游戏应聘
1. 应聘游戏运营策划简历中的游戏经历要怎么写的简单明了。能够让面试官了解你
1、个人资料,姓名、年龄、毕业院校、专业、学历、婚否、工作经验、现居住地、期内待薪水
就这几容条就行了, 其他的出生年月日 籍贯 星座 什么乱七八糟的就别往上写了。 另外,假如你是美女可以附带照片, 不是的话,不用贴照片了。
2、游戏经历不是重点,主要看你写哪些游戏,一些有代表性的游戏最好可以写上,比如神仙道、刀塔传奇、傲剑等等,端游的话梦幻西游、DNF、坦克世界等等,分别都是各种类型游戏的代表作,当然你要确实深入的体验过,正常情况面试的时候会根据你简历里面写的游戏经历,问你一些相关的问题,如果问到你体验过的游戏,但是发现只是瞎玩,并没有从设计者角度去分析的概念,就比较悬了。
3、个人爱好、能力,针对游戏策划的爱好。 比如说爱好收集一些书籍中的资料,对游戏充满热情。 不用说 什么 爱好跑步 爱好钓鱼, 这些都是废话。能力也是针对游戏策划的能力。
游戏经历是一部分,但是比重不要过大,随便介绍几句“骨灰级玩家,有过XXX、XXX、XXX、的经历,重点介绍的是自己拥有什么专业性的技能。 比如有编程能力、 熟练掌握PS、visio等软件。
2. 关于应聘游戏设计/开发的工作怎么搞简历
我面试过8个人。。。呵呵
我的观点就是看你的项目经历和技能但当,什么学校啊,证书啊专都是扯淡,,属,没有。
你应该写你项目经历,注明项目周期,技术点,功能,和你在其中做什么,开发还是测试,后台还是ui。
最后说明几个你的技术强项,例如:你精通js,精通网络通信,多线程,设计模式,存储过程。等。。
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不过要属实哦,我一般会问她的技术强项然后深入问一下,呵呵~~~
好运啊
3. 如何应聘游戏策划
执行策划
作为一个新手,只要能放下姿态,能有一个好的职业素养,找个工作回应该不成问答题,当然,你要玩游戏,并且对游戏有一定的看法与认识。
楼上那个HR大哥言重了,强调什么代码的实现、美术可行性以及游戏引擎,我觉得不妥,因为在工作过程中这些都只是策划的一小部分而已,就算不懂随便教一下就懂了。
一个游戏系统包括的东西是非常广,但是并非你要全部都会,你现在不懂你哪方面强无所谓,你在工作中可以了解自己,然后在工作中调整你的发展重心也不是不可以,我就从系统转到关卡,再转到数值。
做策划是一个很辛苦的活,不像想象中“发发施令就行”,很多策划写个文档都抓不住重心,而且结构杂乱无章。除此之外,填表、功能跟进、各种设计各种执行,还有杂七杂八的活,都是策划要干的,没有一定的耐心,还是不要考虑这个工作了。
4. 去游戏公司应聘需要什么样的条件
如果你要先进入这个公司,一定要想进去干什么,做运营还是做技术内。如果做技术的话,那么你一定容要很熟悉开发过程,会程序设计,三维设计,美术等等。如果做运营的话,那么就相当于是销售的工作。
5. 去游戏公司应聘简历该怎么写
看你应聘的是什么职位
6. 应聘网络游戏公司的面试应该注意什么地方
正常的,你要感谢批评你的人,你不是学到经验了,人么就是这样慢慢老道的,公司考虑的是价值,你先要学好再去
7. 如果去游戏公司应聘需要什么样的条件
如果你要先抄进入这个公司,一定要想进去干什么,做运营还是做技术。如果做技术的话,那么你一定要很熟悉开发过程,会程序设计,三维设计,美术等等。如果做运营的话,那么就相当于是销售的工作。
8. 应聘游戏公司 怎么做自我评价
1.委婉的介绍自己的学习经历(或工作经历)2.你目前的期望是什么?3.如果你成功应聘,你的态度是什么?
9. 去游戏公司应聘,至少要会什么
游戏程序员一复枚,2008开始制做游戏,现在已经有10个年头了,要快速找到游戏公司,你先做一个自己觉得还不错的游戏demo.Astar.Bsp算法自己熟悉其中的原理即可.其他方面要多玩游戏,能从开发者角度对游戏进行分析,提取出有用的信息,也就是说 你能知道一些为什么你会冲动充值的原因。对游戏业务有一定认识。其实做游戏就是做需求业务。
10. 如果去游戏公司应聘需要什么样的条件
那得看你应聘什么职位了
如果是普通员工
应该只需能吃苦耐劳就行了
要应聘专业人员
那得具备相关专业的技术证书跟技术