鬼王输出技能
❶ 诛仙鬼王技能加点
我喜欢PK,,这样加的点,,给你参考下:
被动技能全部加满
新手技能:2。。。7,,,一般都这样
1重的:疯魔+3.。追风加+1(纯属娱乐)。。火焰加满。。被动技能全部加满,,,,其他没加
2重:迅雷+满,御空+满(纯属娱乐)。。无妄+满。。失魂+满,,,被动技能全部加满,,其他没加
3重的:夺神+3.。。痴情+5,,天魔+1,,枯木+3,,天魔附体+满(我还没加满),,,被动技能全部加满,,其他没加
呵呵,,我刚刚4重小鬼
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天书:X魂的:狂魔——炙热——火舞——(懂吧)
业火——戾气——震慑(虚弱)
魔曲的:X血——密云
天命的:怀德——沉舟——雷鸣(抽蓝) 驱物
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你要PK的话就这样,,,有些没必要的可以不加
自己觉得这样蛮不错的
因为我90以前雷鸣天书一直没加上,所以走的是眩晕的线
90以前全身PK装备(PK一套,升级一套)都加的眩晕抗性,,带上玄奇戒子眩晕抗性可以达到140左右,,所以在90以前,,如果不用失魂,,鬼王和我打是晕不主我的,,,打架就开晕(晕主后来个无妄,能虚弱就虚弱)
和合欢的时候,90以前是秒不了鬼的,如果你晕他,他魅你,,这个时候自己就跑,因为魅惑时间比眩晕时间长(带上火舞护符就不用了,有J的话弄个吧)哎,,不说了90以前打合欢就想打小鸡一样,,哈哈哈
......
现在是抽蓝的线了,,,弄了个雷鸣
天书雷鸣加满了的话,再带上雷鸣,而且我105的法宝迅雷+1级,,抽蓝90%,概率60%,同时有缴械的概率,,,,刚上90的时候,打架第1招就抽蓝,,他再用个技能,蓝就空了,再加上缴械能力,呵呵,被我略了,,本来90 不想加天魔舞的,,看到打架攻击蛮高的(1招可以秒90以下的青云),就加了,不过加1 就觉得够了,这种纯攻击的,不带负面效果的技能多加不合适。。。
90+的时候打105~110的合欢基本上可以胜,,不知道为什么他们老是秒不了我(我HP8500左右),抽干他的蓝以后,他只有翘着屁股看着我了,,,呵呵
还有就是无妄斩,,虚弱的,天书加震慑,带上护符,虚弱200点左右
没加天书前,PK时当对方暂时无法还手的时候,用一用,,,90+的时候我虚弱一个104的合欢后,他用蝶舞只能打我100+的血,,这个技能牛吧,,。有天书有护符直接虚弱。。。我打算120左右的时候走虚弱的线了,,,我法宝加了火焰刀,加了迅雷斩,加了无妄斩 ,呵呵,,以后不管用哪样都不错的。。。
还有,90合欢有个山盟技能,(一般是高晕抗的合欢爱用),晕人的,,有些合欢打架喜欢这招儿(用雷鸣,他没法的)
呵呵,额刚105,就这些了。。参考下吧(纯PK 的哦)
❷ 诛仙鬼王三重最好的技能连招是什么
失魂斩(破魂护符)+火焰刀(火舞护符)+迅雷斩(雷鸣护符)
切换护符的话可以让技能发挥到最大效果
鬼王前期的PK方式就是这种了
用双刀流可以很好的控制和你同级别的玩家
迅雷辅助抽蓝缴械
降低对方的输出
❸ 仙鬼王副本用什么技能输出
鬼王终极技能还是聚灵牛,这个地位不可被推翻,瞬间输出太大制药你蓝多!仙鬼王回舍去魔鬼王的答猛火2换来3天,还有各种提升暴击率的造化技能,还有一个技能可以让别人眩晕的,忘了不知道叫什么名字,相当于你能晕住比你晕抗低的人,
❹ 鬼王群攻技能
40级的那个群技能攻击只能少十来点血(这还是攻击力很高的情况下,不过带个青云的群地宫,以前我就是和朋友组队群60的蝙蝠的)
❺ 关于鬼王的几个技能(高手进)
单用火焰刀想晕人很难了,应该加满失魂先降低敌人(PK啊不是怪物)的抗性再晕,然后用版法宝魅惑,权循环控制对手(抱歉,开小差了,105的戒指才有魅惑技能),鬼王想秒人只能靠聚灵,但要有非常好的帽子。还是先做个控制流的鬼吧,对战斗技要求高一点,对经济要求宽一点。
逆水和寒冰理论上不该加,不过要凑24就随便一点加出去,一重:血誓厚土火焰满,疯魔3 23点的必须点,多出一点就随便了。二重:密云猛火失魂满,中间点好该点的过渡点,33点。
❻ 诛仙鬼王最高伤害是什么技能
现在的抄飞升装备很变态的附加属性一堆一堆的什么加暴伤的暴击率的都有对鬼王来说重要的是蓝
装备BT的话蓝能多加5W
鬼王自身的暴击伤害306%(点满天书命运+所有被动技能)再加上BT装备+的暴击伤害。。。。。。。。。
技能猛火2+聚灵。。。。聚灵附加所有蓝的160%+自身本体30%的伤害再出个暴。。。。。。谁都死
❼ 鬼王技能怎么点
重击+3勇气+6一共8点(重击刚出来就有一点)
说明:警觉是有用,但跟勇气比起来还是有点亏。先不说前期怪物很少带属性攻击,勇气满了25点攻击,在前期就练级来说,别小看25点攻击啊,锐金能加多少攻击?个人觉得还不能跟勇气来比!
