虚荣技能释放技巧
㈠ 虚荣实用技巧详解 告诉你高手如何炼成
对线技巧
一是线上英雄一定不要长期赖在线上。一个优秀的远程英雄,时要时刻观察小地图,在适当的时机下到野区支援野区英雄,并及时参与野区团战。一味占线的人会造成野区的压力增加,特别是当己方有2名英雄在线上时更要主要这点。
二是线上英雄,比如saw,对线时,尽量站到对方兵线附近的草丛附近,这样能及时发现从通道上准备埋伏在草丛的敌人,便于逃生。否则如果过于深入推塔,容易被前后夹击。可埋雷、带700元盾、升级鞋子防范。
角色实用技巧
打线请出剑刃出门,打野请出迅捷射手出门。优先做出崩弩及小鞋。
打线请出心跳余震,打野请先出交流电装置,再出另一件装备,然后升级鞋子。
关于反射盾击熔炉,如果敌方有制定控制技能,如Koshka的美味猫薄荷狂热这种压制技能,可以因应个人情况除。然后骨锯、电钻、桑普面具、斧子都可以选择。
游戏各个时期要做什么?
一级团时期:
先留着技能点,等看到敌人就学习声纳脉冲,为敌人附上共鸣效果,但要控制能量,因为野区队友随时需要支援。
有声纳脉冲记得使用,尽快把小兵全吃。大概每三波兵会有一波特别慢,利用这个时间去野区商店更新装备。若野区队友需要支援,不补兵也得去帮忙,团战合体作用很重要,当你展现你的重要性时,你的对有一定会以你为核心保护你。除此之外,支援后可将地雷放于敌方野区隐蔽位置获知敌人动态,很重要,只是对付Taka的方法,具体放置位置自行决定。
金矿争夺期(团战期):
若是三分钟左右都没有地雷放在金矿视野,请自己去做!野区资源本来就少,打钱的钱多必须去做。
建议升上六级后再去防御金矿,打野队友五级可以接受,但线上的队友和沃克斯一定要到六级,如果你是打野。
通用技巧
两个人打野时,一定和另一个同伴在相近的野区打野,并且时刻关注小地图,随时准备支援。一旦发现同伴交火,马上放下手头的事情,赶上去支援。千万不要彼此离八丈远,更不能不关注小地图,舍不得放下手中正打的野怪。否则,即使队友逃到你身边,他也快死了,你即使再帮他,你俩也处于严重劣势,很可能谁都跑不了!同伴永远比攒钱更重要,钱随时可以挣,而一次配合跟不上,可能就是一波被压,千年不起!这就是配合!
平时及团战时容易犯的毛病还有线上线下互动不够。总要等钱攒足了,装备买好了,才开始游走。队友间彼此站位也远,配合不起来,支援不起来。团战时,最忌讳孤军深入,大忌!!特别是12级后的团战,可能直接决定战局的胜利!
