狄仁杰大技能
㈠ 王者荣耀狄仁杰带什么技能好
搭配技能:【幽灵疾步】或【狂暴】
【狂暴】技能可大幅度提升狄仁杰的攻击速版度,使得输出与被权动技能的触发次数变得更加理想,从而可以更快速地解决掉比较棘手的敌人。
考虑到狄仁杰生存能力方面的不足,也可选择携带【幽灵疾步】,激活后可大幅度提升移动速度,不仅使得狄仁杰在追击敌方残血英雄更得心应手,同时打不过也可以快速撤退,保存下有生力量,伺机反扑!
狄仁杰前期能力较弱,因为攻速慢,被动效果触发就很慢,所以前期还是以稳为主。
㈡ 狄仁杰技能有哪些变动
【狄仁杰被动技能】
重做前:第三次普通攻击将会附带一枚随机的额外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令),释放三色令牌都会增加自身移速25%持续2秒。
重做后:狄仁杰的普通攻击能够增加自身的攻击速度的3%和移动速度的5%,最多叠加5层。
对比:新版的被动技能为普攻时既增加攻速又增加移速,对于狄仁杰之前腿短第一个加强,同时攻击速度的提高对于以前站桩输出低的狄仁杰也是一个很大的补充!
【狄仁杰一技能】
今天王者荣耀更新版本了,狄仁杰重做震撼登场,你已经体验了吗?
重做前:狄仁杰扔出一枚红色警戒令,对穿过的敌人及其范围内的敌人造成物理加成的法术伤害(若对同一目标生效多次后续伤害衰减至30%),升级可成长爆炸范围。
重做后:狄仁杰甩出六道令牌(可出发普攻的法球效果),对命中的目标造成65%的物理加成点物理伤害与80(+20%法术加成)(+40%额外物理加成)点法术伤害(蓝牌伤害减半),蓝牌可对目标额外造成减速,同一目标受到多发红蓝牌伤害后续伤害衰减70%;
被动效果:第三次普通攻击将会随机强化为一张蓝牌或者红牌。
对比:新版的一技能是改动最大的,图标显示是之前的狄仁杰大招图标,直接甩出6枚令牌,六枚令牌分两种,一种是负责输出的红色火焰令牌,一种是负责减速的寒冰令牌。减速的效果可以很好的控场和风筝,随机的被动也让狄仁杰保持了以前的意外性!
同时新版一技能带有被动效果,其实以前狄仁杰的被动技能,现在和一技能整合在一起后,也让狄仁杰的poke能力加强!
【狄仁杰二技能】
今天王者荣耀更新版本了,狄仁杰重做震撼登场,你已经体验了吗?
重做前:狄仁杰扔出一枚金色搜查令,对穿过的敌人及其范围内的敌人造成物理加成的法术伤害,升级可成长眩晕时长。
重做后:狄仁杰清除自身的负面效果(可触发普攻的法球效果),增加移动速度,并向周围掷出八道令牌,令牌的伤害与效果与[1技能的六零追凶]相同。
对比:狄仁杰二技能的主要加强点:第一,解除负面效果,能解控你怕不怕!第二,加移动速度。对于现在狄仁杰的0保命技能又是一个很大的补充!配合被动的话,如果叠的层数够高那么一般英雄应该很难追上狄仁杰!
【狄仁杰三技能】
今天王者荣耀更新版本了,狄仁杰重做震撼登场,你已经体验了吗?
重做前:狄仁杰迅速甩出六道逮捕密令,每发密令对命中的敌人造成物理加成的法术伤害。
重做后:狄仁杰向指定的方向投出一道金色密令,对命中的第一个英雄造成300(+60%法术加成)(+120%额外的物理加成)点物理伤害与等量的法术伤害,并造成眩晕效果,减速目标双抗30%,活动目标视野持续5秒;期间友军向目标移动会增加移动速度10%。
对比:最后是大招,蓄力发射一枚金色令牌,眩晕并标记目标,获取被标记的目标的视野并减少其双抗,可以算是个先手技能,对于狄仁杰的加成可能没前面技能明显,试想蓄力的这段时间,狄仁杰可以打出多少伤害?如果能先手晕到并秒掉对面的脆皮,可想而知是有多棒!
