当前位置:首页 » 技能特长 » 末日技能6

末日技能6

发布时间: 2021-02-08 01:36:43

① DOTA6.66中的末日使者改成什么样了

- 重做或平衡了末日的大部分技能(末日的改动非常大,现在末日不再是一个单纯的Farm型英雄,而转型为一个Ganker,前期吞噬了人马和萨特后留人技能相当实用,而后期吞噬了狼王又能担当DPS,他完全可以成为带动比赛节奏的关键因素)
旧的吞噬:
====================
被吞噬单位的最高等级:1/2/4/6
奖励金钱:10/20/30/40
冷却时间:30/25/20/15秒
魔法消耗:50/45/40/35

新的吞噬:
====================
被吞噬单位的最高等级:2/4/5/6
奖励金钱:40/60/80/100
冷却时间:60/55/50/45秒
魔法消耗:60

获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。

旧的焦土:
====================
一个指向范围的AoE技能。

移动速度加成:10/15/20/30%
攻击速度加成:10/15/20/30%
对敌方单位的伤害:1/2/3/4每秒
自己的生命值回复:1/2/3/4每秒

持续时间:20秒
冷却时间:10秒
魔法消耗:60
施法距离:800
作用范围:700

新的焦土:
====================
开启后,末日使者周围地面变为焦土,焦土随着末日使者一起移动。

移动速度加成:20%
对敌方单位的伤害:15/20/25/30每秒
自己的生命值回复:15/20/25/30每秒

持续时间:8/10/12/14秒
冷却时间:60/50/40/30秒
魔法消耗:60
作用范围:600

旧的末日:
====================
正常情况
- 持续时间:12/14/16秒
- 每秒的伤害:40/60/80
- 冷却时间:160/130/100秒

A杖升级后
- 持续时间:14/16/18
- 每秒的伤害:50/70/90
- 冷却时间:90/80/70秒

新的末日:
====================
正常情况
- 持续时间:14秒
- 每秒的伤害:30/50/70
- 冷却时间:110秒

A杖升级后
- 持续时间:14秒
- 每秒的伤害:50/80/110
- 冷却时间:90/80/70秒

② lol末日使者怎么给技能加点主点什么技能CD多少

你好,末日使者俗称稻草人, 在LOL里位置 中路 打野居多,也有辅助的。
打野以及中路内技能加点基本一容样,主W CD 10/9/8/7/6每级。副Q CD 15/14/13/12/11 。恐惧时间1/1.5/2/2.5/3
W技能有很强的吸血能力,而Q技能的恐惧让其更好的发挥W的吸血效果。
召唤师技能必带 闪现
装备推荐 中亚沙漏必出,深渊权杖。

辅助位置:主Q 副W或副E均可,主Q可以强大控制力。E技能带群体沉默效果CD15、14、13、12、11每集。
如有疑问欢迎继续追问,希望对你有所帮助。

③ DotA6.66末日的技能如何加点

原则是12对点,有大点大,12满之后再满3,然后黄点。不一定要先满1,1技能3级就能吃大人马了,够了。gank欲望强烈的可以121214 22134 333+4 +++……这样加点。

④ dota末日的技能介绍

吞噬 快捷键:E
吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金。
施法距离:100
冷却时间:30/25/20/15秒
魔法消耗:50/45/40/35点

等级 1 - 给予额外的10黄金。
等级 2 - 给予额外的20黄金。
等级 3 - 给予额外的30黄金。
等级 4 - 给予额外的40黄金。

焦土 快捷键:T
以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。焦土上的末日使者的攻击速度和移动速度也得到提升。

施法距离:800
持续时间:20秒
冷却时间:10秒
魔法消耗:60点

等级 1 - 1点/秒的伤害/回复,提升末日使者10%的攻击速度和移动速度。
等级 2 - 2点/秒的伤害/回复,提升末日使者15%的攻击速度和移动速度。
等级 3 - 3点/秒的伤害/回复,提升末日使者20%的攻击速度和移动速度。
等级 4 - 4点/秒的伤害/回复,提升末日使者30%的攻击速度和移动速度

死亡 快捷键:V
打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数或者25,将造成额外的250点的伤害。