再说PK,攻高血牛才是硬道理,你抗性高我一样晕你。(抗性貌似不抗攻击?不知对不~)
当然警觉有用,这是事实!但对于前面来说个人还是推荐勇气!
鬼王一阶:
疯魔+5厚土+8火焰+9寒冰+2<或者寒冰+1逆水+1或逆水+2>(一共24点)
说明:
1.冷嘲热讽其实是很好的技能,但由于加冷嘲热讽需要先加4点追风所以摈弃。有人会问为什么不加追风,我很负责的告诉大家追风加满才10点闪避,而且持续时间短,冷却时间长,没什么作用,别想着在PK的时候打不过可以拿来逃命,不可能的事,你跟鬼王PK就知道了,人家火焰带眩晕,逆水带冰冻!根本跑不过,尤其是打群架!
2.锐金完全是鸡肋技能,且不说需要浪费4点追风和2点冷嘲热讽,光说加攻击吧,加满一共是增加5%的攻击,大家想想,就算你有1000的攻击,加5%有用吗?人家满级75级的攻击才800点攻击!50点而已,还不知道要到何年何月!还不如勇气来得实用!
3.寒冰是鬼王唯一的群攻技能,但现在效果不行,完全没攻击,以后肯定会改正,所以在前期没改之前大家可以加一点,也可以加两点逆水。我还说明一下,逆水是非常不错的技能,因为带冰冻!以后有点需要加满!寒冰肯定也要加满!唯一的群攻!等攻击高了,效果就出来了!
PS:当然,火焰这个技能看大家的爱好,有人觉得点一两点就够了,但我认为作为鬼王的招牌眩晕技能,一定要做到例无虚发,一刀下去就得晕,那才够意思!
由于点紧张,所以火焰可以适当的加!现在来说极度不赞成加寒冰,因为没攻击,打怪只掉一滴血,摈弃!(等改好了,大家狂点吧~)
鬼王第二阶:
这样说吧!除了迅雷这个技能,其他全都要加满~嘿嘿~~
都是有用的~~什么都不能缺~
不过60级为例:迅雷+5密云+6猛火+5焚心+1剩下的就加无妄和魔性了
❽ 诛仙手游鬼王技能解析 鬼王技能怎么加
诛仙手游鬼王技能介绍
第一重阴冥
【主动】疯魔斩:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。
【主动】火焰刀:真气附着在武器上,附加40+点攻击力,造成120%+伤害并且当前真气越多,造成伤害越高。
【主动】修罗斩:攻击近程,每击附加35+攻击力,共造成270%+伤害,第二次攻击会攻击前方4码多个目标。
【被动】血誓:提升真气上限。
【被动】绝情咒:提升命中。
点评:从第一重技能主要还是以输出为主,这也是为了让鬼王在前期练级更加效率。
第二重暗冥
【主动】天魔舞:攻击并嘲讽周围4码范围目标,附加104+攻击力,造成130%+伤害,并且造成伤害的15%+会转化为血气回复。
【主动】追风咒:增加自身18%移动速度,并且防御提升25%+,持续5秒。
【主动】霸天戮杀:跃向8码内单个目标,附加42+攻击力,对其造成60%伤害,且晕眩该目标4秒。
【被动】戾气:提升晕眩精通。
【被动】枯木咒:提升晕眩抗性。
【被动】无常令:提升昏睡抗性。
【主动】聚灵咒:消耗大量真气攻击近程目标,附加相当于所消耗真气45%+的攻击力,造成180%+伤害。
点评:从第二重技能开始,鬼王的防御肉盾天赋就开始显现出来了,嘲讽控制等技能可以在副本中很好的保护队友不受怪物的干扰。
第三重邪冥
【主动】猛火咒:自身攻击增加12%+,同时防御降低6%,持续6秒。
【主动】冷嘲热讽:嘲讽5范围群体目标,同时提升周围队友攻击力4%+,持续60秒。
【被动】决意:提升暴击减免。
【被动】厚土咒:提升血气上限。
【被动】密云咒:提升防御。
【主动】未名斩:攻击近程目标四次,每次攻击附加1269+攻击力,造成136%伤害,且第一击附加晕眩效果,持续3秒。
【主动】明王降世:是自己在5秒内受到的上减免45%且最多免疫4词不利状态。
【主动】毁天灭地:攻击周围5码范围群体目标7次,每击附加781攻击力,造成115%伤害。
点评:从第三重技能上看,鬼王可以走2种路线,一是纯肉型、二是半肉半输出。
鬼王加点推荐
新手加点
新手前期加点肯定是以输出技能为主的
第一重疯魔斩、火焰刀、修罗斩点满,绝情咒、血誓适当。
第二重天魔舞、追风咒、聚灵咒满,霸天戮杀1点主要是晕眩效果,其他适当。
第三重猛火咒、冷嘲热讽、未名斩满,其他适当。
❾ 诛仙2鬼王高输出流的技能都有什么多少级学的。
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