【总结】
这次狄仁杰的改动,官方主要加强点:
1. 加强了狄仁杰移动速度加成,对于射手来说,加强其发挥的空间,其中很重要的一点就是加强英雄的移动能力,而没有直接的位移技能,在现在版本中没有人保护的话还是一个很脆皮的英雄,直接暴露在敌方突脸刺客火力下,容易阵亡!
2. 解除控制效果,新版的狄仁杰利用好自己二技能的解控和移速加成,会是新版本狄仁杰使用者的必须课!
㈢ 狄仁杰的技能说明
举荐[主动技抄]
出牌时,你可以袭弃掉一张手牌或装备区的牌,抽取距离为2的角色一张手牌(每回合限用一次)
神探[主动技]
可以将任意一张手牌当做【无懈可击】使用。
狄仁杰可以先看【举荐】的牌,然后将他背面朝上交给任何人(包括自己),成为他的手牌。
㈣ 求教狄仁杰大招怎么打的准
分多种情况:
1,自己残血被人追,你自己要走位,S型最常见,后面追你的人肯定走直线版居多,然权后你手动瞄准就好了
2,1V1线上GANK,只要你平A到敌方,你只需要点击大招即可,无需瞄准,前提是周围没有小兵小野怪等,有的话你就要设置下攻击模式,有三种,你选中间那种然后往下拉选择优先攻击最近单位
3,团战时还是需要手动,感觉麻烦的话设置里面还有根据头像选择攻击对象,只需要点击大招然后拉向头像即可,一般团战优先攻击敌方输出,这样你就可以完美大到敌方输出C位赢得团战
祝题主早日王者,N连胜
㈤ 王者荣耀狄仁杰怎么样狄仁杰技能介绍
技能详情
被动:王朝密令
狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。
点评:新版狄仁杰的被动对于狄仁杰之前腿短第一个加强,同时攻击速度的提高对于以前站桩输出低的狄仁杰也是一个很大的补充!
1技能:警戒令
狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果
被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。
点评:1技能被动效果其实是以前狄仁杰被动的效果,可见以前的被动是有多么鸡肋!现在和一技能整合在一起后,也让狄仁杰的poke能力加强!减速的效果可以很好的控场和风筝,随机的被动也让狄仁杰保持了以前的意外性!
2技能:搜查令
狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。
点评:这个技能的更大意义是解除负面效果以及加移速,对于现在狄仁杰的0保命技能又是一个很大的补充!配合被动的话,如果叠的层数够高那么一般英雄应该很难追上狄仁杰!同时指定方向的令牌,这个很难理解,通过图片我们可以看出,应该是冰与火是分开的,一下扔火,一下扔冰,也就是分开的,否则怎么扔这么一个360度的令牌!
㈥ 王者荣耀,狄仁杰,带什么技能好
搭配技能:【幽灵疾步】或【狂暴】
【狂暴】技能可大幅度提升狄仁杰的攻击速度,使得输出与被动技能的触发次数变得更加理想,从而可以更快速地解决掉比较棘手的敌人。
考虑到狄仁杰生存能力方面的不足,也可选择携带【幽灵疾步】,激活后可大幅度提升移动速度,不仅使得狄仁杰在追击敌方残血英雄更得心应手,同时打不过也可以快速撤退,保存下有生力量,伺机反扑!
