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dk职业技能

发布时间: 2021-02-06 23:22:08

A. wow 死亡骑士dk的专业技能选择

珠宝和附魔是公认烧钱的
另外还有工程
不过工程你大号已经有了
就不提了
6.0所有专业的收益已经移除了
你不妨暂时观望
看看要塞里相关建筑有没有需要的再叮

B. 死亡骑士的职业介绍

死亡骑士的起始等级为级。

任何种族都可以选择死亡骑士职业,除了熊猫人之外。
创建死亡骑士之后,玩家可以通过一系列任务来了解这个新的职业及其背景故事。
死亡骑士在战斗中使用符文系统,不同的技能需要触发三种不同的符文:邪恶、冰霜、鲜血。还有一种特殊的死亡符文需要技能触发才会出现,可以代替以上三种中的任意符文。
这些符文可以让死亡骑士施放法术和技能,不同的法术需要消耗不同类型和数量的符文组合,消耗掉的符文会进入冷却,类似技能冷却。在冷却时间结束前无法再使用这个符文。
死亡骑士有6个符文,两个鲜血、两个冰霜、两个邪恶。
使用符文技能之后,死亡骑士还会获得一种被称为“符文能量”的资源,死亡骑士的某些技能需要消耗符文能量。
如果不使用符文能量,它就会随着时间的推移不断减少。
死亡骑士可以是坦克或者近战伤害输出角色。
死亡骑士有三种不同的灵气:鲜血灵气、冰霜灵气和邪恶灵气。每种灵气都可以为死亡骑士提供不同的增益效果,使其胜任战斗中的不同角色。
死亡骑士并非只能拿剑,他们也可以使用斧子和锤子,还可以双持单手武器,但是不能使用盾牌。
死亡骑士出生在漂浮在东瘟疫之地上空的阿彻鲁斯黑锋要塞。接着他们会来到提尔之手/剧毒林地以东的地区升级。
职业语录:“我们压迫众生”

C. 求巫妖王之怒DK详细技能介绍

目前只能找到DK的介绍,以后给你补充些SS的(我也是)

一旦特定的标准达到后,玩家将能够创建一个新的死亡骑士角色,这个角色将会开始于一个比较高的等级。确切的等级还没有决定下来,但是一位资深的暴雪制作人声称将会是在等级60或70左右。[1][2]在wow的德鲁伊论坛一个帖子中,Nethaera这样说:[3]

“请记住死亡骑士是一个英雄职业并且不需要依赖其他任何一种特定的职业来获得他。但是你至少要有(在这点上很必要)一个55级的人物角色来解锁和使用他。这一点的具体细节以后有可能都会改变。”

死亡骑士的设计意图仅仅是针对现阶段的可选的而设计的一个可替代的更高级的职业。死亡骑士把他的战斗本领和暗黑,死灵能量进行了结合。玩家可能对于以前的魔兽争霸游戏中的死亡骑士更加熟悉--在最近的一个版本,魔兽争霸3:混乱之治和它的资料片魔兽争霸3:冰封王座中,曾经的圣骑士阿尔塞斯变成了一个死亡骑士并且在艾泽拉斯大陆上肆虐为害,直到和耐奥祖的灵魂合二为一变成巫妖王。这里需要着重指出的这些特殊的死亡骑士是基于那些在魔兽争霸3中被巫妖王创造的死亡骑士,而不是那些在魔兽争霸2中看到的具有兽人血统的死亡骑士。

死亡骑士是魔兽世界中的第一个英雄职业。在一个较高的但是不确定具体数目的等级,一个玩家将能够创建一个死亡骑士。这会是你的第二个或者和原来的相独立的人物角色。死亡骑士开始于一个在60或70级左右的高等级并且拥有多种可供使用的法术和技能。在一个任务链中玩家将学习掌握死亡骑士的力量并且学会根据他们的意愿来使用这种新的力量。暴雪现在正在对死亡骑士如何使用以及他们所能施放的技能种类进行多种探索,并且当他们在这些方面有了进展的时候他们将会放出更多关于这个新的职业的信息。

对于你能创建多少个死亡骑士并没有什么限制,并且无论你是何种阵营何种职业你都能够创建一个新的人物角色。

预览视频展示了一段电影--关于一个人物角色被巫妖王的奴仆所包围,苏醒过来时已经成为了一个死亡骑士。尽管如此,官方消息暗示了死亡骑士是在被一个已有的角色解锁之后作为一个新的角色创建的(具体过程和所需等级尚未确定,但是Tom Chiton已经透漏了其中一个可能--最初将会开始于斯坦索姆并且你必须从那里逃出来),[4][5]并且玩家并不会失去解锁角色的机会。[6]

