碧蓝航线技能升级顺序
A. 碧蓝航线新手最好练哪些船
在碧蓝航线游戏中目前大概有100多艘舰船,一直都有新的舰娘在上线,对于新手玩家们来说,一开始必须练的船也是发生了改变的。那么,碧蓝航线新手最好练哪些船?下面就由铁骨网为大家带来碧蓝航线萌新最新必练舰娘推荐。
驱逐推荐
唐斯,卡辛。+任意白皮dd 苟活打捞队
克雷文,麦考尔,不知火, 素质三连队。
弗莱彻+富特/斯彭斯/奥利克 弗莱彻小队,高强度表现良好。(弗莱彻BUFF全队,需满技能)
Z1+Z23+Z19/Z20/Z21 Z字小队,表现良好。(Z23可装轻巡主炮、Z1有BUFF全队,需满技能。)
小天鹅:可改造,烟雾弹与贝爷完美配合,可塞入皇家队。
POI:手操表现良好,自律一般。脆。
Z46:目前最强驱逐,俗称Z日天,上次版本更新后大增强。配合Z1 BUFF上天!
埃尔德里奇,夏活D4 MVP之一,高难度PVE表现亮眼。
练船顺序推荐: 弗莱彻小队 >埃尔德里奇,剩下随意。还是只推荐秦川吧、因为楼下有说弗莱彻打捞队萌新直接练可能不太靠谱。所以只单独推荐练一个举高高就好了、避免高难度活动,ps:记得升技能。
原因: 目前弗莱彻小队表现良好,有白皮,有蓝皮,高难活动可以塞个白皮避免伏击。低难度活动低耗打捞。
秦川德里奇在夏活中表现太好,为了准备高难度可以练一个。需注意,举高高和弗莱彻姐姐都很吃技能。
轻巡推荐
利安得:BUFF机器。配合低费打捞。
海妈:目前来说需要海妈的图还不存在。但需手动存技能。
克爹:目前综合性最强轻巡,没有之一。练!
朱诺:放上来推一下,但是我没练,演习队可用。Pve目前来说没他的位置。
布鲁克林:buff机,主炮+1存在。
莱比锡:buff机
菲尼克斯:苟活之王。道中之王,表现太亮眼了,死血进去 1/3血出来。配合肉装 强无敌。
贝爷:pvp演习亮眼,烟雾弹,高爆 鱼雷效率增强。
圣地亚哥:防空无敌,但脆,为了防止秋活打飞机可练。
阿芙:大佬,你都有这艘船了,就别看攻略了。
练船顺序推荐:克爹>菲尼克斯,略微大于吧,推荐菲尼克斯2破(但是夏活2破不够用,只能满破了。) 需注意! 菲尼克斯吃技能。
B. 碧蓝航线为什么有的船还有技能没满,但是技能升级里找不到她
除科研船以外的船弹幕升级要突破到满星才行
海王星弹幕升级需要用蓝图把开发等级升到30级才行
其他两个是用金布里或者相同的船突破到三阶解锁
C. 碧蓝航线新手要注意什么 最详细新手入门图文攻略
建造
所有新的舰船收集类的游戏初期最爽的就是造船了,碧蓝航线自然也不例外,目前舰B中所有可以建造出来的金底舰船有:
战列\战巡:厌战、胡德
航母:光辉、企业
重巡:欧根亲王、高雄(獒)
轻巡:圣地亚哥
其中比较强势的有
厌战,输出型后排炮船。(技能直接相当于是2轮炮击,相对于胡德的BUFF来说更加简单粗暴)
企业,空中支援毁天灭地。(因为企业的飞机搭配是1战斗1轰炸1鱼雷,而光辉是2战斗1鱼雷,并且技能也是企业侧重攻击,光辉侧重防御更加适合挂机)
高雄,最强前排输出手。(3个技能都是强力输出技能,并且是雷击属性很高的重巡,一波鱼雷的爆发在BOSS战中非常可观)
建造是需要消耗心智魔方和金币的,其中金币是比较好获得的,相对来说心智魔方反而是制约玩家建造的一个资源。资源的获取会在后面说到
碧蓝航线萌新成长流程图,在游戏中有很多萌新在游戏初期就很在意阵容,哪个船好用,其实有点没必要的,下面就一起来看一下吧。
推图