施法距离:600
冷却时间:8秒
魔法消耗:85/105/125/145点

等级 1 - 造成100点的伤害,特别数字6。
等级 2 - 造成150点的伤害,特别数字5。
等级 3 - 造成200点的伤害,特别数字4。
等级 4 - 造成250点的伤害,特定数字3。

末日 快捷键:D
对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)

无视魔法免疫

施法距离:650
持续时间:12/14/16秒
冷却时间:180(150)/150(120)/120(120)秒
魔法消耗:150/200/250点

等级 1 - 受到40(50)点/秒的伤害。
等级 2 - 受到60(70)点/秒的伤害。
等级 3 - 受到80(90)点/秒的伤害。

⑤ 魔兽DOTA末日使者技能介绍

吞噬,吃兵立刻拿经验金钱,有额外金钱,吃野怪需对应技能等级,可获野怪内技能,一般是容大狗头加速光环,狼命令光环,人马践踏和耐久光环常见
焦土,加移速回血,以人物为中心范围持续伤害,追杀逃跑速度快
等级炮,有基础伤害,对应等级6,5,4,3倍数和25时额外有250点伤害,前期对应等级时伤害极高
末日,无视魔免,沉默效果,不能使用道具技能(包括被动技能),持续伤害效果,有A杖效果,林肯发球可阻挡一次指向技能。

⑥ 末日使者的角色技能

吞噬(E)
吞噬并消化一个非友方单位,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金,同时获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。
施法距离:300
等级1:给予额外的25黄金。消耗60点魔法,冷却时间70秒。
等级2:给予额外的50黄金。消耗50点魔法,冷却时间60秒。
等级3:给予额外的75黄金。消耗40点魔法,冷却时间50秒。
等级4:给予额外的100黄金。消耗30点魔法,冷却时间40秒。

末日使者将获得该单位的基本金钱奖励和根据技能等级增加的额外金钱奖励。
吞噬时该单位的生命值越少,消化的时间越短。
消化过程中末日使者头上会显示消化的进度。
不能吞噬远古,机械和飞行单位。
获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。
分析
在小兵被消化之后,末日将获得额外的金钱奖励。这给了末日与那些长手英雄对单的本钱,一技能是末日发育的保障,在任何情况下他都不会很穷。如果中单的末日主升E,20分钟内做出辉耀毫无压力。
需要注意的是,吞噬之后的消化速度是恒定的,所以最好是吞噬那些已经快死掉的小兵。这样在消化完毕之后可以及时吞噬下一个,不会浪费吞噬的cd。
另外,吞噬后将获得被吞噬单位的技能,这些额外的技能对末日战斗力是一个极大的增强。不过在实战中,本身已经有四个主动技能的末日再吃掉一个主动技能,缺魔的问题将更加严重,所以yyf推荐大家吃那些带有光环的单位:“前期一般情况下肯定是狗头人工头的加速光环,后期如果本方物理输出不错,吃头狼也很适合。它能带来加攻30%的命令光环和20%概率2倍暴击,对本方输出能力是一个极大的提高。可惜的是,头狼的命令光环和复仇之魂的光环无法叠加,因此本方阵容有复仇之魂时,最好是换其他技能。而如果本方控制技能实在太少的话,可以考虑半人马酋长的踩地板。踩地板最好是出一把跳刀配合着使用。其他的野怪技能相对来说就比较一般了,当然优势情况下灵活一点也没关系。”

焦土(T)
以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者及其控制的单位却有医疗效果。同时提升末日使者16%的移动速度。
作用范围:600
等级1:12点/秒的伤害/回复。消耗60点魔法,冷却时间60秒,持续10秒。
等级2:18点/秒的伤害/回复。消耗65点魔法,冷却时间55秒,持续12秒。
等级3:24点/秒的伤害/回复。消耗70点魔法,冷却时间50秒,持续14秒。
等级4:30点/秒的伤害/回复。消耗75点魔法,冷却时间45秒,持续16秒。