狄仁杰前期能力较弱,因为攻速慢,被动效果触发就很慢,所以前期还是以稳为主。
出门先加二技能,带有控制效果,由于狄仁杰的攻击由于带有穿透性,清理兵线时直接靠普攻就能迅速带线。另外由此产生的团战技巧就是要有意识的寻找一条线上的敌人,将输出最大化。当然随之而来的是更高的风险,输出的时机和刺客的感觉是差不多的。
发育到中期之后,狄仁杰攻速上来了输出能力也就跟着上来了,配合队友各种蹲草丛阴人,二技能起手控制,也可以先普攻抽一张红牌用来控制。
在草丛中蹲人是很较恶心的~趁敌人不备,控住之后上去就一套带走,特别是跟队友一起埋伏,抓谁谁死。
那么如何练好走A能力呢?一个是对左边的摇杆,也就是控制移动得有一定熟练度,很多玩家一紧张,下意识的会想移动的快一些,于是移动幅度太大超出屏幕,反而停住不动了。这就有点像在电脑上放技能,即使已经放出来了,但是因为战况激烈会下意识的多按很多次,虽然是无意义的,但是至少不像在手机上有负面的影响。
所以一是保持冷静,二是习惯手机虚拟摇杆的操作。当然最主要的还是多玩,多练,自然而然的会有一种“手感”出来。
㈦ 王者荣耀狄仁杰二技能能不能取消掉诸葛大招
不能
王者荣耀新版狄仁杰二技能解除控制全解析 可解嘲讽石化冰冻
王者荣耀新版狄仁杰二技能面板写着能清除负面效果,但具体情况具体分析。经实测,王者荣耀新版狄仁杰被控制了,技能状态有两种,一种可以释放二技能,另一种是根本无法释放技能。具体如下:
【根本不能解除】
被东皇太一的大招控制了,狄仁杰二技能变灰,无法释放。
【不能完全解除】
被宫本武藏的大招控制了,狄仁杰二技能能释放,只能短暂解除负面效果。
同样墨子的大招,和钟馗的大招只能短暂解除,偶尔能走出墨子的大招。
【能够解除】
实战检验,狄仁杰二技能能够轻松解除白起的嘲讽。
在钟无艳的石化状态下,狄仁杰能够释放二技能,轻松解除钟无艳的石化。
狄仁杰释放二技能可让李元芳的一技能的飞镖消失。
冰冻两姐妹的冰冻效果可被狄仁杰轻松化解
老夫子狗链可被狄仁杰轻松化解
像哪吒那样获取视野的状态也能被狄仁杰二技能清除。杨戬的一技能狗标记被狄仁杰轻松让其消失。
另外像小乔二技能、安琪拉二技能、项羽一技能、夏侯惇的控制技能、妲己二技能和牛魔的控制技能等多数控制技能都能被狄仁杰轻松解除。值得一提的是张良在体验服已被下架,无法实测具体效果。对了解控之王庄周也是很牛逼,狄仁杰二技能可以跟庄周大招媲美。
㈧ 狄仁杰大招怎么放才准
别人追你的时候返身贴脸放,如果是追人就等队友控住了你在放大招
㈨ 王者荣耀狄仁杰重做后有哪些技能 最新狄仁杰重做技能
狄仁杰重做之后控制能力增强,伤害依旧属于少见的物理、法术混伤型,被动的提升移速及二技能的清除自身负面效果和增加移速都使狄仁杰的生存能力大大提高,下面我们就来看看狄仁杰的技能详细解析吧。
技能解析
被动【迅捷】:狄仁杰的普通攻击能够增加自身攻击速度和移动速度,最多叠加5层。
解析:曾经的狄仁杰只有普通攻击3次扔出三色令牌才能提升移速,而现在的狄仁杰只需要普通攻击就可以增加移速与攻速了,还可以叠加。这个被动使狄仁杰在战场上消耗敌人会越打越轻松,不必出过多的攻速装,因为自身就能增加一定的攻速;而提升的移速不仅使狄仁杰的生存能力得到了提升,也使他在风筝敌人时显得更轻松一些。总的来说由于射手的大部分伤害来源于普通攻击,该技能带来的增益不可估量。