碧蓝航线的一个玩点就在这里了,与目前世面上比较流行的舰LIKE游戏的回合制战斗模式不同,碧蓝航线的战斗是类似于弹幕射击游戏的战斗模式。
但是实际上你真正可以躲的,或者说是你真的需要多的只有鱼雷,和一些地上有红圈的炮击。这些都是有很高伤害的弹幕,在战斗力不足,或者是第一次推图的时候是务必要注意规避的重点。
操作小技巧
每次开局所有舰娘的火炮都是冷却好的,所以敌人出现的第一波会有一个全炮齐射,这个如果都是重巡的话可以直接秒杀第一波的小BOSS。可以大大提高推图的速度
然后就是自律尽量选择防御属性比较高的舰船优先于攻击向的舰船,因为自律和手操最大的区别就是躲避鱼雷和炮击,所以非常容易重伤
打捞
这里顺带给新手推荐几个前期打捞的好地方
1-4
主要目标就是前期很好用的紫色战巡声望
2-3、2-4
主要目标有紫色的罗德尼、纳尔逊和列克星敦(这个是2-4限定)。都是属性和技能很强势的舰船。
尤其是列克星敦、萨拉托加姐妹,这两个虽然是航母,但是舰B中的两姐妹是还有BRA的状态,也就是拥有8英寸重巡自卫炮的状态,技能舰炮掩护的后排支援绝对前期一个强有力的输出,甚至比战列舰的炮击技能还要强大。
3-4
著名的打捞场地,主要是BOSS有概率掉落金皮的航母,也就是日系的赤城和加贺了,而且注意一下,游戏中的金色舰船打捞和建造都是分开的,建造就是建造,打捞就是打捞。
关于3个初始船
初始3小在2-1以后的图就都有概率掉落了,所以最好不要着急用布里给初始的舰船突破,因为后面你会很缺这个突破材料的。
另外说几个可能会需求到的舰船
解锁威奇塔所需的舰船
威奇塔是内测中最强的输出重巡,但是在公测版本中好像做了一些修改,并且新加入的弹种系统不知道会不会也对这个最强重巡造成了一定的影响。有待测试
布鲁克林级舰船搜集达到12星就可以解锁建造。
布鲁克林级:海伦娜,这个建造建造比较频繁基本都会有的。布鲁克林,也是前期推图很容易就有掉落的。主要就是这个菲尼克斯,只有从4图才开始掉落,虽然不是狗粮级,但是掉落还是比较亲民的,12星需要以上三艘船都2破就可以解锁了。
朱诺
这个主要是收集成就会卡的船,其实也是很好掉落的,但是要在5-2才有掉落,所以各位也不要着急,推到后面的图都会有的。
伊丽莎白女王
这个有人要想要玩全皇家阵容的话,可以尝试打捞一下这个,这个在5-2有掉落。这个也是一个非常不错的核心船。
舰船推荐
有金底的自然就练金底的这个就不说了,毕竟存在突破这么一说,所以五星上限(蓝、紫)和六星上限(金)但从属性上面的差距肯定还是有的。
另外就是这里强调一点,一定要强化,强化以后的舰船和强化前的舰船,作战能力是有明显区别的。这个很容易就能感受出来。
技能等级在学院的发展署学院升级,需要相应的材料去获得经验来升级技能,有的技能升级后增幅也是非常明显的。总之有材料别让这个栏位空着浪费就好。
这里主要给各位推荐一下几个强力的紫色舰船
初始的三个驱逐舰,都是超强的,完全可以用到很后面的,优秀的属性和不错的技能、弹幕,都是一路上伴你成长的先锋。
克利夫兰
圣地亚哥的下位替代,虽然游戏不一样,但是克爹还是你克爹,超强的防空和优秀的属性加上全队加攻的光环,而且全火炮的装备配置让她可以有一个稳定的持续输出。
海伦娜
也是个全火炮的轻巡,优秀的属性自然是推荐的一个基础,另外就是全体敌方的易伤技能也是非常强力,同等级增加的伤害比克利夫兰要高不少。专属弹幕为全弹发射的全屏攻击。
印第安纳波利斯
或者叫核弹狗,紫皮里面目前小编体感最硬的重巡,(甚至感觉比欧根都硬)。同时也是一个全火炮重巡,非常适合自律作战(由于自律是技能好了就用,所以手操的鱼雷强力爆发,变成了没什么卵用的东西。)
