-noherolimit,可以用来选择多个英雄
·新单人游戏指令-time xx来设置游戏中的钟点
·-ap模式下第一波兵在2分钟时出现
·-xl模式现在为双方各BAN4个英雄
·-sd模式下增加-list指令以重新显示选项
·-lvlup 指令后加入一个数字代表需要提升的等级数
·-roll默认为roll 100
·-unstuck指令又可以使用了,可以让被卡住的玩家输入,60秒后传送会泉水
·野怪黑暗巨魔诱捕的施法距离由700下降至550,复活骷髅的冷却时间由15秒上升至25
·知识古树与诅咒神庙的护甲由15下降至5,生命回复速度由每秒2.5上升至20
·迈达斯之手炼制一些中立怪得到的额外金钱有所调整:
狗头人:42-46->94-98
魔能野兽:90-96->100-106
半人马酋长:200-224->162-186
食人魔魔法师:162-198->142-178
北极熊怪勇士:192-212->144-164
北极熊怪乌萨战士:218-242->152-176
萨特欺诈者:64-68->90-94
萨特地狱使者:224-252->194-222
暴怒的枭兽:234-274->174-214

附上新英雄资料:
Rattletrap - 发条地精
Rattletrap - Clockwerk Goblin

发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他。作战方面,发条地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的弹药能轻而易举消灭任何方位的敌人。他标志性的铁钳能如索爪般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来。

弹幕冲击 (Battery Assault) [E]

发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.75秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。

作用范围:300
持续时间:15秒
冷却时间:32/28/24/20秒
魔法消耗:75点

第一级 - 每次喷射造成20点的伤害。
第二级 - 每次喷射造成40点的伤害。
第三级 - 每次喷射造成60点的伤害。
第四级 - 每次喷射造成80点的伤害。

能量齿轮 (Power Cog) [C]

发条地精以弹出的内部核心零件形成屏障环绕在他四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退。齿轮在震击后耗尽能量。

冷却时间:15秒
魔法消耗:50/60/70/80点

第一级 - 屏障持续3秒,受到震击的单位损失55点的生命和魔法。
第二级 - 屏障持续4秒,受到震击的单位损失70点的生命和魔法。
第三级 - 屏障持续5秒,受到震击的单位损失85点的生命和魔法。
第四级 - 屏障持续6秒,受到震击的单位损失100点的生命和魔法。

照明火箭 (Rocket Flare) [R]

向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭同时带有真视效果。

施法距离:全地图
作用范围:600
冷却时间:30/25/20/15秒
魔法消耗:50点

第一级 - 造成100点伤害,真视效果持续5秒。
第二级 - 造成133点伤害,真视效果持续10秒。
第三级 - 造成166点伤害,真视效果持续15秒。
第四级 - 造成200点伤害,真视效果持续20秒。

发射钩爪 (Hookshot) [T]

向目标或者指定区域射出一个可伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。如果这是一个敌方(不包括中立)单位,钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。牵引过程中对附近的敌方单位造成伤害并晕眩。

冷却时间:40/35/30秒
魔法消耗:125点

第一级 - 施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。
第二级 - 施法距离2500,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。
第三级 - 施法距离3000,牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。

⑹ 全民超神地精之神皮奇视频 地精之神皮奇技能展示

全民超神地精之神皮奇视频以及全民超神地精之神皮奇技能是很多版玩家想要了解的,现在我权们就一起来看看它的技能展示,这对于玩家的上手和熟悉英雄都有非常大的帮助。
全民超神地精之神皮奇相关资料
出装
属性分析
视频技能展示
对线技巧
全民超神英雄相关资料
凯文
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全民超神地精之神皮奇视频
全民超神地精之神皮奇技能——皮奇的玩笑(被动)
每隔5秒随机对附近的一个敌方单位抛出炸弹,造成魔法伤害。
全民超神地精之神皮奇技能——皮奇的礼物
向敌方单位发射一个炸弹,对目标单位造成魔法伤害。
全民超神地精之神皮奇技能——皮奇的幻术
将一个敌方英雄置于虚实之间,该单位不能进行攻击(可以施放技能),移动速度减少,并增强技能对其伤害。
向敌方单位丢出藏在伞里的炸弹,在敌方单位之间进行反弹,最多反弹5次,每次反弹造成一定魔法伤害。
关于全民超神地精之神皮奇视频以及全民超神地精之神皮奇技能展示的内容就是这些了,希望对大家有帮助,有任何疑问欢迎在文章下方留言。
全民超神
类型:策略塔防
大小:452M
版本:v1.13.10
评分:4星
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⑺ 魔兽世界地精工程有什必须学的技能