【六令追凶】:狄仁杰甩出六道令牌(可触发普攻法球效果),对命中的目标造成物理伤害和法术伤害(蓝牌伤害减半),蓝牌可对目标造成额外减速,同一目标受到多发红蓝牌伤害后续伤害衰减70%。被动:第三次普通攻击将会随机附带一张蓝牌或红牌。
解析:该技能与曾经狄仁杰的大招相似,所以要求我们在释放此技能时尽量贴脸释放,这样能将伤害打出最大化。蓝牌可对目标造成额外减速,增加了狄仁杰的控制留人手段,无论是在攻击还是撤退上都更为容易。该技能被动第三次普通攻击将会随机扔出一张红牌或蓝牌,增加了狄仁杰的输出伤害,使狄仁杰在叠加自身移速和攻速的同时能打出更多的伤害。由于此技能CD较短,也可以用于团战前的消耗,毕竟一个敌人被多发令牌命中伤害将会衰减,而朝人多的地方释放则能尽量压低敌方英雄的血量,使该技能打出的伤害最大化。
【逃脱】:狄仁杰清除自身负面效果(可触发普攻法球效果),增加移动速度,并向周围掷出八道令牌,令牌的伤害和效果与一技能【六令追凶】相同。
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解析:技能可以理解为一个增益技能,在受到控制时可以点击释放,不但解除自身控制,还能增加移速,大大提高了狄仁杰的生存能力。在被敌人控住之后肯定会被集火,此时释放此技能不但能安全离开,还能对敌人造成有效输出,掷出的八道令牌是以狄仁杰自身为圆心向周围扩散的,这自然是一个团战输出的神技了。该技能可以说是狄仁杰的保命技能,虽说该技能不可以控制住敌人,但是可以使自己不受控制,接着从容撤退到安全位置,所以在团战时不能率先释放该技能。令牌的颜色是随机的,且方向不太好掌控,所以不用苛求令牌一定要命中敌人,只要保证了自身的安全,那么输出对于狄仁杰来说简直易如反掌。
【王朝密令】:狄仁杰向指定方向掷出一道金色密令,对命中的第一个英雄造成物理伤害与等量的法术伤害,并造成晕眩效果,减少目标双抗,获得目标视野持续5秒;期间友军向目标移动会增加移动速度。
解析:狄仁杰的主要控制技能,当然伤害也是最高的,且命中敌人还能减少目标双抗,这在打团战的时候简直成为控住谁谁就死的存在。此技能CD时间较长,所以不要随意释放,在这里有两个建议给大家:1、可作为先手技能,团战控住一个敌人,减少他的双抗,轻而易举的被己方集火秒杀,瞬间造成己方五打四的优势局面;2、由于技能的伤害非常高,也可作为后手击杀残血的手段,该技能是非指向性技能,所以释放需要一定的预判。该技能在命中敌人后还能获得目标的视野,让他无所遁形;而在此期间友军向目标移动会增加移动速度,所以此技能在自身受到威胁时释放,可以使友军更快的赶来支援。
技能使用小技巧:狄仁杰是一个没有位移的英雄,虽然技能增加了他不少的移动速度,但是为了更加安全还是建议召唤师为狄仁杰携带闪现技能。下面我们来分析狄仁杰的技能连招,一技能需要贴脸释放才能使伤害最大化;二技能保命手段不可轻易释放;大招则是巨额伤害与控制,所以推荐技能连招为:大招+普攻+一技能+普攻+普攻+二技能。首先眩晕住敌人,然后普攻敌人增加移速和攻速,贴近敌人后释放一技能,最后连续的普攻打出额外令牌,二技能的释放得看准时机,安全就释放收割,否则就撤退等待下一波的消耗。
只要队友能保证狄仁杰的安全,相信他一定能凭借技能的控制和普攻打出爆炸伤害,带领队伍走向胜利。