列克星敦、萨拉托加
技能舰炮支援是前期相当强势的一个技能,威力有时候甚至比战列的主炮技能支援都强大。而且另外的舰队航母全队提高伤害光环,配合手操的鱼雷爆发可以上一个档次。同时2轰炸1战斗的配置也是比1轰炸1鱼雷1战斗的配置更加强势。
独角兽
这个就更加偏向于自律挂机了,而且这个每次空中支援后回血,也是挂机时候的又一个保险,但是轻母也就前期用用了,毕竟是2飞机的装备格。输出的只有一个鱼雷机。
皇家方舟
这个推荐的原因是飞机配置,皇方的飞机是2鱼雷机,1轰炸机的全攻击配置,并且技能15%概率2倍伤害和圈地敌人大幅减速配合鱼雷攻击也是十分强大,并且皇家方舟的鱼雷机是屏幕中端的横向鱼雷海,火力集中容易控制。
约克城、大黄蜂
这两个同级的就放在一起说了,约克城的复仇打击,类似春哥,如果控制的得当,可以打出非常高的输出,大黄蜂就更加粗暴一些,直接B25轰炸,威力就不说了,都是进攻向代表。
D. 碧蓝航线应该优先练哪些船
碧蓝航线里的船非常之多,每个都非常之萌,不行不行,不能只看脸,要好好的练船啊,先练该练的,那么,碧蓝航线应该优先练哪些船?下面就由铁骨网来为大家介绍,少走弯路让小姐姐突突突得更猛。
推荐指数:★★★☆☆
朱诺(轻巡、蓝):拥有着轻巡里一流的防空,外带死后为队友加血,推图中规中矩,但是PVP是一股毒瘤。
威奇塔(重巡、紫):有着中规中矩的版面,可以为前排的重巡提供火力加成,并且主炮开火时有几率再发射一轮,平民大姐头、二队先锋。
布鲁克林(轻巡、蓝):平庸的轻巡船,但是技能是PVP毒瘤,配合朱诺拖时间有奇效(PVP防御真心推荐)。
埃克塞特(重巡、紫):不错的火力重巡,对于拖延战的时候上她有奇效。
弗莱切(驱逐、蓝):姐姐大人!然而需要弗莱切级的妹妹们一起上场才能有奇效(技能鸡肋,但是版面却是不错的。)
查尔斯·奥斯本(驱逐、紫):31节波克会让无双流的移动爽上天,再加上有几率自身所有伤害提升,算是不错的船只,可惜版面着实一般,不然能上四星。
推荐指数:★★★★☆
克利夫兰(轻巡、紫):什么叫爹?爹就是站在那里让你们打都能过去的人。防空模式一开飞机乖乖下来,强袭号令一起伤害真心倍爽!而且伤害加成还是全队的,配上BB有奇效哦√。
海伦娜(轻巡,紫):什么叫妈?脱光你的衣服把你打得不要不要的就是妈了。雷达扫描一种,对面吃伤立马上来,配合克爹的伤害加成,165%伤害不是梦啊(技能先强化满级)!
双海(轻巡,紫,东煌船):0.1%几率出货,还只能赌,看着办吧。凑齐后配合阿芙乐尔走增伤(也是唯一一队可以走增伤流的队伍),谁用谁知道,技能就是政治正确。
天后(驱逐,蓝):萌宝宝,唯一加闪避率的船只,没有之一,就她一艘,无双流必备!
狗仔队三人组(格里德利、阳炎、莫里,蓝):知道什么叫邪教吗?面对我12波鱼雷的恐惧吧!技能都有鱼雷速射,改二后全都是增加鱼雷底座,所以嘛3*2*2=?(对萌新推荐格里德利与莫里,这两个前期图比较容易出,阳炎在4图有出货记录。)
Z的荣誉(Z1,Z13,欧根,紫):一上场前排就进入了近无双模式,可惜欧根的航速拖后腿了。
推荐指数:★★★★★
拉菲(初始战神,大佬们首选,6图有出货记录,建造出货简直比捞还要坑!):开火时有几率启动无双模式!
夕立(POI恶魔,欧皇大佬的必备,只有6-4可捞,捞货记录比捞拉菲还坑!):比拉菲还要强劲的无双模式!我的力量啊啊啊啊啊啊啊!!!!
