游戏求职
㈠ 去游戏公司应聘,至少要会什么
游戏程序员一复枚,2008开始制做游戏,现在已经有10个年头了,要快速找到游戏公司,你先做一个自己觉得还不错的游戏demo.Astar.Bsp算法自己熟悉其中的原理即可.其他方面要多玩游戏,能从开发者角度对游戏进行分析,提取出有用的信息,也就是说 你能知道一些为什么你会冲动充值的原因。对游戏业务有一定认识。其实做游戏就是做需求业务。
㈡ 如何应聘游戏策划
执行策划
作为一个新手,只要能放下姿态,能有一个好的职业素养,找个工作回应该不成问答题,当然,你要玩游戏,并且对游戏有一定的看法与认识。
楼上那个HR大哥言重了,强调什么代码的实现、美术可行性以及游戏引擎,我觉得不妥,因为在工作过程中这些都只是策划的一小部分而已,就算不懂随便教一下就懂了。
一个游戏系统包括的东西是非常广,但是并非你要全部都会,你现在不懂你哪方面强无所谓,你在工作中可以了解自己,然后在工作中调整你的发展重心也不是不可以,我就从系统转到关卡,再转到数值。
做策划是一个很辛苦的活,不像想象中“发发施令就行”,很多策划写个文档都抓不住重心,而且结构杂乱无章。除此之外,填表、功能跟进、各种设计各种执行,还有杂七杂八的活,都是策划要干的,没有一定的耐心,还是不要考虑这个工作了。
㈢ 游戏建模师的求职攻略有哪些
第一、游戏建模师饱和了吗现在?
目前我们国家的游戏市场是在迅速增加的,很多的人都把资金投入到游戏市场当中了,因为游戏产业是一个很暴利的产业,而且基本是旱涝保收,即便2020年各行各业都不景气的情况下,游戏行业依然是突飞猛进的状态。有这么强劲的市场需求,必然会导致更大数量的游戏产品制作,就看谁的水平高,谁制作的游戏产品精良了,而游戏建模师是游戏制作环节中非常重要的一个环节,基于此,现在对游戏建模师的需求是非常大的,人才缺口也是很大的,尤其是优质的人才,企业直接抢,和饱和根本就不沾边。只要你有本事,游戏建模行业,就会有你施展才华的舞台。
第二、少想那些没用的,把握好现在,好好学习,未来才会好
有的同学喜欢咸吃萝卜淡操心,还没开始学习游戏建模师,就开始考虑以后游戏建模师老了怎么办?或者未来怎么样,其实,这些问题的意义真不是太大的,为什么呢?你连现在都没有把握好,还考虑那么遥远干什么?这不就是典型的杞人忧天吗?你学习游戏建模,学好游戏建模,这个行业肯定会为你创造属于你的价值和财富,你有实力,这个行业不会亏待你,就这么简单。
刚刚开始学习游戏建模的同学,现在的唯一目标就只有一个,那就是全力以赴的学好游戏建模技术,然后多练习,多思考,多总结,做出精美的作品,不断的提升自己的真功夫,这才是目前应该思考的问题,只要你肯在这个行业付出努力,你的未来肯定会值得期待。
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㈣ 游戏原画求职需要准备什么样的简历
以下几点是必须有的
求职意向
游戏原画设计师
期望工作地点
你的作品,建议自专己带u盘
你的个人信属息,教育背景,如毕业时间和学校,还有培训学校,可以这些写
举子例子:
2016年4月~2016年9月
于武汉插画人学校进修游戏原画
这样就行了。
职业技能,就是以下软件的使用
切记:不要打印你的作品,u盘不好携带,可以放在自己的手机里,担心手机被拿走,之间加微信好友,把作品发给面试官,这个作品要加上自己的水印,防治盗图。
㈤ 去游戏公司应聘需要什么样的条件
如果你要先进入这个公司,一定要想进去干什么,做运营还是做技术内。如果做技术的话,那么你一定容要很熟悉开发过程,会程序设计,三维设计,美术等等。如果做运营的话,那么就相当于是销售的工作。
㈥ 你同意“求职的确是求职者和求职者之间的约会游戏”这句话吗
我不同意这句话。
首先,这句话的意思比较含糊,我有点看不太明白。
其次,求职,版是很严肃的事情。甚至可以说权,求职是很残酷的事情……优胜劣汰、适者生存啊!
这种情况,怎么能成为一种游戏呢?太不当回事了吧……
个见仅供参考!
㈦ 喜欢玩游戏想去游戏公司上班 但学历低也技术 我可以在游戏公司应聘什么岗位
你好,第一,游戏公司招聘岗位一般就几种,并不是你想做什么都会有相应的岗位的。
第二,对于无技术低学历类,可以尝试应聘一些市场推广、策划之类的岗位,这类岗位相对来说招聘台阶较低,更多要求的是个人的能力。
答题不易,满意请采纳,谢谢。
㈧ 有什么模拟人求职之路的游戏
留一下QQ吧我可以给你介绍一个适合的。
㈨ 如果去游戏公司应聘需要什么样的条件
那得看你应聘什么职位了
如果是普通员工
应该只需能吃苦耐劳就行了
要应聘专业人员
那得具备相关专业的技术证书跟技术