㈡ 技能介绍之《虚荣》鸟人技能一详解
《虚荣》是一款暴力的幻想题材MOBA游戏,鸟人这位英雄角色是一个能辅助,能回输出的全面英答雄,下面小编为大家带来技能介绍之《虚荣》鸟人技能一详解。
《虚荣》鸟人这位英雄角色是一个能辅助,能输出的全面英雄。他最善于的就是为队友增加战斗力,以及团战开大释放巨大伤害。下面小编为大家带来技能介绍之《虚荣》鸟人技能一详解。
鸟人是战场上的将军,他不仅能为队友带来及时的增援,也能为输出方面提供伤害的加成。他的能力真是太全面了,拥有治疗技能和提高团队输出的能力并且拥有伤害极高的群体晕眩技能。
STATS
LVL
1
LVL
2
LVL
3
LVL
4
LVL
5
附加魔法伤害
附加物理伤害
冷却时间
8
8
8
8
8
魔法消耗
120
132
144
156
168
恢复/秒
18
20
22
24
26
8%
恢复持续时间
3
4
5
6
7
爆发治愈
55
60
65
70
165
21%
附加魔法伤害:指你附加当前魔法伤害值的百分比。
附加物理伤害:指你附加当前魔法伤害值的百分比。
以上就是小编为大家带来的技能介绍之《虚荣》鸟人技能一详解,希望大家会喜欢,也希望大家多多支持小编,多多关注七匣子《虚荣》专区。
㈢ 虚荣手游新手需知技巧
虚荣手游新手需知技巧新手正确玩虚荣姿势,在虚荣手游中新手玩家需要掌握哪些小知识咧,小编向大家介绍下虚荣手游中的新手知识,希望对大家有所帮助。
新手需知:
1、舞司其实可以穿过一些很矮很窄的墙,但是听一个大神说也可以穿过普通的墙 我表示我不会。
2、当机枪跑太慢被抓的时候,你可以选择一动不动的靠在墙边,等对面的近战过来搞你的时候,你正对着她砍一刀你就穿墙啦,虽然有时候一技能能逃跑掉,不过遇到位移打野和女警什么的就有点难咯
3、不要以为百分之50冷却增速就是30秒的技能只剩15秒这样,其实一个发条闹钟只能减少技能的三分之一冷却时间,余震只能减少五分之一左右的冷却时间,算式其实就是:CD÷1+0.5(0.5是百分之50冷却增速)
4、然而6个面具或者6个前夜,有百分之120的回血效果,所以以后碰到机枪怎么玩的,不要再说出5个面具了!明明是要出6个!
5、居然还有人认为凿子(突破点)是按攻击速度叠层的,吓得我虎躯一震,明明是按秒叠的。
6、除了天使,火龙,魔女,女警,花花,酒枪,其他英雄都能穿墙。
7、全部英雄,只有花花没有一个技能一个被动能对敌人造成负面效果,都是正面的多纯洁。
8、站在一个地方不动放的很多雷伤害并不能叠加,你必须走开一小点位置再放
9、游戏里的符号表情术语,
①如果一个人标记了你再点个赞,逆风局是嘲讽你很叼(其实是说你垃圾)顺风局就是说你很叼
②你一次性被标记了一个问号:卧槽你怎么失误了。两个问号:卧槽你别坑啊。三个或以上:卧槽你个傻逼。
③笑和干杯:逆风局就是嘲讽,顺风局就是正面意思
㈣ 虚荣手游装备使用技巧 装备怎么合理使用
骨锯
骨锯使你的普通攻击会减少目标6%护甲(护甲减少普通攻击伤害),最多减少48%(叠加8层,6秒)。所以:
1、如果你有1个队友走AD流,那强烈推荐你装备一件骨锯。
2、同队有一个人装骨锯就够了,其他人尽量出一些强力ad装备。
紧绷之弩
被动效果:每过6秒你的下一次普通攻击会造成额外180点伤害并且享受15%普通攻击穿甲。
建议:
1、如能在8分钟前买到这神器你会很牛叉,前期每击你可以打掉对方英雄25%-33%的血。
2、但随着战局往后发展,该神器的优势会越来越弱。
3、防御紧绷之弩主要靠堆血量上限。
余震
被动效果:使用一个技能之后,你的下一次普通攻击会造成相当于目标最大体力上限15%?20%的额外伤害,且同时享受50%普通攻击吸血。对野怪封顶伤害400,冷却时间2秒。