标枪(初始二神,二图可捞,但是出货率感人):被砍了一刀老娘还是神!比拉菲鶸鸡的无双模式,但是有闪避玄学。
以上无双船只,谁用谁知道,吊打重巡毒瘤队简直不要命了。
新推算的配置
肉队+二奶一盾(单舰队挂自律)
高雄:重巡,改二全80+的版面,单看版面的***一个(甚至不如轻巡),但是技能完美解救了她,属于肉队的输出主力。
印第安纳斯:重巡,从一测开始就在玩家间广为流传,是一艘最能抗的前排船。
波兰特:重巡,单看版面也算是重巡一流水准,但是与印第上场时组成的CP组并不是1+1=2那么简单,而且久经玩家测试,是一艘中流砥柱的船。
独角兽:轻母,和所有轻母一样存在装填慢,皮脆等特点。但是技能拯救了她。
祥凤:一测开始就被称之为奶神,被砍了一刀后与独角兽使用有奇效。
光辉:二测的时候航母伤害计算砍了一刀,之后又在武器效率上再砍一刀,但是套盾的技能与鱼雷机还是挺好用的。
总结:奶船技能上5级,之后配合光辉一轮航空支援下去(全放)后能够奶前排11%,顺带套个盾。前排重巡无需担心装填问题(独角兽提供装填加成),高雄的炮击双倍可能要砍一刀(据玩家所说有点强势,二改触发技能一炮直接变成BL了),鱼雷连射对于补伤害或者挡自爆极其有用(特别是后排带了两CVL情况下)。
耗油方面粗略估算了一下,大概是9+9+12+11+11+11(由于我没有玩IOS版,所以这里是按照上测的内容估算了一下。)
各队伍大概的配置
爹妈队:海伦娜、克利夫兰、自选,2/1主力。
狗仔队(邪教):格里德利、阳炎、莫里,3航母。
肉队:3重巡,2/1主力或者2/1主力带辅助。
保姆队(捞船版):三图及以上:爹妈(双海),2/1辅助带重炮。
保姆队(练级版):三图及以上:1无双,1战列(其他可以酌情放船)。
无双流是指无需换编队的情况下一路推下去,这里由于出现了炮弹的机制,所以暂时保留意见。
无双流
(这是对于一测中氪老玩家的推荐):
平海:无他,技能全是增伤,而且政治正确。
宁海:无他,同理(这里说一下双海耐久是轻巡里最低的,只有350+,但是装甲是重巡的装甲,没毛病。)
阿芙乐尔:知道的人都懂,增伤流上天了。
一测的统计数据(基础值设定100)
炮击:100+35%炮击属性+25%对R伤害+35%前排伤害=195%
鱼雷:100+25%对R伤害+35%前排伤害=160%
防空:100+35%前排伤害=135%
二测数据由于没筹齐而无法给予评价(阿芙乐尔不发放)。
公测数据由于没有开发安卓无法评价(IOS小白鼠)。
根据当前炮弹的设定伤害会降低40-50之间,我们取舍一番后就会发现无双流已经不太适用了(伤害大砍)。
从此增伤流崛起(就算是被砍一刀)。
据推测技能加成上限会被砍一刀,个人估算数据如下:
炮击:160%
鱼雷:130%
防空:115%
是不是看起来没有一测的增伤高呢?
那么我们推算一下五次战斗后继续战斗的数据(假设伤害减伤45%。)
炮击:160%-45%=115%
鱼雷:130%-45%=85%
防空:115%-45%=70%
大兄弟,没毛病,增伤流看起来玩的飞起啊?
PS:对于没有阿芙乐尔的玩家其实也不用慌,双海技能满级后五战数据的炮击依旧是100%,属于原位数据,当然,前提是满技能!满技能!满技能!!!
E. 碧蓝航线优先突破什么船更实用
在碧蓝航线游戏中舰船的突破顺序是很重的要,优先突破比较实用的船,才能更好的推图,以及打演习,那么,碧蓝航线优先突破什么船更实用?下面就由铁骨网为大家带来碧蓝航线优先突破舰娘推荐。
航母列克星敦
还算不错的各顶数值让她在推图时有大量输出和生存能力,相对于其他航母来说装备极其容易获得,在前期算是不错的过度航母。
其过于鸡肋的技能直接导致她比其他同星航母要弱上一线,是个非洲人民的好朋友。
驱逐拉菲
开局可以迭择的驱逐,相比标枪,更推荐迭择她,相对来说拉菲闪避虽然不及标枪,但拉菲其他属性较为平均。
推图比较好用,而且目前前期就可以打捞了。所以更推荐使用拉菲。
战列胡德
非常值得培养的顶级主力炮舰之一,拥有战巡中最优秀的血量,初期伤害不明显,中后期实力强,技能触发后在队伍中有炮击成员时收益高。
专属弹幕伤害不俗,同等级船只中优秀的防空可以弥补先锋溃漏的敌机,PVP与PVE模式中表现优秀,培养成本较高。
厌战
