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游戏面试

发布时间: 2020-12-30 03:06:22

『壹』 面试小游戏

成语接龙吧 比如你们学生会主席说一个词 卧虎藏龙 第一位的人接 龙腾虎跃回 以此类推 十秒没答出来的要答上讲台表演一个节目 不会表演的男生罚俯卧撑20 女生罚蹲起20 这个互动小游戏简单谁都能玩 而且非常的炸场~ 纯属个人意见 望能帮到LZ

『贰』 游戏公司面试如何回答

看楼主题目应该没有做过游戏测试吧。
先说一下非常大几率会问到的问题专:
你觉得做测试最重要的属素质是什么?
如果让你测试XX系统(比如交易,组队),你会怎么测试?
平时都玩什么游戏可能会问到的问题:
你玩过的那些游戏,你觉得让你参与这个游戏的测试,你会从哪方面着手
游戏测试和测试的区别?</ol>
笔试题(如果有的话)一般就是测试你的逻辑能力的题目,看你思路是否清晰外企的话还会有英文题
以上问题没有特别的固定答案或所谓的正确答案,取决于面试官的想法和你的临场发挥,对于没有经验的测试者来说,谦虚和不慌乱永远是最重要的。

『叁』 关于游戏原画的一些面试问题

1,面试机会
一般来说,游戏公司邀请你参加面试,有2种途径。

第一种途径,从原画人等绘画类网站论坛收集简历,然后交给主美审核简历和作品。如果作品符合要求,就会给应聘者发测试题做,测试题通过后,就会通知面试了。

第二种途径,内部员工推荐给 HR 一些优秀的画师。经过推荐的求职者,获得面试的成功率更高些。

言规正传,你已经得到面试机会,那你应该准备一套好的作品,并且表现出你对游戏原画的热情,愿意积极努力去工作的态度。
2,面试流程

正式的面试一般分2-3轮:

测试 ➜ 美术主管面试 ➜ HR 面试

第一关是测试。游戏公司的题目一般是由主美根据当前制作项目出的,形式一般是绘制一个角色或者场景等,要求基本跟项目制作类似。

比如,公司最近正在做的一款日韩风格游戏,项目当中需要用到角色和场景,测试题目就分为2部分,你需要选择其中一个来测试。

第一部分是角色:唯美型的女战士,年龄18岁左右,双手武器,穿板甲,要求画出三视图等。

第二部分是场景:场景是一个单体建筑,要求结构交代清楚,画出三视图等。

测试题大概是这样子。

3,面试介绍

面试的时候,自我介绍不要太复杂。将重点放在你的专业特长和工作经历上。没有工作经历的你可以放在自己的特长和作品上。

4,面试沟通
面试中,美术主管负责考察你的专业能力,HR 负责考察你的团队协作和沟通能力。

团队协作态度方面,HR 一般会问求职者过往的团队合作经历,以及在这些团队当中所起的作用,或者如果未来进入公司以后,遇到团队问题怎样处理……

沟通方面可能会问,如果未来做项目当中,遇到跟其他同事或者主管在具体制作问题上有不同意见的时候,会用什么方法去协调沟通。

在面试前,希望求职者可以做好这方面的功课。这样 HR 和你沟通起来会非常顺畅。

『肆』 我是新手面试官,如何进行集体面试集体面试的流程以及面试中可以玩哪些小游戏活跃气氛

集体面试一般是给面试人员一个题目让他们讨论,面试官在此期间观察所有人的回不同表现,从而答达到了解参与面试人的一个过程。建议你让他们自发的分成两组,从这时你就可以开始观察了,然后问他们一个问题,先让他们进行讨论,然后进行陈述,最后辩论和总结。这样就可以看得很清楚了。
话题一般可以是:严格的领导好还是温顺的领导好? 或生活重要还是工作重要等等。

『伍』 游戏公司面试问题

游戏公司招聘一般喜欢创意型思维的人
不必太过拘谨
说说自己玩过的专游戏属
和现在流行的游戏
还有自己在这方面有什么的思考(最好找点资料)、
然后要强调自己肯干,努力,希望在此行业有所发展