在过去的魔兽争霸游戏中所描绘的死亡骑士自然是暴雪的一个灵感源头,但是他们仍旧专注于怎样最好的捕捉包含在魔兽世界细节中的那种感觉,并且尚未作出任何关于特定技能的最终决定。但是总体来说,死亡骑士可是被认为是一个结合了伤害制造和坦克能力的混合职业。他们可以穿板甲,但是自然也会有一系列独特的技能,其中一些被列在了下面。

死亡骑士使用一种独特的基于符文的能源系统来控制他们的法术和技能。三种符文系统:鲜血,冰霜以及邪恶(其实我想翻译成不洁),每一种都有一个专属颜色和标志。死亡骑士玩家将必须在战斗外的时间把这些符文雕刻进入他们的武器中,而且他们也必须在他们的专长中选择一种符文进行强化。[7]当他们使用这些技能的时候,这些符文会被消耗。经过一段时间之后符文会刷新。[8]

根据BlizzCon 2007的一个小组所显示,死亡骑士在这个时候被计划对于任何一个种族都是开放的,尽管这个列表可能会在将来的发展上改变。这在2007年莱比锡游戏大会上已经被证实了,理由是对于任何所有种族来说都有可能被一个黑暗之路所诱惑从而导致堕落。

死亡军团 - 魔法,召唤不死仆从(食尸鬼)来为死亡骑士而战。这些生物四处乱跑并且随机攻击周围的事物。

邪恶拥抱 - 目标被一个黑暗之影包围6秒,腐蚀目标身上已有的或者正在被施放到目标身上的任何治疗法术治疗,将治疗效果的50%转换成它伤害,以此取代回复生命的效果。任何目标身上已有的或者正被施放到目标身上的伤害护盾会被消除,并对目标造成相当于所能吸收的伤害量的50%的伤害。一旦目标遭受了邪恶拥抱,目标在接下来的一分钟内不会再次遭受邪恶拥抱。

鲜血沸腾 - 一个在刷新了你两个鲜血符文之后的持续性伤害技能。[9]

死亡凋零 - 一种区域范围的伤害性法术。[9]

死亡缠绕?伯纳克对此的评价:[10]

“我们理解死亡缠绕在魔兽争霸3中是死亡骑士们所拥有的一个法术。但是事情总会变得嘛,我们只是还尚未对此作出一个最终的决定。”

被设计成同时满足坦克和dps需要的角色。

可以不使用盾牌而使用双手武器或者双持武器或者进行坦克,死亡骑士不能使用盾牌。[11]

可能只能使用有刃武器,就目前来讲单手以及双手剑或斧头。

“英雄职业”这个字眼可能被误解了,导致了一些玩家坚信死亡骑士将会过于强力。暴雪已经公告表示了死亡骑士将会和现有的职业有着相似的能力和地位。

尽管死亡骑士将会和圣骑士在都是施法物理职业上有着相似点,对于他们是否会使用相同的装备类型仍然未知。取代了魔法而使用符文系统使得智力和精神对于一个死亡骑士来说毫无意义。

D. 魔兽世界DK是什么职业

死亡骑士是著名网络游戏《魔兽世界》中的职业之一,曾经是正义的人民,也曾勇敢而无畏地对抗黑暗,但他们与之对抗的邪恶并非轻易就能驱逐。

死亡之力将战死的英雄唤醒,赋予其近似永恒的力量,死亡骑士因此诞生。这些曾经的英雄披上更加强大的装甲,操纵着所向无敌的黑暗魔力,去进行他们曾经与之对抗的一切暴行。

(4)dk职业技能扩展阅读:

代表技能:

死亡缠绕:消耗符文能量,对敌人造成伤害,或者治疗友方亡灵目标(通常是食尸鬼)。在使用雕文之后,同样可以对非亡灵友方目标产生吸收伤害的护盾。

死亡之握:将目标拉到死亡骑士身边并强制它攻击死亡骑士一小段时间。

枯萎凋零:腐蚀死亡骑士指定的区域,持续造成暗影伤害。

召唤死亡军马:允许死骑召唤一匹死亡军马,需要完成一系列任务。

灵界打击:利用暗影之力对敌人造成伤害,同时回复死亡骑士的生命值。

冰霜之路:允许死亡骑士及其队友在水上行走。

亡者大军:唤醒死亡的力量,召唤大批的亡灵仆从袭击敌人。

E. 魔兽世界DK练什么专业技能

先说说裁缝,
裁缝做的装备是布甲,还有肩膀附魔加成,还有魔线腿部附魔加成,
也有坐骑,风筝坐骑,飞毯坐骑。还有投网。
由于裁缝这些属性,所以布甲选择裁缝是非常不错的选择。
但是DK是板甲,裁缝冲到后来做的蓝色装备卖是不好卖,自己用,护甲太低不适宜。
坐骑呢,虽然我见过有战士为了坐骑,花重G冲裁缝的,但是那个到版本的后期,装备什么都很好了。初期的话,还是要考虑专业技能对装备的加成的。现在战网坐骑也共享,实在喜欢可以重新练个布甲的号学裁缝,虽然DK不能用,但是坐骑列表中是显示的,算成就坐骑数的。
至于你很看中的投网,DK和法师一样,有很强的控制技能,有死亡之握,有冰封的链子,一个能把敌人拉到自己跟前,一个和投网一样的效果。投网毕竟是用布做的,一开始做投网还涨技能,后来都不长技能,本来可以拿去冲技能的布现在要拿来做不涨技能的网,本来可以拿去卖换G的布,现在要做成消耗品,用一次就没了。舍得吗?
如果不是执念的话,综合来看DK不建议学裁缝。
真要学,裁缝配附魔比较好。
再说说工程,
工程的火箭靴是挺好玩的,还有降落伞,还有各种传送,还有加血的腰带FM,还有瞄准镜,也有专属坐骑,做出来的产品,除了玩具,还有枪械,还有头部装备。总的来说,LR学工程收益最大。比起裁缝,DK学工程也是一个不错的选择。不过学工程投入还是比较大的。俗话说工程穷三代,考古毁一生。工程想像珠宝,附魔,炼金,铭文那样赚很多G可能性不大,但是娱乐功能很强。若是有资金支持,有这个心理准备吧,学工程也未尝不可。
为了减少花费,工程配采矿比较好,工程做出来的玩具,采矿的时候还能挖出不少空气,若是有时间挖矿的话,这个收入还是比较客观的。若是肯自己挖矿的话,冲工程不怎么花G,但是要是懒人采矿满了就不想挖了。以前冲525就花了几WG。现在可能花费更大。
DK可以考虑的其他专业技能,
烹饪,急救,钓鱼,考古,这个比较闲,比较倾向体验游戏可以学。至于急救呢,血DK有回血技能,学不学无所谓。
和工程一样十分消耗矿的有锻造,珠宝加工。只要愿意挖矿,或者有人提供矿,或者有钱买矿,学锻造,工程,珠宝都可以。
锻造能做各种板甲自己能用,珠宝加工主要是炸矿做宝石,宝石是消耗品,市场消耗量是比较大的,至于能不能赚到钱,那要看自己的商业头脑了,毕竟学珠宝的很多,市场竞争激烈,至于珠宝师自己的优惠主要是三个高属性的宝石,这个宝石还要做日常拿牌子换。若是偏重属性收益,不偏重趣味性的话,也可以选。
有矿物支持可以工程+锻造或者锻造+附魔,珠宝加附魔。没有支持,就采矿+锻造,或者采矿加工程,采矿加珠宝。
附魔这个也可以考虑,因为DK是板甲,装备比较多,淘汰的装备直接卖G肯定不如分解成附魔材料实惠。附魔冲级的时候可以做成附魔卷轴挂AH卖也不浪费。但是冲附魔需要装备,如果自己不愿意去副本打装备,全靠AH买的话,费用也很大。附魔到没有坐骑,但是有宠物,宠物AH可以买,附魔和珠宝一样也可以AH买,附魔师的加成主要是戒指附魔。
炼金+采药,采药+铭文也是不错的搭配,这个属性比较中立,什么职业选都可以。

综上,
可以先采矿+采药 然后再洗掉,换成喜欢的专业,这种不太费G,但是费时间。
比较优的搭配 采矿+工程;采矿+锻造;
烧G费时间的搭配 工程+锻造 锻造+附魔 珠宝+附魔

楼主可以结合自身的情况以及偏好做出最满意的选择。

F. DK技能训练师在哪

在技能栏里有个黑暗之门的技能,好像法师开传送门一样,读条后会出现回一座黑色的门,进去后就到答DK的出生地了,那里有DK的训练师,基本上DK的技能都是开这个门回出生地学的。
一般DK的野外练级、副本都是血天赋优先,以前血天赋属于DPS,现在血天赋属于T,练级时一边打怪一边自己回血,下副本时就是T,排随机很好排。

G. 魔兽世界DK到底是个什么样的职业(求详解)

http://games.sina.com.cn/o/z/wow/2008-09-03/1844294594.shtml

转自新浪

职业介绍:死亡骑士

★职业简介

作为魔兽世界的第一个英雄职业,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是经验丰富的勇士,不仅装备精良,还具备在巫妖王统治下习得的致命的禁忌魔法。

>>>职业天赋模拟器

>>>职业技能一览

★如何创建死亡骑士

只要你的魔兽世界帐号有一个55级以上(含55级)的人物,你就能建立一个死亡骑士,种族不限(PVP服务器中,你的死亡骑士和已有人物阵营须一致)。每个帐号在同一服务器上只有拥有一个死亡骑士。进入游戏后,你会通过一系列任务来熟悉新职业的特性和能力。