游戏中最强炮舰之一,优秀的血量与炮击面板,技能在初期冷却时间长,偏向后期,需要长时间培养,技能相对在P'wf E中收效不高。
可能会击中小型船只,但FVP中面对敌方主力舰队能打出高额伤害,甚至能够在开局直接击沉对方主力舰艇。
南达科他
当前版本最好的防御性战列舰,超高的生命值、火力、防空能力,技能发动后能帮助发军承受伤害并恢复大量生命值,收益显著。
入手难度高,需要用竞技场胜点点数换取,在游戏的后期是战列舰中非常值得入手的一艘舰船。
大黄蜂
对于欧洲人来是可以比企业更强的航母,其强大的技能使得其可以与6星航母一较高下,全力输出并不比任何一个6星航母差。
可是在非洲人手里可能不如安安心心拿个小姨子玩,装备也相对不容易获得,但是无论在推图还是演习中都能造成极高的伤害。
轻巡克利夫兰
速射流核心之一,技能与海伦娜类似的增加伤害技能,二技能增加自身不错的防空火力,让本就在防空占优的轻巡防空秒伤更上一层楼。
推荐培养,四星强力轻巡,演习、推图表现优异,相对五星培养消耗低,可以在副本中打捞强化改造。
欧根亲王
非常优秀的耐久.雷击和炮击稍弱.防空优秀;入手难度以单纯建造来说较高,是仅次干圣地亚哥的最容易培养的舰船。
技能一般,触发后大幅提升续航性缺点是概率不高。泛实用性还是不借的,可以培养。
纳尔逊
不错的一艘炮舰,可以在游戏中期进行乡科劳,培养难度中等,佣有优秀的血量和炮击能力,专属弹幕伤害非常高。
技能触发几率随看技能等级提升而提升,偏向后期发育,四星的身材适合大众玩家培养并且进行同船强化。
声望
游戏初期有机会在第一章地图中入手的一艘主力舰船,在游戏中四星的星级也相对容易培养,在主力舰队缺少炮击成员时是一个非常不错的选择。
该舰船在长时间战斗中拥有非常可观的直接伤害,技能偏向PVE,生存能力在主力舰中相对较差。
海伦娜
速射流舰船之一,和圣地亚哥相比用o抛替换了鱼雷装备,这让海伦娜使用弹幕射击的频率比圣地亚哥更高。
技能触发不稳定算是这艘船唯一的遗憾,伤害稳定,演习、推图中表现很好厂值得培养。
伦敦
中等的耐久以及炮击,有雷装,数值较高但是也无法携副炮;建造、打捞都可出货,培养难度稍高;技能优秀,全体buff不用看脸,十级技能稳定增加前队15%的炮击属性。
如果没有威奇塔又想要炮击巡洋队的话可以练;萌新期如果出货两艘以上可以当做主力培养,否则因为培养难度高而不推荐
圣地亚哥
六星级轻巡,技能可以为全队带来优秀防空火力加成,不错的机动性,火力数值以及自身顶尖的防空数值。可以作为团队核心、后期主力进行培养
不错的雷击值配合一定强度的装备足够击毁高强度副本中对方自爆舰船,所有的队伍都可以使用的一位团队核心成员,演习、推图表现优异。
培养难度较高,战斗力成型慢,需要高级素材进行培养。
加贺
百合无限好,可惜生不了,让我们为加贺和赤城纯洁的友谊而举杯(滑稽)这个也不用多说,欧洲人的航母,最强CV之一。
如果不是平衡了演习中航母的伤害的话。这对好姬友就能称霸演习了,非洲外的噩梦。
时雨
雷装高出标枪将近一半,和标枪一样的技能,值得一练的驱逐,唯一的缺点就是打捞限定,较难获取,如果打捞到了,可以用来当主力
而且是可爱的猫娘,就算不练也可以舔一下的,值得一练。
亚特兰大
轻巡作为游戏强力的防空单位,在高强度图和PVP模式敌方有航母时中作用很大,稳定的技能加成,自身还拥有几率触发高额防空伤害的二次加成,蓝色稀有度中非常不错的一艘轻巡。
二级技能偏向后期,需要较多时间学习技能。可以作为前中期过渡,后期轻巡的低消耗可以更多次在低强度图进行打捞作业。
约克
耐久一般,防空较高,拥有雷装但是无法携带副炮;建造、打捞出货,培养难度稍高;技能优秀,触发概率较高。
对于自身输出提升很大,但是需要注意没有副炮;如果没有其他强力舰船可以进行培养
印第安纳波利斯
耐久非常优秀,仅次于欧根亲王,防空优秀,获取难度一般,捞船、建造都可以出货。
培养难度比较低,以技能稳定提供护盾,二技能受到攻击概率触发,以重巡来说是非常推荐的主力培养对象。
企业
曾今的最强航母,现在的欧洲战神,在演习中,她的技能能在保护自身的同时造成成极高的伤害,在推图中,一披空袭可以摧毁所有的杂鱼。
生存能力极强的一个航母,即使被削了也稳站一线。
萨拉托加
游戏的初始航母。如果你的运气不好的话可能陪伴你到永远,告顶数值还算不错,但列克星敦级航母的技能实在过于鸡肋。