游戏公司喜欢有活力
能常干
好管理的

切记别让人感觉油头滑脑
那就完了
祝好运

『陆』 游戏原画面试问题

原画主要还是考察你的画工,另外考察的重点就是你是不是能融入团队,至于说对于游戏的理解,并不需要你理解什么,关键在于别人理解的东西,给你讲了你要能画出来。

『柒』 游戏测试的面试题目求解

看楼主题复目应该没有制做过游戏测试吧。先说一下非常大几率会问到的问题:你觉得做测试最重要的素质是什么?如果让你测试XX系统(比如交易,组队),你会怎么测试?平时都玩什么游戏可能会问到的问题:你玩过的那些游戏,你觉得让你参与这个游戏的测试,你会从哪方面着手游戏测试和软件测试的区别?笔试题(如果有的话)一般就是测试你的逻辑能力的题目,看你思路是否清晰外企的话还会有英文题以上问题没有特别的固定答案或所谓的正确答案,取决于面试官的想法和你的临场发挥,对于没有经验的测试者来说,谦虚和不慌乱永远是最重要的。

『捌』 面试游戏客服该注意什么

  • 面试游戏客服该注意两方面:

    一是面试前的准备:

    1、首先要注意自己的仪容仪表,弹不管面试什么职业给人留下的第一印象肯定是最重要的

    2、注意自己的普通话发音,说话应对之类一定注意不要带上很明显的口音。

    3、要了解你应聘的公司主营的游戏的业务。

  • 面试中可能遇到的问题:

    1. 为什么你想到这里来工作?

    如果目前你还没有离职的话,这个问题还涉及到另外一个意思,为什么你要离开你原来工作的地方。这是一个开放式的问题,它给你一个展示你对该公司了解程度的机会。因此,去面试之前应该认真做好功课,并好好地表现出来。

    对于应届毕业生来说,也许你之前并没有在游戏公司工作过。那你就更需要全面了解公司的情况,充分显示你对公司的热情和极度的向往,因为很可能这是你最大的可以胜过其他有经验的应聘者的优势。

    2.你正在玩什么游戏?

    如果你想到游戏公司工作,你最好是玩游戏的,而且最好能够让面试官知道这一点。提到一些与该公司制作风格相同的游戏是一种比较好的回答方式。如果你可以谈谈玩这些游戏感受就更好了。当然,记得适可而止,别说的太多。

    3. 你认为怎样可以让你玩的游戏更出色

    即使面试的不是一个设计岗位,但是仍然需要表现出你是站在一个游戏开发者的角度来思考游戏的。游戏制作公司在找人时,希望所找的人对自己玩的游戏有所思考,例如思考他们玩的究竟是什么,是怎么做出来的,怎样可以改进,还有,最重要的是,有什么是可以去掉的。

    4. 什么游戏是最好的游戏,为什么?

    最重要的就是相对比较快地回答这个问题,并且有理有据。回答这个问题时额外要考虑的因素是年龄。

    5. 是什么让你选择加入这个团队?我们为什么需要你?

    这是所有的面试都常见的一个问题。回答这个问题可以有两种方式:详细回答或者简要一些。详细回答需要你有一些关于公司如何运作的知识。

    6. 什么是你最大的弱点?或者,如果聘用了你,有什么会让我因此而在半年里就后悔。

    这也是一个在工作面试中常见的问题。主要有两种方式应对这个问题:一种是诚实地自我批评,另一种是说好话我是一个完美主义者。但是所有雇主都喜欢招一个诚实回答的人,回答这个问题的另外一个秘密不是在于回答的多少,而是在于你的反应时间。如果你回答得很快,可能就说明你已经非常清楚地知道了自己的缺点,面试官会觉得你的缺点是非常明显和严重的,以至于你可能已经被提醒了很多次了。另外,回答得太快还让人觉得你是事先准备好了比较好的说辞,而不是在诚实地回答问题。

    7. 你怎么看待工作压力?