★职业定位

·坦克:无论在小队或团队战斗中,身着板甲的死亡骑士都能胜任坦克的角色。在担任坦克的同时他的伤害输出也很可观。

·伤害输出:通过天赋和装备的调配,死亡骑士同样也能成为伤害输出者。他能施放强烈的疾病效果,也拥有直接伤害和瞬发伤害的能力。

★天赋

鲜血:偏重提升伤害输出能力。

冰霜:偏重提升控制和防护能力。

邪恶:偏重提升法术、疾病和召唤方面的能力。

★技能/灵气

死亡骑士的天赋树是依据灵力系统而建立的。所谓灵力是一种可提升自身能力的光环。不同的灵力会对相应的天赋树产生影响。

·鲜血灵力:按照一定的比例提升死亡骑士的伤害输出能力。

·冰霜灵力:提升死亡骑士的威胁值并按一定的比例降低其承受的伤害。

·邪恶灵力:提升攻击速度并缩短死骑技能的公共CD时间。

★符文系统

死亡骑士的施放技能需要消耗符文和符文能量。有经验的死亡骑士会合理的运用支配符文和符文能量,使其伤害输出和坦克能力最大化。

·符文:所有的死骑技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能会需要单独的某种符文或特定的符文组合。一旦使用了某种符文,则该符文需要经过一段冷却时间才能再度投入使用。目前版本冷却时间为8秒,符文槽共6个,每种符文占2个,不能自行定制。

·符文能量:使用符文能力时,死亡骑士同时会具备另一种能量单位——符文能量。死亡骑士的部分技能需要消耗符文能量。目前版本根据技能不同,所需符文能量值也有所不同。

★召唤

·复活死尸:复活同伴或敌人的尸体,将其变成食尸鬼为你作战。如果对同伴的尸体施放此技能,则有一定的几率该角色的玩家能够亲自操作这具食尸鬼。(当前版本技能描述:复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。你同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续直到主动取消。)

·亡者大军:召唤一群不死生物为你作战,但只能持续较短时间。需引导。

·召唤死亡军马:所有死亡骑士都可以召唤40等级的陆地坐骑——死亡军马。随着人物等级的提升,也可以通过任务来获得更高等级的坐骑。

天赋模拟器http://wow.games.sina.com.cn/wlk/viewer_exp.html

职业技能:死亡骑士

灵气

死亡骑士的灵气类似于战士的姿态,可以在任何时候进行切换以适应不同的任务需求。死亡骑士共拥有三种灵气:

-鲜血灵气:造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。

-冰霜灵气:由装备而得到的护甲值提高45%,造成的威胁值提高45%,魔法抗性提高57点。

-邪恶灵气:攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。

符文系统

死亡骑士的能力基础是符文和符文能量。合理的运用各种符文和符文能量技能将会使死亡骑士的输出和伤害乘胜能力最大化。

-符文:所有死亡骑士的技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能需要一个单独符文或特定的符文组合。当一个符文使用后,它将进入冷却阶段,此时不能再次使用。死亡骑士总共有6个可用符文,其中有2个鲜血符文、2个冰霜符文和2个邪恶符文。每一个符文都独享10秒冷却时间。

-符文能量:当符文技能使用后,死亡骑士的另一个能力基础符文能量会得到提升。死亡骑士有一些技能会消耗掉全部的符文能量,这些技能的威力或效果取决于当时符文能量的多少。类似于战士的怒气,符文能量将会随着时间推移而自动减少。

鲜血系

技能名称等级消耗范围施放冷却技能描述备注

鲜血打击

等级1:54

等级2:59

等级3:64

等级4:69

等级5:74

等级6:801鲜血符文5码瞬发--立刻攻击目标,造成60%的武器伤害,目标身上的每一个死亡骑士的疾病效果都会提高55.2点伤害。

-等级2:66点附加伤害

-等级3:76.8点附加伤害

-等级4:88.2点附加伤害

-等级5:133.8点附加伤害

-等级6:163.8点附加伤害需要近战武器

热疫

等级1:56

等级2:62

等级3:68

等级4:74

等级5:791鲜血符文5码瞬发--对目标以及周围最多3个目标各造成35到41点暗影伤害,并将目标身上的任何疾病效果传播到这些额外的目标身上。

-等级2:44-52点伤害

-等级3:54-66点伤害

-等级4:63-75点伤害

-等级5:80-96点伤害--

绞杀

等级1:59

等级2:65

等级3:69

等级4:74

等级5:791鲜血符文30码瞬发--绞杀敌人,使其沉默最多5秒,在效果结束时会造成最多175点暗影伤害。

-等级2:207点伤害

-等级3:241点伤害

-等级4:300点伤害

-等级5:360点伤害--

血沸

等级1:58

等级2:66

等级3:72

等级4:781鲜血符文--瞬发15秒使身边半径30码范围内的所有敌人身上的全部疾病效果立刻发作,造成53到63点暗影伤害。

-等级2:70-84点伤害

-等级3:81-99点伤害

-等级4:104-126点伤害--

死亡契约

6640符文能量30码瞬发2分钟牺牲一个亡灵随从,治疗死亡骑士自身20%的生命值。--

符文刃舞

天赋11层50符文能量30码瞬发1分钟释放所有尚存的符文能量,召唤有自主意识的第二把符文武器,持续10秒,每5点符文能量会使持续时间延长1秒。召唤的符文武器会使用和死亡骑士相同的攻击。需要近战武器