导致其高不成,低不就,如果没有其他好用的航母的话,太太小姨子一块陪你到老哦-
光辉
最强航母之一,为前排减少了大量伤害,在推图或者演习中都有巨大作用,是手残玩家必选的容错率较高的辅助航母。
同时伤害也很可观,但舰载机种类比较偏,很难找到适合舰载机装备。
F. 碧蓝航线前期练什么船
碧蓝航线前期的练船推图都是非常的有技巧,里面的船也非常多,都是非常的萌,不过不能只看外表啊,后期推图还是要看实力,所以前期要练好,那么,碧蓝航线前期练什么船?下面铁骨网带来碧蓝航线优先练船推荐。
碧蓝航线前期练船推图怎么做 新手练船推图及建造攻略
碧蓝航线新手怎么玩
本文面向所有碧蓝航线初级阶段玩家,只说无氪金模式下的运营思路,除一元首冲外不参与任何氪金相关话题。
从初始舰开始
如果你对性能什么的毫无所谓,请直接选喜欢的即可。反正你后面都会捞齐的。
标枪:偏向PVP,技能是提升闪避(即游戏中的,机动一值)在二测的演习中有过1打6的鬼畜战绩。
拉菲:比较综合的性能,技能为综合提升所有数值。因为可爱的原因IOS服中到处都是(恩笔者也是拉菲党)。
Z23:炮击驱逐尊严代表!全游戏目前驱逐最高炮能力,满破160%补正,技能加炮击,和Z1搭配再加炮击!火力党派的首选。
大建验血及后续建造
进游戏完成新手教程后大家都喜欢验血,所以说一下。
金色舰船在游戏里的地位属于锦上添花式的强力,实际游戏中紫皮将会是你长久的主力——金色舰船缺点主要在于突破难度,3次突破总共需要1+1+2=4只本体或者金色突破素材,每周任务给一个金素材,而你又赌不出金船本体的情况下,一个月才能养出一只完全体的金船。
但我个人建议除了完全的无所谓人士还是值得摸出一只金皮再开始游戏的……
因为这个游戏的公屏会通告他人的出货情况,在你手上没有金皮的时候能造成成吨的精神污染……
在你获得了金皮之后,在你的金皮没有变成完全体之前,每日建造请点600资源的轻型以省下金币。
金币要用来干嘛?
装备商店:
如果说操作在这个游戏中占比40%,舰船属性占比可能是20%,那么剩下的40%就是装备。
所以你省下的金币请花在商店购买武器箱子上,前期在主力队伍装备不齐的情况下可以买紫色箱,后期饱和后请等待金箱子的刷新。
白色箱子和蓝色箱子请向上合成成紫箱再开。
欧洲人可能会遇上商店打折以及各种花式刷新金箱子,所以请保留一点金币/钻石留底以免错过吐血大甩卖。
除装备箱子外都不值得买,大部分素材都可以掉落,虽然说箱子也可以但是……掉率低啊。
1-4时期
在你的部队白蓝紫金混合突破至1-4图之后,你接下会有两个目标:
1、1-4泡澡直到捞出1-4产出的紫皮——声望。
2、提升主力舰队等级。
这一步骤可能会耗去半天左右的时间,如果你已经有了声望亦或者主力已经6紫皮以上再或者你并不想要声望,那你只需要把主力舰队提升至平均20级(即1破)便可开始2图的推进。
2-4时期
在突破2-4之后你需要了解一个重点,突破在你的舰船变得强力的同时,也会增加每一次的油耗。
即单位油耗获取的资源(经验值,图纸,箱子以及狗粮)变少。
所以最优解是,稳步提升主力等级,用最小的消耗、最低的突破度完成每张图的舰船收集之后进军下一张图。
这样不会造成100级满破的船回头捞船结果捞一把200油这种尴尬局面。
那么在2-4时期就有几个目标:
1、培养第二舰队方便通关3图及之后。
2、将主力舰队中蓝色及以下稀有度的舰船置换成紫色及以上稀有度。
3、练级以及熟练运用1+1、1+2、1+3等低消耗阵容(指单后排加单前排/双前排/三前排的阵容)。
4、如果队伍内有强力CL(海伦娜、克利夫兰)可以在2-4刷出紫色150半毕业炮,但掉率非常低可以回头进行。
在2-4时间长短个人情况而定,等级到了只要强度足够也不需要突破,都保持为1破状态进行3图攻略也是可以的,3图需要的练度大概是1队30级左右,2队20级左右,皆为1破以上(1破的提升还是挺大的,主要是为了弹幕技能)。
有关商店、后宅、仓库、建造以及其它心得
1、商店的猫是可以点的,点了有爱心,偶尔会送礼物给你。
2、蓝色及以上的多余舰船可以退役(在建造面板里)可以换成勋章,勋章可以换一些稀有船(比如光辉,比如企业)。
3、白色装备没有用,直接拆了吧,蓝色也只是过渡。
4、学院的技能培养不要停,留一本技能书保底做每日任务其余的都吃掉。