    对于小工作室来说,这是一个很关键的问题。我的建议是百分之百的诚实回答这个问题。如果你不想承受过重的工作压力,那就应该明说。也许会让你的面试失败,无法得到这份工作,但这是好事。如果一家公司必须得经常加班,然而你又特别不想加班,那么做这份工作简直就是一种惩罚。

  • 面试中需要注意的问题:

    最重要的一点,千万不要紧张!回答面试问题时一旦紧张,说话可能结结巴巴或越说越快,紧张也会加剧,此时,最好的办法就是有意放慢自己的说话速度,让字一个一个的从嘴里清晰地吐出来,速度放慢了,心情也不紧张了。也可加重语尾发音,说得缓慢响亮,用以缓解紧张。

    第二:守时,这是铁的纪律。守时是一个态度问题,而客服人员最需要的就是对客服工作的态度,一般以提前5分钟左右为宜。
    第三、肢体语言。比如面试过程中不要挠头啊之类的多余动作,要保持镇定。
    第四、面试过程中,对于面试官提的问题,一定要三思而后答,切忌带情绪的回答问题,答之前一定得想想面试官考的内容
    第五、面试结束后,离场时不要在主试人结束谈话之前表现出浮躁不安、急欲离去、或另赴约会的样子,过早地想离场会使主试人认为你应聘没有诚意或干事没有耐心。

『玖』 面试游戏测试员需要注意的问题和面试时候的问题

游戏测试员主要负责公司游戏产品的测试设计,制订测试策略,评估测试风险;编写测试计划,测试用例;对游戏整体功能进行合理性评测;撰写并提交测试报告。

面试时需要注意一下几点:

1、面试和其他面试一样,都是人之间相互的认知,所以自我介绍和一份精心的简历是基本的;2、测试工作考量对各种游戏的认识,理解,以及参与程度,所以要想好自己游戏生涯经历中值得一提的亮点;3、测试游戏需要从根本上了解游戏容易存在问题的所在以及出现问题的原因,所以游戏测试师需要对数据库有一定的了解,可以温习一下相关内容;4、每个公司都会有一定的测试用例库以及相关的测试软件和方法,学习能力强且能够迅速进入状态的新员工,肯定会有更大的机会,所以要表现出相关能力的例子。

面试的时候可能会问及的问题:

1.关于你认为理想的游戏是什么样的?(围绕游戏的可玩性,赢利点,公平性等)

2. 围绕某一个游戏场景提出尽可能多的测试用例。(通过白盒测试,黑盒测试,数值录入等)

3. 咨询相关数据库的知识,例如数据合并是哪条指令?(例如Dblink,account等)

4. 一款游戏,简要讲述从哪些方面进行测试?(单元测试、组合测试、性能测试、Alpha.Beta、用户测试等)

5. 游戏测试的流程是怎么样的?(体验游戏--物件的设计是否正确-确定BUG,包括代码中的和设计中的BUG--详细地描述所遇到的问题--报告测试)等等

总之,游戏测试是靠经验积累为主的职业,只有用心记录游戏中碰到的问题和用例,才能获得更快的测试效率。

『拾』 游戏公司面试如何回答

游戏公司面试宝典

游戏公司的行政面试环节会问些啥?本期《成长周刊》,内我们将为容你搜集到游戏公司最常问的一些问题及考察要点。
1.评价一下自己的优点和缺点?

回答要点:可能你的优点很多,但你需要挑对这份工作最有帮助的1~2个优点就可以了。虽然要求你说出自己的缺点,但你不能让缺点成为求职的障碍,比如你有时候不够耐心,你可以说正是因为有这样的缺点,你把激励自己要耐心做事的记事贴贴在电脑上,提醒自己不要马虎;再比如你贴图技术方面比较弱,你要告诉面试官你正在改进,并且已经做出了努力。

2.你对加班有何看法?

回答要点:游戏公司加班是常事,所以该问题几乎每家游戏公司都会问你。你当然可以说你不介意加班,不过在理由方面要说得让面试官信服一些。比如你可以说自己对游戏有兴趣,愿意加班,但会努力在工作时间内完成任务。如工作需要加班,因为自己对游戏是热爱的,所以也愿意加班。

3.为什么来我们公司?

回答要点:这条主要考察求职者的求职态度,所以求职者在来公司应聘之前,一定要了解公司的基本情况。知己知彼,方能百战百胜。

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