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原画先面试

发布时间: 2021-01-30 11:26:09

① 关于游戏原画的一些面试问题

1,面试机会
一般来说,游戏公司邀请你参加面试,有2种途径。

第一种途径,从原画人等绘画类网站论坛收集简历,然后交给主美审核简历和作品。如果作品符合要求,就会给应聘者发测试题做,测试题通过后,就会通知面试了。

第二种途径,内部员工推荐给 HR 一些优秀的画师。经过推荐的求职者,获得面试的成功率更高些。

言规正传,你已经得到面试机会,那你应该准备一套好的作品,并且表现出你对游戏原画的热情,愿意积极努力去工作的态度。
2,面试流程

正式的面试一般分2-3轮:

测试 ➜ 美术主管面试 ➜ HR 面试

第一关是测试。游戏公司的题目一般是由主美根据当前制作项目出的,形式一般是绘制一个角色或者场景等,要求基本跟项目制作类似。

比如,公司最近正在做的一款日韩风格游戏,项目当中需要用到角色和场景,测试题目就分为2部分,你需要选择其中一个来测试。

第一部分是角色:唯美型的女战士,年龄18岁左右,双手武器,穿板甲,要求画出三视图等。

第二部分是场景:场景是一个单体建筑,要求结构交代清楚,画出三视图等。

测试题大概是这样子。

3,面试介绍

面试的时候,自我介绍不要太复杂。将重点放在你的专业特长和工作经历上。没有工作经历的你可以放在自己的特长和作品上。

4,面试沟通
面试中,美术主管负责考察你的专业能力,HR 负责考察你的团队协作和沟通能力。

团队协作态度方面,HR 一般会问求职者过往的团队合作经历,以及在这些团队当中所起的作用,或者如果未来进入公司以后,遇到团队问题怎样处理……

沟通方面可能会问,如果未来做项目当中,遇到跟其他同事或者主管在具体制作问题上有不同意见的时候,会用什么方法去协调沟通。

在面试前,希望求职者可以做好这方面的功课。这样 HR 和你沟通起来会非常顺畅。

② 最近有个游戏原画的面试,游戏公司让我那天一早去做测试……我是新手我该注意些什么!

当然鉴于最近的这些公司都很功利没有爱……
所以说仅仅是一般职场要求就够了……
如果硬要的话……带上你自己的几张原创吧……
还有……要热情……

③ 游戏原画面试问题

原画主要还是考察你的画工,另外考察的重点就是你是不是能融入团队,至于说对于游戏的理解,并不需要你理解什么,关键在于别人理解的东西,给你讲了你要能画出来。

④ 原画面试,作品集图片太大,25M的作品图正常吗

看得清楚,不模糊,就可以。一般面试,把所有的图放一张里面,也没有问题。只要你作品过关,面试没有问题。

⑤ 为什么原画入行好难得样子四处投简历也石沉大海

首先,人家看你有没有经验,没有经验基本就不会有什么兴趣再了解你了内,运气容好人家继续看你的作品,作品对人家胃口才会去看你的简历其他内容。对你感兴趣就会让你先测试,也有先面试的,反正都是要测试的,通过了给你安排面试,基本就是谈价钱了。
这年头原话很难入行,上游牛逼的大神不少,下游新人想进来的更多,牛逼的是真牛逼,公司抢着要,新人是真的坑,公司都不敢要的,一般也不会想要好好培养你。这一行要往上走是很难的,还得看你自己,磨炼自己的硬实力,能力到了找工作还是不难的。

⑥ 原画招聘投了简历然后hr打电话让我过去面试,感觉有点不对啊

面试有可能是一面二面。我有两次都是一面过去谈了给测试,测试过了再二面。

⑦ 原画面试要求

这是我之前面试的时候画的,时间比较短,画的比较模糊,没有什么细节

⑧ 游戏原画面试了吗

楼主,你好。其实对于原画师而言,选择一家好的公司是非常重要的,对以后自己的发展是有很大影响的。我打个比方,当你去一家公司面试,如果你的履历上写着在某一家公司做了十几个原画项目,和你在十几家公司每个公司做一个项目然后走人,那么这么面试的公司会喜欢哪一种呢?当然是第一种。我也是做原画的,我做的是游戏角色,也就是人设。对于你的这个问题,我结合自己的经历,谈一谈我自己个人的理解和想法。就像你自己说的,外包公司,可能要面临不断返工和不能按照自己的想法来创作,也就是领导要你怎么画就得一板一眼怎么画。这种公司的一个好处就是一般都会有公司里面的老员工带一带你,对新员工的个人能力要求不会很高,而且工作相对比较稳定。但是缺点也显而易见:薪资不高、涨幅太慢、加班、太累等等。而像游戏公司,基本上不会有什么老员工带一带的情况,因为游戏公司的运营成本是很高的,所以对于员工,必须一过来上班就可以直接工作并且保质保量完成要求,也就是对新员工的个人能力会有比较高的要求,但是这样的公司薪资都比较不错,而且如果你的能力好,那涨幅是非常可观的。至于你说的写实风格问题,因为我也是做原画的,我觉得只要能力达到了,其实转变画风是非常轻松的。我也推荐你到蓝铅笔上面多学习,看看他们的视频教程,对你提高自己的能力会有一个很大的帮助。所以我的建议就是,你要根据自己的个人能力而定,如果你能力好,那我觉得是去游戏公司,如果你自己觉得能力还有待提高,那不妨去外包公司锻炼锻炼,以后再跳槽也会是一个不错的选择。码字辛苦,希望我的回答能够真真切切帮助到你,也希望你可以找到一份理想的工作。

⑨ 原画插画类的面试问题

你好 我是负责面试插画设计的负责人 我们是收到电子版简历(可附带作品)后通知面回试者面试答 约好时间后 面试者需带个人简历(纸质)一份并带个人作品(电子 纸质 不限)到约见地点进行面试 面试问题根据公司的具体业务需要进行面试 最主要的是看面试者的擅长风格 及个人未来的发展方向(即价值取向)等

⑩ #原画师#问一下原画设计 面试的时候被问 你是怎么练习画画的 这个较好的答案是什么

往高深了说,有没有道理是不是真的不重要,黑白灰空间几何结构造型色彩内理论全部往上怼,hrooc一般都容不懂这些的,主美什么的听你讲这些理论也会觉得你不管手上怎么样脑袋里好歹有东西 来自职Q用户:付女士
这种问题多半是想考察你的自学能力吧,照实说,不要想太多,要证明你的自学能力和态度 来自职Q用户:匿名用户

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