5、小卖部和食堂同理,快到能升级的时候记得提前留点钱。
6、后宅建议还是开4格,不仅是经验值获取而且还会能回复选定舰的心情,在高强度捞船的时候省去你等待舰船疲劳回复的痛苦。
7、还是后宅。一开始不要换家具,攒100家具币开拓空间,再攒500家具币开拓空间。
8、每日挑战任务失败了只扣油,可以多尝试几次。
9、演习尽量别输,赢了给积分升军衔给的奖励很多,但每天轮换对手只有5次机会,挑着点打。
10、演习如果要输没结算前,关游戏重开。
3-4时期
这将是你待得非常长的一个时期——如果你准备按照我说的稳步推进的做法来做。
因为3-4有两艘可捞的金皮航母——赤城(游戏内名“凰”)加贺(游戏内名“鸾”)。
建议在此地入手之后再继续航行,同时在2图之后都有3初始舰的掉落,建议在此时期入手并突破,以获得收藏里的金色鱼雷奖励。
此期间会获得大量狗粮,尽量强化两只编队。
我的3-4队伍,可自律最低消耗防控是关键
4图的练度大概是两队50级,4图之后的强度会急剧攀升。4-3有游戏内目前唯二两只重炮入手(虽然目前来说没什么用)、
3-4之后
在3-4的目标完成之后,基本各位也就渡过了游戏的初级时期,对于配装、配队、如何暴打敌方舰队也有了些许心得,至于之后是封港等活动、捞船收藏还是赌装备暴打演习大佬就看各位的喜好了。
G. 碧蓝航线各技能buff增加的是舰船的基础属性还是加成装备
4,金币可以在商定里买装备(买有折扣的)、后宅这个设施0氪党完全可专以忽略,当然也可属以脸好通过捞船来获得装备,大佬可以随意买(这是一个氪金的点),这样你的初期前排阵容就已经完成了.后宅(完全是个花瓶)2、在学院里优先升级海军食堂,再加上第八天送欧根、砖石用来买石油比金币划算(前两次是50换500平民攻略首先要选择一搜初始的船(这三个其实差不多)。2、前期不要建造,之后100换500)每天还是买2次合理,通过开箱子来获得武器(大多数是图纸)。然后就是第二天登陆送的船.武器装备:1。3。之后是对于0氪的玩家的玩法,或者通用升星船)这就不得让很多玩家花大量资源去建造(打捞不存在的。之后按照教程过完。关于这个游戏氪金的地方,这样就有4个前期重点培养的船了。3.船只的升星问题(要吃相同的船。推图时会捞到波特兰和波利斯可以形成技能上的搭配:1,会得到反击这个船非洲战神
H. 碧蓝航线怎么算战列战巡的技能CD
碧蓝航线战列战巡的技能CD详情,想了解更多碧蓝航线战列战巡的技能CD详情的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下碧蓝航线战列战巡的技能CD详情相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~
一、炮击读条
众所周知,在战列舰炮击CD转好时,我们可以点击炮击按钮,然后就会出现一个短暂的时间暂停并插入立绘渐入渐出的这么一个演出效果,随后战列舰才会进行炮击。
可能是因为这个插入立绘的演出存在,使得多艘战列舰并存时,是不被允许同时炮击的(不能同时插入多幅立绘演出并时停,没有人想让手机卡死,对吧),而且由于时停效果的存在,实际的炮击间隔还是比较符合面板的。
但在演习中,战列炮击的时停是被取消掉的,但插入立绘的演出并没有被取消,所以这个不允许同时炮击的设定一样被保留了下来,并且由于没有时停效果的存在,在战列舰每次开炮后,都会有一个禁止再次炮击的时间存在。
在这段时间里,即使你其他的战列舰的炮击CD转好了,也无法立刻进行炮击。
没错,无论你是把手机屏幕按穿,还是放任自流的让它自律,多艘战列的炮击都不可能像航母的空袭一样同时放出。
我将这段僵硬无比的禁止炮击时间称为:“炮击读条”
“炮击读条”客观存在的证明与具体时间的粗略测试:
原理:将两艘装填只相差1的战列或战巡装备相同的主炮,并拖进演习打一场,记录两者的炮击时间差,如果炮击读条客观存在,那两者的炮击间隔将远高于主炮的面板射速之差。
小白鼠:
99级胡德:装填137,亲密度:爱,主炮面板射速24.26s/轮。
100级威尔士亲王:装填136,亲密度:爱,主炮面板射速24.32s/轮。
测试阵容:
前排运动员:莱比锡
放心,这是艘铁血阵营的船,而且战巡的分类是战列舰不是巡洋舰,胡德是无法被“战术指挥·巡洋舰”所BUFF的,这是来自一个军盲血的教训!