鲜血分流

6415%生命值--瞬发1分钟立即激活一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚死亡符文。死亡符文可以当作鲜血符文、邪恶符文或冰霜符文使用。效果持续20秒。--

鲜血灵气

551鲜血符文--瞬发1秒以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。在同一时间内只能开启一种灵气。--

心脏打击

天赋9层

等级2:59

等级3:64

等级4:69

等级5:74

等级6:801鲜血符文5码瞬发--野蛮的攻击,立刻攻击目标,造成60%的武器伤害,目标身上的每一个死亡骑士的疾病效果都会提高72点伤害。被该技能击中的目标在接下来的10秒内无法使用急速效果。

-等级2:85.8点附加伤害

-等级3:99.6点附加伤害

-等级4:114.6点附加伤害

-等级5:174点附加伤害

-等级6:213点附加伤害需要近战武器

吸血鬼之血

天赋8层1鲜血符文--瞬发1分钟使通过法术和效果所恢复的生命值提高50%,持续20秒。--

狂乱

天赋7层1鲜血符文30码瞬发2分钟使一个友方单位陷入疯狂,物理伤害能力提高20%,但是每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害,持续30秒。--

鲜血印记

天赋5层1鲜血符文30码瞬发--对一个敌人施加鲜血印记。每当被标记的敌人对一个目标造成伤害时,该目标就会回复生命总值的2%。鲜血印记持续30秒。--

符文分流

天赋3层1鲜血符文--瞬发1分钟将一枚鲜血符文转化为生命总值的10%并治疗你。--

强力偏斜

55--------使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。被动技能

冰霜系

技能名称等级消耗范围施放冷却技能描述备注

冰冷触摸

等级1:55

等级2:61

等级3:67

等级4:73

等级5:781冰霜符文20码瞬发--以寒风冲击目标,造成103到111点冰霜伤害并使目标感染霜疫,使其远程、近战攻击速度和施法速度降低15%,持续12秒。

-等级2:122-132点伤害

-等级3:151-163点伤害

-等级4:204-220点伤害

-等级5:244-264点伤害--

冰霜灵气

571冰霜符文--瞬发1秒以鲜血的灵气强化死亡骑士,由装备而得到的护甲值提高45%,造成的威胁值提高45%,魔法抗性提高57点。在同一时间内只能开启一种灵气。--

心灵冰冻

5720符文能量5码瞬发10秒以极寒的能量攻击目标的心智,打断目标施法,并且使该系法术在4秒内无法施放。--

寒冰锁链

581冰霜符文20码瞬发--以厚重的锁链束缚目标,使其移动速度降低为零。之后,目标会每秒恢复5%的移动速度。锁链持续20秒。--

冰霜之径

611冰霜符文--瞬发--寒冷的光环,死亡骑士在脚下创建一个冰层,可以在水上行进。乘骑时仍然有效。--

湮没

等级1:61

等级2:67

等级3:73

等级4:791冰霜符文

1死亡符文5码瞬发--野蛮的攻击,造成100%武器伤害附加330点伤害,目标身上每一个你施放的疾病效果都会额外增加50%武器伤害,但是湮灭会吞噬掉这些疾病。

-等级2:355点伤害

-等级3:383点伤害

-等级4:494点伤害需要近战武器

冰封之韧

6220符文能量--瞬发1分钟死亡骑士冻结自身的血流,使其免疫昏迷效果,并使受到的所有伤害降低50%,持续12秒。不可解除已有的昏迷效果。--

符文打击

6710符文能量5码瞬发5秒立刻攻击目标,造成武器伤害。只能在死亡骑士打出一次近战或法术爆击后才可使用。需要近战武器

符文武器冲能

75--5码瞬发5分钟对你的符文剑导能,立刻激活所有符文并产生25点符文能量。--

尸化

天赋3层----瞬发3分钟召唤邪恶的能量,使死亡骑士变为亡灵生物,持续15秒。在这种形态下,你将免疫一切魅惑、恐惧和催眠效果,你令人生畏的外表也会使对你的近战攻击有25%的几率挥空。--

死亡霜寒

天赋5层----瞬发2分钟激活后,你的下一个冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定造成爆击。--