减技能CD效果相当不错,虽然比计时器的效果差了,但是胜在有一定输出增益,由于35的AP伤害增益略微低了,所以并不推荐一开始就出这件中后期神器。
建议:
1、该装备乃反击血量比你多的对手的最有效的神器。
2、如果你主要走AD流(就是狂堆加普攻的装备),那就别用余震了,因为余震与普攻互相无加成。
3、防御余震主要靠护盾(就是防技能伤害),而非加血量上限。如果对手装备余震,那你防御装备就尽量选护盾。
4、余震的百分比伤血属性是对你使用技能后接下施展来的普通攻击有加成,故以下几个英雄技能的判定要弄清楚:
女警技能1:冲刺本身已经是技能施展了,百分比伤血会加成到冲刺之后那个击晕的打击上。
豹子技能1:同上,百分比伤血会加成到冲刺之后那个击晕+击退的打击上。
SAW技能1:同上,百分比伤血会加成到小刀戳刺上。
SAW技能3:虽然使用该技能会表现为装爆弹后射击的连续动作,但其实装弹已经是技能施展了,百分比吸血会加成到随后射出的第一发爆弹上。
交流电
50的AP伤害加成,外带40%的攻速,简直就是为H&R(走A)的法师们量身打造。
交流电会使你的普通攻击会造成额外的伤害,伤害数值为115%AP
所以装备交流电前尽量堆高你的AP(技能攻击)值,最好在AP值高过100时才装备交流电。
熔炉
+600最大生命值。为你和队友触发减伤护罩(90秒冷却时间)。
这个装备在后期绝对是脆皮必备的保命装备。它所提供的无敌护盾对于像酒枪Ringo、豹人Glaive以及机甲少女Joule等具有瞬间爆发技能的英雄有克制作用。特别是用它来防御酒枪Ringo以及机甲少女Joule的大招。因为这两个大招都有一定的前摇时间,所以只要你不延迟那在击中你的之前打开无敌护盾抵挡掉伤害是非常轻而易举的事情。特别是酒枪Ringo的大招,只要拉开一定距离,在击中前的一瞬间秒开护盾,就可完美抵挡。而在团战的时候为队友开个护盾也能有效的防御豹人Glaive的大招。
㈤ 〖灰鸟·虚荣课堂〗萨缪尔一技能到底怎么放
找准人放就行了。一技能的方向是指向你指定的地点。同时是有两次伤害,你还在滑行,可以调整角度,打得更准。经二技能的加强,一技能的伤害变成范围伤害,伤害大幅提升。
㈥ 虚荣手游装备使用技巧
虚荣手游装备使用技巧装备怎么合理使用,在虚荣手游中装备除了给自己本身的英雄增加属性对队友有什么好处咧,小编向大家介绍下装备使用技巧。
骨锯
骨锯使你的普通攻击会减少目标6%护甲(护甲减少普通攻击伤害),最多减少48%(叠加8层,6秒)。所以:
1、如果你有1个队友走AD流,那强烈推荐你装备一件骨锯。
2、同队有一个人装骨锯就够了,其他人尽量出一些强力ad装备。
紧绷之弩
被动效果:每过6秒你的下一次普通攻击会造成额外180点伤害并且享受15%普通攻击穿甲。
建议:
1、如能在8分钟前买到这神器你会很牛叉,前期每击你可以打掉对方英雄25%-33%的血。
2、但随着战局往后发展,该神器的优势会越来越弱。
3、防御紧绷之弩主要靠堆血量上限。
余震
被动效果:使用一个技能之后,你的下一次普通攻击会造成相当于目标最大体力上限15%?20%的额外伤害,且同时享受50%普通攻击吸血。对野怪封顶伤害400,冷却时间2秒。
减技能CD效果相当不错,虽然比计时器的效果差了,但是胜在有一定输出增益,由于35的AP伤害增益略微低了,所以并不推荐一开始就出这件中后期神器。
建议:
1、该装备乃反击血量比你多的对手的最有效的神器。
2、如果你主要走AD流(就是狂堆加普攻的装备),那就别用余震了,因为余震与普攻互相无加成。