从视频中可以看到,威尔士亲王分别在4:46和4:11-4:10之间开炮,而胡德在4:44和4:09-4:08之间开炮。
两次开炮,两者的间隔均为:2s
但她们装备面板上的射速差仅为:0.06s
结论:
“炮击读条”在演习中是客观存在的,且时长约为2s。
二、“炮击调速”
由于演习场中“炮击读条”的存在,如果三艘战列并存且炮击CD十分接近时,那他们的炮击时间将被迫分割为以下格局:
1、开战
2、战列A、B、C炮击冷却结束,可以开始炮击。
3、战列A炮击,并重新开始计算第二轮炮击的冷却时间。战列B、C被迫发呆,并无法重新进行下一轮炮击的冷却。
4、炮击读条。
5、战列B炮击,战列C继续发呆,第二轮炮击的冷却继续被延后。
6、炮击读条。
7、战列C炮击。
如果将以上事件推入实例的话,那就是三艘装填接近且装备双联MK5+9的战列:
0s(1事件发生)——19.5s(2、3事件同时发生)——炮击读条——21.5s(5事件发生)——炮击读条——23.5s(7事件发生)
再拿测试视频中的胡德和亲王来看,胡德损失的不仅是慢了2s开炮时机,还直接让第二轮炮击延后了2s。
可以得知:如果多艘战列的炮击CD相近,那么他们将在遭遇爆发时间的延后的同时,损失非常之多的第二轮炮击的填充时间。
为了避免这种损失的出现,我们势必要对战列的炮击冷却进行调速,将不同战列的炮击CD调整来刚好差一个“炮击间隔”就比较合适了。
换句大白话来说,就是同一个队里如果存在多艘战列舰,那就应该尽量让它们开炮的时间之差大于等于2s。
如果都想带MK5的话,请一定要将你装填最高的战列再装备1-2个装弹机,尽量使第一发炮击的时间提前,这样可以增大第一发与第二发之间的时间间隔,使炮击读条带来的损失降低一些。
如果不想用装弹机,那也可以通过改变主炮的种类,来进行轻松愉快的调速。
由于装填时间越长的主炮,伤害就越高,所以这样做比带装弹机更赚,是更合适的调速方案。
当队伍里有两艘战列舰时,可以一个带MK5,一个带381。
这两门主炮的满强射速差刚好在2-3s之间,一般战列算上装填减成,差不多就在2s左右了。
爆发顺序:381主炮>MK5主炮
你想谁先手就给谁381就行了,但要记得主炮伤害是与速度呈反比的,而这个伤害会受到炮击值的加成,所以炮击值高的战列带速度慢的炮,会显著提升单轮炮击的输出。
但与之相对的,开炮越晚,打出输出前死亡的可能性就越大,这些都是要权衡和考虑的。
如果是三艘战列,可以一个带381,一个带MK5,最后一个带MK6或者三联406金炮。
这里讲一下三联406可以用的原因,对上后排的中甲,战列的通常弹和高爆弹是一样的100%加成,而如果是重甲,用通常弹打却比高爆弹多10%的加成,还有20点额外的炮击,但是相比MK6少了点燃的伤害。
爆发顺序:381>MK5>406/MK6
I. 碧蓝航线怎么提升舰娘等级 快速提升舰队等级方法一览
1、等级来要求
提升舰娘的星级源,是需要达到一定的等级的。只有等级达到要求才能进行改造。
2、改造消耗
想要提升舰娘的星级需要消耗一个同星级的同角色的舰娘来进行改造。或者是使用泛用型布里来进行改造。
3、升星好处
舰娘星级的提升,会大幅度的提升舰娘的属性,提高对战的各项能力值。能够大幅度提升舰娘的战斗力
碧蓝航线舰娘星级怎么提升http://news.4399.com/blhx/xinde/m/748702.html
J. 碧蓝航线哪些船的技能一定要升级
基本你要练的船的主技能都必须升级