伤害类型:魔法伤害
焦土随着末日使者移动。
分析
看起来像是一个AOE,实际上它的重点在于16%的加速。依靠最后两个技能的伤害,末日中期的gank极为强势,而本技能增加的移速让他更是如虎添翼。装备相位鞋的末日,开焦土之后移动速度达到了462,真是“飞一般的速度”。如果再吃掉一个狗头人工头,移动速度将达到惊人的504。这离DotA中的最大速度522已经相当近了,其追杀和逃跑威力可想而知。至于伤害和回血,在几经削弱之后,只能说效果一般了。
死亡(V)
打散目标部分的灵魂,造成伤害。如果目标的等级是特别数字的倍数或25,将造成额外的伤害。
施法消耗:110点魔法
冷却时间:8秒
施法距离:600
等级1:造成125点伤害,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的伤害。
等级2:造成175点伤害,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的伤害。
等级3:造成225点伤害,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的伤害。
等级4:造成275点伤害,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的伤害。

伤害类型:魔法伤害
对目标造成0.01秒眩晕。
额外伤害为敌人最大生命值的20%。
分析
是末日杀人和耗血的主要技能。在敌方英雄等级是幸运数字的倍数时,伤害非常可观。6级时配合大招和T,可以轻松打出1000点以上的伤害。“如果灵活运用等级炮,它会是一个非常好的杀人技能。在开始游走gank之前,最好是留一两个技能点,这样就能根据要杀的那个人的等级去加等级炮等级,争取打出250点伤害。等级炮的冷却时间只有8秒,配合焦土,很容易在gank期间打出两次来。再加上大招,这样一轮技能刷下来,基本上能够拿到一个人头。”
末日(D)
对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。
冷却时间:110秒/(90秒)/(80秒)/(70秒)
施法距离:550
持续时间:15(16)秒
等级1:造成30(50)点/秒的伤害。消耗150点魔法。
等级2:造成50(80)点/秒的伤害。消耗200点魔法。
等级3:造成70(110)点/秒的伤害。消耗250点魔法。

伤害类型:魔法伤害
无视魔法免疫。
受末日影响的单位不能使用物品,部分被动技能失效。
受末日影响的单位生命值低于25%时可以被队友反补。
括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。
分析
它不仅能给与敌人极高的伤害,还能让对方无法施展魔法和使用物品,就相当于一个超级小兵。团战的时候给对方团控或者主力dps使用,本方将获得13秒钟五打四的机会。这个技能是全DotA最强大的技能,没有之一。这是末日最imba的技能,其他任何英雄在D面前都是浮云。

⑦ 英雄联盟末日使者技能

恐惧降临:被动技。对一个敌人造成魔法伤害的同时会降低这个敌人10魔抗,持续2.5s。射程:800。可以与深渊权杖叠加。——这个技能的存在,使得前期的绝大多数英雄和野怪在稻草面前接近没有魔抗,即便是中后期也是强大的削弱能力——毕竟很少有肉以外的存在会把魔抗堆上去。
恐惧:Q技能。用可怕的幻觉侵袭目标,施加【恐惧降临】效果,并使目标受到持续1.25/1.5/1.75/2/2.25s的恐惧效果并以受损的速度逃离。射程:575。冷却:15/14/13/12/11s。消耗:全等级65MP。——强控神技,团战用好的话可以废掉一个读条技能或者一次爆发。缺点是射程短,如果刻意追求施法可能被带入人群从而陷入万劫不复之地。
生命吸取:W技能。每秒对目标造成60/90/120/150/180(+0.45AP)法伤,并将伤害值的60/65/70/75/80%转化为自己的生命获取。最多持续5s。最大射程650(超出后自动中断,射程外施法时靠近后才开始)。冷却:10/9/8/7/6s。消耗:80/90/100/110/120MP。——这个技能的存在使得稻草成为真正可以无伤打野的存在。即使在线上也可以迅速恢复生命值。并且伤害成长相当高,对面没有控制的时候,成型的稻草甚至可以凭借这个技能与Q技能的配合完成一对多的存活乃至连杀。
黑暗之风:E技能。向第一个目标发射一个会弹跳的魔法弹,造成65/85/105/125/145(+0.45ap)法伤和1.2s沉默,最多弹射5次,并优先未击中过的目标。多次命中同一目标只造成一次沉默。对小兵和野怪造成150%伤害。射程:750。冷却:15/14/13/12/11s。消耗:50/70/90/110/130MP。——清兵线神技。团战来一下可以有效打断或者推迟技能释放。射程远,可以在对线时用于消耗。
群鸦风暴:R技能。1.5s吟唱(姿势不同)后传送至目标地,并召唤一群乌鸦围绕稻草人5s,对范围内敌人造成每秒125/225/325(+0.45ap)法伤。射程/传送距离:800。冷却:150/140/130s。消耗:全等级100MP。——神出鬼没稻草人的成名绝技,如同草丛伦一样让人防不胜防。R闪接金身的稻草人几乎就是另一个有大的卡特琳娜,可以在5秒里输出极其恐怖的伤害。缺点:前摇太长容易被打断,前摇期间取消技能后技能会进入正常CD。最好的释放方式是在视野外进行,跳进去,如果一次没到位再接个闪现。这个技能也使得稻草的第一件装备一定是金身,否则R进去就会成为敌方所有人的攻击目标。