凛风冲击

天赋7层

等级2:60

等级3:70

等级4:75

等级5:801冰霜符文

1死亡符文20码瞬发10秒以寒冷无情的狂风冲击目标,对目标周围10码范围内的所有敌人造成278到302点冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤害。

-等级2:326-354点伤害

-等级3:471-479点伤害

-等级4:652-708点伤害

-等级5:777-843点伤害--

无敌护甲

天赋8层1冰霜符文--瞬发1分钟使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架几率提高5%,持续20秒。--

冰霜打击

天赋9层

等级2:60

等级3:65

等级4:70

等级5:75

等级6:8040符文能量5码瞬发--立刻攻击目标,造成相当于100%武器伤害的冰霜伤害附加6点冰霜伤害。

-等级2:20点附加伤害

-等级3:90点附加伤害

-等级4:166点附加伤害

-等级5:416点附加伤害

-等级6:505点附加伤害--

饥饿之寒

天赋11层60符文能量--瞬发1分钟净化死亡骑士脚下大地的全部热量。周围10码范围内的所有敌人陷入冰冻,使他们不能施展任何动作,持续10秒,并使他们感染霜疫。这些目标将被视为冰冻,但是任何对目标的非疾病伤害都会使其挣脱。--

邪恶系

技能名称等级消耗范围施放冷却技能描述备注

召唤死亡军马

55----3秒--召唤或解散你的死亡军马。该技能为任务奖励

死亡之门

551邪恶符文--10秒--开起一道大门,死亡骑士可以通过它返回黑锋要塞。该技能为任务奖励

死亡之握

55--30码瞬发35秒利用笼罩目标的全部邪恶能量将其拉向死亡骑士,并强迫攻击死亡骑士,持续3秒。--

瘟疫打击

等级1:55

等级2:60

等级3:65

等级4:70

等级5:75

等级6:801邪恶符文5码瞬发--邪恶的攻击,对目标造成60%武器伤害附加10.2点伤害,并使目标感染血疫,造成持续的暗影伤害。瘟疫打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。

-等级2:11.4点附加伤害

-等级3:12.6点附加伤害

-等级4:14.4点附加伤害

-等级5:17.4点附加伤害

-等级6:21.6点附加伤害--

死亡缠绕

等级1:55

等级2:62

等级3:68

等级4:76

等级5:8040符文能量30码瞬发--发射邪恶的能量,对一个敌方目标造成184点暗影伤害(伤害受攻击强度加成),或者治疗一个友方亡灵目标最多276点伤害。

-等级2:212点伤害,318点治疗

-等级3:276点伤害,414点治疗

-等级4:428点伤害,642点治疗

-等级5:492点伤害,738点治疗--

复活死尸

56--30码瞬发5分钟复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。尼同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续直到主动取消。需要近战武器

死亡打击

等级1:56

等级2:63

等级3:70

等级4:75

等级5:801邪恶符文

1冰霜符文5码瞬发--致命的攻击,对目标造成60%武器伤害附加80点伤害。如果目标身上存在有死亡骑士施放的疾病效果,则每个疾病效果会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值;如果目标死于死亡打击,则会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值。

-等级2:115点附加伤害

-等级3:185点附加伤害

-等级4:219点附加伤害

-等级5:247点附加伤害--

死亡凋零

等级1:60

等级2:67

等级3:73

等级4:801鲜血符文

1邪恶符文

1冰霜符文30码瞬发30秒腐化目标区域,对目标区域内的所有目标每秒造成72点暗影伤害,持续10秒。受影响的目标有一定几率畏于恐惧,持续2秒。这个技能会造成非常高的威胁值。

-等级2:每秒88点伤害

-等级3:每秒138点伤害

-等级4:每秒174点伤害--

反魔法护罩

6820符文能量--瞬发15秒使死亡骑士被一层反魔法护罩保护,吸收有害法术伤害的75%。被反魔法护盾吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文能量。护盾效果持续5秒。--

邪恶灵气

701邪恶符文--瞬发1秒以邪恶的灵气强化死亡骑士,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。在同一时间内只能开启一种灵气。--

亡者大军

801鲜血符文

1邪恶符文

1冰霜符文--需引导20分钟召唤最强大的食尸鬼大军为你作战。食尸鬼会涌进目标区域,嘲讽并攻击任何可能的目标。在引导亡者大军时,你所受到的伤害将降低,数值相当于你的躲闪几率和招架几率的总合。--

尸体爆炸

天赋3层

等级2:60

等级3:70

等级4:75

等级5:801邪恶符文20码瞬发--引爆一具尸体,对周围20码范围内的所有敌人造成216点暗影伤害(该伤害受攻击强度的加成)。如果目标不是尸体则会使用附近的尸体。不可使用机械或元素生物的尸体。