3、防御余震主要靠护盾(就是防技能伤害),而非加血量上限。如果对手装备余震,那你防御装备就尽量选护盾。
4、余震的百分比伤血属性是对你使用技能后接下施展来的普通攻击有加成,故以下几个英雄技能的判定要弄清楚:
女警技能1:冲刺本身已经是技能施展了,百分比伤血会加成到冲刺之后那个击晕的打击上。
豹子技能1:同上,百分比伤血会加成到冲刺之后那个击晕+击退的打击上。
SAW技能1:同上,百分比伤血会加成到小刀戳刺上。
SAW技能3:虽然使用该技能会表现为装爆弹后射击的连续动作,但其实装弹已经是技能施展了,百分比吸血会加成到随后射出的第一发爆弹上。
交流电
50的AP伤害加成,外带40%的攻速,简直就是为H&R(走A)的法师们量身打造。
交流电会使你的普通攻击会造成额外的伤害,伤害数值为115%AP
所以装备交流电前尽量堆高你的AP(技能攻击)值,最好在AP值高过100时才装备交流电。
熔炉
+600最大生命值。为你和队友触发减伤护罩(90秒冷却时间)。
这个装备在后期绝对是脆皮必备的保命装备。它所提供的无敌护盾对于像酒枪Ringo、豹人Glaive以及机甲少女Joule等具有瞬间爆发技能的英雄有克制作用。特别是用它来防御酒枪Ringo以及机甲少女Joule的大招。因为这两个大招都有一定的前摇时间,所以只要你不延迟那在击中你的之前打开无敌护盾抵挡掉伤害是非常轻而易举的事情。特别是酒枪Ringo的大招,只要拉开一定距离,在击中前的一瞬间秒开护盾,就可完美抵挡。而在团战的时候为队友开个护盾也能有效的防御豹人Glaive的大招。
㈦ 虚荣英雄法师技能怎么样 法师技能详解
魔女星乐斯掌控着星辰之力,借此战胜敌人。她的星辰阵列既有助于自己与版敌人保持距离,也可在敌权人落荒而逃时趁胜追击。星乐斯开局可胜任对线,在战场的最边缘作战。
技能介绍
茱莉亚之光被动技能
魔女星乐斯的普通攻击会受到法术强度的影响,使用50%法术比例,会造成65到115(等级1-12)的法术伤害。同时,星乐斯的普通攻击击中目标后即便目标不在视野范围内还能显示敌方英雄[PERK_REVEAL_DURATION]视野范围。
圣星降世主动技能
魔女星乐斯在目标位置释放一个小型星球,可对周围敌人造成法术伤害。该星球将暂留一小段时间。如果魔女星乐斯向已有的星球再次释放该技能,星球将会变为超新星,能对更大范围内的敌人造成更高的法术伤害。该技能对小兵造成的伤害较低。如果目标炮塔超出射程,则伤害降低。
核心坍塌主动技能
在短暂停滞后,目标位置将会坍塌,周围敌人将在被眩晕的同时遭受到法术伤害。
恒星风暴主动技能
魔女星乐斯释放出恒星风暴,横扫世界。恒星会在撞击到第一个敌人后,在既定的范围里引爆法术伤害。附属的星辰数量将随恒星风暴等级的提升而增加。可对除英雄以外的所有单位造成50%伤害,但无法摧毁建筑物。
㈧ 虚荣手游游走位操作技巧
虚荣手游游走位操作技巧游走位注意事项,在虚荣手游中游走位应该怎么专来玩咧,小编向大家介绍下游走属位置的玩法技巧,希望对大家有所帮助。
特点:
防御能力高,技能普遍具有一定的增益效果和控制效果。
主要操作:
游走于线上野区辅助队友,埋雷点灯获取视野,带领队友发起团战和退出团战,团战中吸收伤害以及使用辅助类装备等
注意事项:
1.开局携带契约帮助队友打野,先手攻击野怪,将最后一击留给队友,保证双方都能获得金币加成。
2.埋雷获取视野究竟有多重要我也不清楚,只能说每个草丛里都有过一段血淋淋的往事。埋雷要把地雷放在不容易被踩到能够长期获得视野的角度。最主要的埋雷点是野区中间的草丛和线上两侧的草丛。
3.购买装备先购买防御类装备,不先出余震发条等装备,在团战中帮助队友吸收伤害,并且合理使用控制性技能和团体增益性装备。