首先,在北极只有一个图纸是买的,就是摩托,要联盟/部落先遣军崇拜

在风暴群山有任务,可以学习到第三代修理机器人,这个东西和一代二代修理机器人同为我们随身银行(吉福斯)的原材料,并且成本低廉。

机器管家的图纸是造物者图书馆那里的骑鸟小怪出,但是只能靠拆尸体拆出来,怪本身不会掉落(也就是只有工程师能拿到),图纸拾取绑定,不要指望在AH里买了

最有用的就是附魔,各专业的专有附魔都要比大众附魔好上一点,工程还有一个聊胜于无的腰带附魔,每6分钟能扔一个手雷。(那个东西虽然名字叫炸弹,但是可以边跑边扔)这个附魔不和腰带打孔冲突。

虫洞也很有用,北极没有地精/侏儒的专属传送器,大家都用虫洞。
北极工程,地精和侏儒几乎没有差别,侏儒有一个透视眼镜,地精是北极版自爆炸药。

最后一个比较有用的就是军刀,这个东西不但省背包格子,还有起搏器的效果,由于军刀电击复活的施法时间要远远小于一般的复活,所以在时间紧迫的时候(比如倒影大厅两拨小怪之间只有8秒的脱离战斗),连诸位奶妈都可能用得上它的复活功能。而且成本不高,是冲工程最后阶段的好东西

在北极,最好的箭和子弹都是工程造的,可以用这个赚点小钱。

北极没有新的开锁炸弹,还要用火星版的。

⑻ 全民超神19-1地精之神在哪

进去仔细看任务说明,要等,不要一进去就打死boss,

⑼ 全民超神地精之神皮奇技能怎么加点 皮奇技能加点攻略

全民超神地精之神皮奇技能怎么加点?今天,小编就怕八路叫老乡将带大家来回详细了解下全民超答神地精之神皮奇技能加点攻略,相信对大家更好的掌握游戏有所帮助。
英雄技能
皮奇的玩笑(被动):每隔5秒随机对附近的一个敌方单位抛出炸弹,造成魔法伤害。
皮奇的礼物(主动):向敌方单位发射一个炸弹,对目标单位造成魔法伤。
皮奇的幻术(主动):将一个敌方英雄置于虚实之间,该单位不能进行攻击(可以施放技能),移动速度减少,并增强技能对其伤害。
皮奇的奇迹(大招):向敌方单位丢出藏在伞里的炸弹,在敌方单位之间进行反弹,最多反弹5次,每次反弹造成一定魔法伤害。
地精之神皮奇技能加点推荐:
主加皮奇的礼物辅加皮奇的幻术有大招点大招。作为没有控制技能和位移技能的法师拥有着极高的伤害为了将伤害最大化满皮奇的礼物无可厚非,连招皮奇的幻术定位对手然后是皮奇的礼物配合大招打伤害,要注意大招的设定如果想要打出最大化的伤害最好是将目标定位在有2个敌方单位的敌方利用大招的弹射来打出最高伤害,还要注意的就是尽量找血量多的当跳板否则大招不能反弹5次就浪费伤害了。
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⑽ 魔兽争霸所有英雄技能介绍

1、恶魔猎人

魔法燃烧:使敌人的魔法值成为同点伤害数(耗魔法75)。

献身:造成周围伤害(耗魔法35)。

规避:英雄周围的我方士兵回避率增高(不需要使用即一直保持)。

把自己变成强力恶魔,远程攻击,体力加500,持续60秒(耗魔法150)。

2、矮人王

风暴闪电:单体攻击魔法,造成伤害和眩晕(耗魔法75)。

暴风击:击地,造成附近小范围地面敌人伤害、移动力减少和命中率减少(耗魔法100)范围还是小。

重击:周围部队一定几率加25伤害并使眩晕2秒(不需要使用即一直保持)对于部队能够使敌人眩晕非常有效。

天神下凡:加5的防御力、500生命和20伤害,并且魔法免疫。持续时间60秒。

3、先知

连环闪电:反射攻击,每次反射威力下降。

远视:侦察用,可以探阴形。

召唤狼:召唤狼帮助攻击。

地震:对建筑每秒50点伤害,对敌人单位减75%速度,持续时间25秒。(耗魔法150)。

4、圣骑士

神圣之光:神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位。

专注光环:增加周围友军的护甲值。

神圣之盾:圣骑士可以将自己笼罩在一层无法穿透的光明结界中,从而免受任何物理和魔法伤害。

复生:让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场,当死亡单位超过6个时,会将在范围内的最强大的6个单位复活。

5、巫妖

霜冻新星:制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和工作速率。

霜冻护甲:使目标包围在一层保护性的霜冻护甲中,这层护甲不仅能增加防御还能减慢近身攻击他的敌人。

黑暗仪式:通过黑暗仪式摧毁他的一个单位,从而吸取他的能量来补充自己的黑暗法力。

死亡凋零:在一个区域里以每秒4%的基础生命值摧毁一切物体。

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