-等级2:258点伤害

-等级3:348点伤害

-等级4:492点伤害

-等级5:492点伤害--

召唤石像鬼

天赋5层50符文能量30码瞬发3分钟一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成自然伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度的加成)。每8点符文能量会使石像鬼持续1秒,最多持续1分钟。--

反魔法区域

天赋7层1邪恶符文--瞬发2分钟制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员所受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收10000点法术伤害之后消失。--

白骨护盾

天赋8层1邪恶符文--瞬发1分钟死亡骑士被4片旋转的白骨包围。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有伤害都会降低40%,你的所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士被击中都会消耗1片白骨。持续5分钟。--

天灾打击

天赋9层

等级2:60

等级3:65

等级4:70

等级5:75

等级6:801邪恶符文5码瞬发--邪恶的攻击,造成相当于60%武器伤害的暗影伤害附加10.2点暗影伤害,并使目标感染血疫,这是一个可令目标受到持续性暗影伤害的疾病。天灾打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。

-等级2:11.4点附加伤害

-等级3:12点附加伤害

-等级4:13.8点附加伤害

-等级5:16.8点附加伤害

-等级6:21点附加伤害--

邪恶虫群

天赋11层

等级2:70

等级3:75

等级4:8060符文能量--瞬发--邪恶的虫群围绕着死亡骑士,在其周围10码范围内飞行,虫群内的所有敌人都会受到每秒64点暗影伤害。受影响的目标将会受到血疫的感染,虫群存在时则会被视为另一个疾病。持续20秒。

-等级2:每秒92点伤害

-等级3:每秒128点伤害

-等级4:每秒152点伤害--

H. 魔兽世界死亡骑士有哪些技能

死亡骑士的灵力类似于战士的姿态,可以在任何时候进行切换以适应不同的任务需求。死亡骑士共拥有三种灵力:

鲜血灵力:使你造成的伤害提高15%,并将你所造成的伤害的4%返还成你的生命值。
冰霜灵力:使你的护甲值提高45%,并使你所造成的威胁值提高25%。
邪恶灵力:使你的攻击速度提高15%,并使你的全局冷却时间减少0.5秒。

死亡骑士的能力基础是符文和符文之力。合理的运用各种符文和符文之力技能将会使死亡骑士的输出和伤害乘胜能力最大化。

符文:所有死亡骑士的技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能需要一个单独符文或特定的符文组合。当一个符文使用后,它将进入冷却阶段,此时不能再次使用。死亡骑士可以在特定的时间内自定符文排列,总共有6个符文插槽,合理的选择符文排列将会使死亡骑士的能力变得强大。例如,一个伤害承受定位的死亡骑士可以选择更多的冰霜符文。每一个符文都独享10秒冷却时间。
符文之力:当符文技能使用后,死亡骑士的另一个能力基础符文之力会得到提升。死亡骑士有一些技能会消耗掉全部的符文之力,这些技能的威力或效果取决于当时符文之力的多少。类似于战士的怒气,符文之力将会随着时间推移而自动减少。

尸体爆炸(等级1) 20码 瞬发 (天赋技能)引爆一具尸体对20码范围内的所有敌方目标造成216点自然伤害。当目标未选定尸体时将自动使用最近的一具尸体。无法对机械和元素尸体使用。
白骨护甲 自身 瞬发 (天赋技能)死亡骑士被4片旋转的白骨围绕。任何一片白骨存在的情况下, 死亡骑士受到的所有伤害下降40%, 所有攻击造成的伤害上升2%。每次受到法术或物理攻击将吞噬一根白骨。持续5分钟。

反魔区域 自身 瞬发 (天赋技能)放置一个大型的静态反魔区, 使所有在区域内的小队成员所受到的法术伤害下降75%。反魔区域持续30秒或在吸收10000点伤害后消失。

召唤石像鬼 50符文之力 30码 瞬发 (天赋技能)一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成暗影伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度影响)。每8点符文之力会使石像鬼持续1秒,最长60秒。

死亡缠绕(等级1) 40符文之力 30码距离 瞬发 释放一股邪恶的能量,对一个敌方目标造成最多184点暗影伤害(伤害受攻击强度加成),或者治疗一个友方亡灵目标最多276点。
等级2:需要等级62,212伤害,318治疗
等级3:需要等级68,276伤害,414治疗
等级4:需要等级76,428伤害,642治疗
等级5:需要等级80,492伤害,738治疗

死亡之门 自身 10秒 开启一扇传送门至黑锋要塞。持续1分钟。

死亡之握 无 30码 瞬发 利用笼罩目标的全部邪恶能量将其拉向死亡骑士,并强迫攻击死亡骑士,持续3秒。

瘟疫打击(等级1) 5码(近战) 瞬发 邪恶的攻击,对目标造成60%武器伤害附加10点伤害,并对目标造成血疫的疾病效果.造成DOT暗影伤害。目标身上的1个HOT效果将被腐蚀,去除HOT的治疗效果。
等级2:需要等级60,11点附加
等级3:需要等级65,13点附加
等级4:需要等级70,14点附加
等级5:需要等级75,17点附加
等级6:需要等级80,22点附加