㈨ 虚荣新手史卡夫玩法技巧
虚荣新手史卡复夫玩法技巧制新手怎么玩史卡夫,在虚荣手游中新手玩家应该怎么玩史卡夫咧,小编向大家介绍下新手怎么玩史卡夫,希望对大家有所帮助。
使用技巧:
1.呆在线上。(最好接近友军的炮塔。)
2.不要从商店购买武器类的装备。从来不要,武器类装备对你没什么用
3.避开Taka这个英雄。一直躲开他。
4.当你靠近敌人时,在技能间隙里多插入普通攻击以获得煽风点火的最大灼烧伤害。
5.先使用喷射火球,再使用黏浆。这将极大提高您点燃黏浆的几率。
6.尽可能利用机会从敌人意想不到的角度使用喷射火球或呼龙唤火进行突袭。侧翼进攻并利用好树丛。
当敌人只能朝一个方向移动时,您要瞄准喷射火球或利用黏浆来阻挡敌人就容易得多了。留意狭窄区域,例如野区的狭道,这些地方尤其适用于上述策略。
㈩ 虚荣手游林戈使用技巧
虚荣手游林戈使用技巧林戈好不好用,在虚荣手游中酒枪手这人物怎么咧,小编向大家介绍下酒枪手的使用技巧,希望对大家有所帮助。
一、技能分析:
首先一技能的5级加成是十分可观的,必然要作为主加技能点满。强大的50%减速可以极好的帮助你走A或是配合队友。需要注意的是对于中期的醉枪手来说105的耗蓝不是小数目,需要时刻留意自己的状态与补给是否充足。
被动技能 每杀死一个士兵再次的攻击必然暴击
可以说此技能几乎成为前期醉枪手补刀的灵魂所在,当然一切的前提都是在过硬的补刀能力下。
三技能 13的施法距离已经足够让你从屏幕中央大到屏幕最边界,可以作为追杀时最后一下收人头,也可以作为你残血无法直接介入战场时的远程支援。
非常值得注意的是,千万不要在敌人脸上放这个技能,除非你有十足的把握敌人杀不掉你,否则这就如同自己给自己放控制技能般。
二、出装篇
1 出门装
绝大多数人在买出门装的时候是不加思索的按照自己的习惯或按想走的方向购买的 其实最好的是在游戏开始前看清敌方阵容 例如遇到天使 花花这种前期对线不会有太大的英雄你可以直接出按照自己接下来的路线出装,如果是火龙 星女这种前期压力较大的英雄 务必要出吸血书来维持前期血量不过考虑到敌方野区的支援,我个人建议还是出 吸血书 和 两个小药瓶。
2 中期出装——ad路线
第一件草鞋不必说 之后便有两种选择——弩或者斧头 如果选择弩无论如何都要在6分钟前合出来(楼主安心补刀的话是4min10s左右)弩是一种出的越早越暴力越往后拖越没用的装备,6神装后会把弩卖掉换别的。
首先楼主要为弩洗一次白,不要认为出弩是菜鸟才会有的选择,绝大多数情况认为出弩无用的基本都是因为出的太慢导致伤害打不出来,5级的酒枪弩后细节操作可以1s打掉任意的对线英雄半管血。
假如前期补刀不顺利频繁被抓就不要留恋弩了,直接出大斧头,150伤害加成对于酒枪这种有攻速加成技能的英雄来说是极为凶残的。 如果是出弩的,之后仍需补大斧头增加输出(补刀顺利大概12分钟弩 草鞋 大斧头,如果还有很多人头收入差不多10分钟左右)接着是二段鞋,需要注意三段鞋永远是最后一件神装,主要原因是性价比太低。
再之后可以视情况出熔炉求生存或眼镜继续追求爆发。这里的视情况,如果你已经顺到几乎没死过carry全场,眼镜是极好的选择,如果是不相上下或劣势,一定要熔炉,站的住才有输出。
再往后渐渐看玩家习惯 喜欢N个大斧头的 喜欢N个眼镜的 喜欢骨锯吸血等ad装轮着出的都可以考虑。
中期出装——ap路线
余震作为技能流ap装的标志醉枪手是必然第一件出的。仍然是,顺风继续ap装 逆风补一件熔炉保证生存 。接下来的ap装会有很多选择,喜欢暴力的直接大水晶(没出肉装的法师一套秒,当然是你不会被他秒的情况)喜欢稳妥的没有稳妥的,选择ap就只有暴力,而且要背负没有没有装备优势时打不出理想伤害的风险。