⑧ 末日的技能介绍

以下技抄能参数来自袭dota6.72c版本
末日
对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
魔法消耗:150/200/250点
施法间隔:160秒(90秒)/130秒(80秒)/100秒(70秒)
无视魔法免疫
神杖升级:增加伤害并减少冷却时间。
等级1 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到40点(60点)/秒的伤害,持续13(14)秒。
等级2 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到60点(80点)/秒的伤害,持续13(14)秒。
等级3 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到80点(90点)/秒的伤害,持续13(14)秒。

⑨ lol末日技能加点

看位置。
中单, 1级W 2级E 3级q , 把W升到级之后 主升E 副Q。 3级W保证你回血足够强力。E对线,伤害和沉默很好用! Q控制技能 配合打野GANK 留住人。

打野,1级W ,2级E ,3级Q,把W升级到2级或者3级 就足够。 之后主Q 副E,这样做主要是把Q的控制提升到最大, 游走过去,尽量Q 控制到最长时间 ,配合队友一起杀掉! 6级之后,开始出彩! 走到草里,开大招,闪现 或者疾跑贴上去,E沉默 Q控住,加上队友 搞定!

装备上,中亚尽快做出来,团战的时候 好大招跳进人群,把技能丢一遍之后 开启!然后出个冰杖, 这样你的大招 还能群体减速他们!
如果你是中单, 第一件装备就出中亚,第二件出 冰杖,撑血+减速! 都是对团队的贡献!
如果你是打野,偏向 GANK 那么有2种出法:
1 带打野刀的, 打野刀+药+眼 ,打野刀可以升级成 40法伤,减少10%CD,20%吸血,惩戒时间缩短 的那个装备。 非常好的装备! 之后就是 中亚 冰杖
2 不带打野刀的,可以 多兰戒+2药 或者 鞋子+眼+药 出门, 直接做 中亚+冰杖
后期 就是出帽子增加伤害, 出深渊 +自己魔抗 减少对手魔抗,再出一个防御装增加存活几率

天赋的话2种
9-0-21通用天赋 ,好处 移动速度快(天赋3%再3个1.5%移动速度精华),有10%缩短CD,经验获取加成!
21-0-9 好处法伤高一些

符文:

精华 法伤 也可以用移动速度 来配合通用天赋的移动速度
红色 法穿 或者法伤
黄色 固定护甲
蓝色 固定魔抗 (如果你是打野,没有对线的压力,魔抗也可以改成法伤)

⑩ 末日应该主什么技能

6.67c的话,一般走中,一级1,留技能点,有大升大。6级后GANK,根据边路英雄的等级来升等级炮和焦土 。
如果你当后期打的话,可以主1。
末日一般根据场上形势来加点的

热点内容
鬼片高清画质。电影。 发布:2024-08-19 09:14:10 浏览:650
一家看电影网 发布:2024-08-19 08:57:54 浏览:155
韩国大尸度电影推荐 发布:2024-08-19 08:55:58 浏览:719
接吻电影的名字美国 发布:2024-08-19 08:41:41 浏览:758
韩剧女主高中就怀孕了剧名 发布:2024-08-19 08:00:29 浏览:692
蓝色头发电影女主角 发布:2024-08-19 07:51:59 浏览:849
台湾电影老师上了学生 发布:2024-08-19 07:36:20 浏览:964
两人吃屎的电影 发布:2024-08-19 07:25:07 浏览:450
有裸露下体的大尺度电影吗 发布:2024-08-19 07:20:50 浏览:790
好看的电影在线观看免费 发布:2024-08-19 06:55:37 浏览:912