天灾打击(等级1) 5码(近战) 瞬发 (天赋技能)邪恶的攻击,对目标造成60%武器伤害附加10点暗影伤害,并对目标造成血疫的疾病效果.造成DOT暗影伤害。目标身上的1个HOT效果将被腐蚀,去除HOT的治疗效果。
等级2:需要等级60,11点附加
等级3:需要等级65,12点附加
等级4:需要等级70,14点附加
等级5:需要等级75,17点附加
等级6:需要等级80,21点附加

召唤死亡军马(召唤 无 自身 3秒 召唤一匹死亡军马作坐骑,移动速度增加100%。

复活死尸(等级1) 无 30码 瞬发 复活一只食尸鬼为你作战,如果周围没有人型生物尸体, 必须使用尸粉来完成法术。如果使用的尸体是友方目标, 他们将能控制食尸鬼。

死亡打击(等级1) 5码(近战) 瞬发 无 一次致命的攻击,造成60%武器伤害附加6点伤害,目标身上的每一个疾病效果都会为死亡骑士回复所造成疾病伤害值100%的生命。
等级2:需要等级63,附加20点伤害
等级3:需要等级70,附加90点伤害
等级4:需要等级75,附加166点伤害
等级5:需要等级80,附加220点伤害

死亡凋零(等级1) 30码 瞬发 腐蚀目标土地, 对范围内的所有目标造成每秒72点暗影伤害, 伤害受攻击

强度加成。目标将同时获得6秒疾病效果, 并有一定几率恐惧2秒。土地将持续腐蚀10秒钟。
等级2:需要等级67,每秒88点伤害
等级3:需要等级73,每秒138点伤害
等级4:需要等级80,每秒174点伤害

邪恶枯萎(等级1) 50符文之力 自身 瞬发 (天赋技能)邪恶的虫群围绕着施法者周围10码的范围。虫群内的所有敌人都会受到每秒64点伤害,并感染血疫,虫群自身也将被认为疾病效果。每5点符文之力可使虫群持续1秒,最多持续30秒。
等级2:需要等级70,92点伤害
等级3:需要等级75,128点伤害
等级4:需要等级80,152点伤害

邪恶仪容 自身 瞬发 死亡骑士灌注邪恶的狂热,提高攻击速度15%,移动速度35%至49%,所有技能的公共冷却时间减少0.5秒。同一时间只能激活一种仪容。

反魔法盾(等级1) 20符文之力 自身 瞬发 死亡骑士环绕在反魔盾中,吸收75%的魔法伤害。反魔盾吸收的伤害将为死亡骑士回复符文之力,持续5秒。

亡者之军 自身 引导法术 召唤大群食尸鬼军队血洗周围。食尸鬼会嘲讽并攻击一切能攻击的目标, 当你引导这一法术时, 你受到的伤害降低, 数值相当于你躲闪和招架率的总和。

I. 魔兽世界死亡骑士专业技能选择

如果只PVE,那么这几个技能的收益为:
采矿:120耐力
珠宝:81力量
工程:每分钟有秒480力量,平均80力量;其它小玩具和实用功能
炼金:80力量,药剂效果持续时间增加
铭文:80力量
采药:生命之血,恢复生命值,增加急速,平均80急速。
只看PVE中对于DPS的提升,采矿是0,最差,其次是采药。最高的是珠宝,工程稍次之(但是其它的小玩具还是很有趣的,有些也是很有用的)。几个技能都在80力量上下。

你既然决定练一采集一制造,那么还是比较推荐采矿+制造的组合,因为它提供的耐力,在你什么时候突然想换T来玩玩的时候,是很有用的。
我个人比较推荐珠宝。
锻造制作的东西很多性价比不是太高。359的装备已然有落伍的趋势,365的又需要大量任务解锁图样,到不如直接参与RAID,有更好的装备拿,也不用那么麻烦。
工程练起来很烧钱,而且它的产品基本都是给自己用的,也就是说,你无法用它去赚钱,甚至无法赚回冲技能的成本,就算你的矿全部是自己采来的,点卡也是很贵的呀。
珠宝虽然练起来也比较费劲,但其优点是,你所生产的东西都是可以出售的,所以除了自己用,还可以多少当成一个经济来源。另外,珠宝师还有个福利,在技能500级以后,可以制作346的蓝色饰品,每种职业天赋都有合适的型号,性价比很高,属性甚至超越很多紫色饰品。

其实我觉得你练什么专业完全应该看你的个人爱好。你既然觉得工程好玩,那么去练一个挺好的。

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