在你认为伤害足够时,最快速度和出发条,这时候暴力的快感自行游戏中体会吧。
最后几件可以根据喜好而定,可以继续大水晶,对面出法防多的出破碎,自行考虑。
三 技巧篇
1 前期生存
假如前5分钟有机会能去商店一定买一到两个地雷 放在敌方下边的草丛最边上 得到全部草丛视野,而且没有排雷经验的人基本都不会踩到。
如果看到草丛有人来,就不要露头了,他们看你不见了一会就有了,假如看得见你,他们可能会一直站着等机会,然后你经济就一直处于停滞状态,当然这说的是线比较靠前的时候,线在塔下还怎么滴怎么滴。对方迟迟不走,务必把你小伙伴叫过来,你在合适的位置卖,人一出来马上给减速,开加速跑到安全位置输出,队友上技能,这种情况一般都是你们赢。除非阵容压制或者队友操作失误之类。
2 技能释放
首先需要知道的小技巧 使用二技能刷新平Acd,前期可以先A再开二技能预算好血量快速补刀(这种方法尤其适用于前期塔下一个兵没有,塔打敌方小兵后,你伤害不够一下带不走的时候) , 压人 在有被动的情况下 ,敌人走位比较浪的时候, A一下开二技能自动a第二下 一技能后有一小步A第三下回头, 这里回头是避免小兵对你造成伤害。前期靠这一套可以很好的压制敌方血量。不过假如是saw这种的还是放弃吧。处理saw的方法后面说。
3 对线技巧
基本可以定义为压制与反压制
酒枪前期如果能安心补刀当然是最好的,也不用去管对面发育了,酒枪应该是现在游戏里赖线成型最快的英雄。放任他发育就是一种失败,所以如果有好的发育空间就安心发育。
不过绝大多数情况酒枪前期不会好过的,稍微有个像鬼剑这种的游走的你走位稍有失误基本就死了。对于防游走,除了埋雷还有便是尽量占位偏上,习惯性的来回晃悠也有一些作用。
对于酒枪而言,必须要提的对线英雄就是saw 。可以说队友不来帮你的话,遇到会玩的saw前期基本就崩定了。这种时候无论如何都要把队友招呼过来杀他一次就乖了。假如他和平补刀那是最好不过,永远别想着点他,你点他一下,他能点你3下,一不留神就被一刀带走。假如弩出的快,可以3连,马上离开攻击范围,等第二波cd,假如他状态没补回来,第二套带走他往后基本就容易了。如果没有什么经济优势,还是指望队友来帮你吧。
4 走A技巧
酒枪输出的核心技巧非走A莫属了。可能因为楼主打dota过来的认为走A没什么难度不知道大家什么感觉。
总之走A是个凭感觉的技巧,玩多了自然成。要硬说点什么的话,便是观察好酒枪各种时候的攻击间隔,走一步A一下,配合自身加速和一技能强力减速当之无愧全vainglory最适合走A英雄。
5 大局观
很多人对这个游戏有一定误区,认为1级3人野区抓人一定是好的。对于醉枪手 saw vox等英雄来说是大错特错的。如果你是这些英雄或者队友是,务必从游戏一开始就站到线上去发育,野区抓人对这些人来说不仅起不到太大作用,一不小心还会被对面杀。而且即便起到作用,无论如何都赶不上线上经济经验来的重要。我曾经屡次队友叫我1级去抓野我不去疯狂的打来问号,然后4分钟弓弩一出carry全场队友一句话不说了游戏结束后再一堆赞。 前期野区英雄没杀到离塔很近的地方,队友死成什么样都别去管,因为太远去了也不一定能赶上,赶上也不一定就赚。队友如果2打2崩了,问题怎么说都不在你,2打3崩了,队友埋怨你也是理所应当,沉住气安心在没人的线上发育,第一件大件出来拯救世界。
6 关于团战
无论如何队友没露头你都别露头,后期甚至不要跟队友站一个草丛,因为酒枪实在太脆,像挖掘机飞过来,vox一个盲大飞过来之类的极有可能让有成吨输出的酒枪打不出一个枪子就死。